甘肅省廣河縣曹家坡村學 麻 萍
課堂導入是課堂教學當中的重要環節,其是指在課堂初期教師通過語言、行為或其他方式對學習進行的思維引導。從語文課堂教學角度來看,優質而有效的課前導入方法,能夠實現對學生的思維引導,并完成對他們學習興趣的激發,這給高效課堂教學的開展帶來了助力。為了更好地實現小學語文素質教育目標,做好課堂教學導入方法的研究至關重要,本文以此為切入點展開探討。
信息技術導入法是最受學生喜歡的語文課堂導入模式,因為信息技術的表現形式新穎、內容豐富,這正是小學生最擅長和喜歡的認知方式。在實際教學過程中,我會根據課文的題材,為學生設計不同的信息技術導入模式,以求獲得最佳的學習方式。例如在進行《守株待兔》一課的導入時,我就運用信息技術為學生播放了同名的Flash,讓學生以他們最喜歡的動畫形式對課文內容有所了解,掌握故事的梗概,并由此引發他們的思考,為開展接下來的探究性學習工作創設良好條件。又如,在進行《海底世界》一課的教學導入時,我運用信息技術為他們播放了海底世界的視頻資料,讓學生通過觀看視頻的方式將自己置身于“海底世界”之中,與魚兒玩耍,欣賞漂亮的珊瑚,由此帶給他們良好的情感體驗,為開展接下來的課堂教學工作做好鋪墊。
在運用信息技術進行課堂導入時,教師要注意兩方面內容,其一是導入內容、形式要新穎,符合學生的認知水平;其二是時間要得當,避免導入時間過長而影響正常的課堂教學進程,以確保課堂導入工作能夠最大限度發揮出自身價值,為開展課堂教學工作打下基礎。
互動游戲導入法是以游戲為基礎的課堂導入模式,其是最具有創新性的教學導入方式。在實際教學過程中,教師要能夠根據課堂教學需求,設計出具有針對性的互動游戲,讓學生可以通過游戲體驗,來完成思維的引導,為學習接下來的知識做好鋪墊。例如在進行《影子》一課的教學導入時,為了進一步實現對學生的認知興趣啟發,我就在課堂導入階段為他們設計了“影子游戲”。游戲中,我會把班級的窗簾全部都拉上,營造出一個“暗屋”,然后用手機的光將自己的手影投在黑板上,讓學生看到黑板上呈現出的“小鴨子”“鴿子”“小狗”等圖像,由此實現對他們注意力的吸引,讓他們產生探究興趣。在此基礎上,我引導他們自己進行“影子游戲”,讓他們也可以用自己的手影,投出各種可愛的小動物,在帶給學生良好導入體驗的同時,為接下來的“影子”知識教學打下基礎。
在進行互動游戲導入法進行課堂導入時,教師除了要保證形式新穎、時間得當外,還必須要觀察學生的課堂表現,讓學生可以在最佳狀態下與教師一起進行課堂知識學習,為提升課堂教學效果帶來助力。
美文欣賞導入法是指在課堂導入環節當中,教師為學生進行美文朗讀,或為他們播放美文的朗讀音頻,讓學生在欣賞美文的過程中,獲得思維、情感方面的引導。在實際教學過程中,為了保證導入環節的有效性,教師一方面要保證所選擇的美文與課堂教學內容的關聯性,讓學生能夠在欣賞美文的同時,可以獲得思維引導,為學習課文做好思維鋪墊。另一方面,要保證美文符合學生的認知能力和審美需求,保證學生對美文有足夠的認知興趣,確保他們能夠產生足夠的欣賞主動性,由此來保證美文欣賞導入法的科學有效。例如在進行《四季之美》一課的教學導入時,我就在導入階段先讓學生欣賞我在網上收集到的《享受四季的樂趣》《四季永恒的美麗》等美文,讓學生可以在欣賞的過程中聯想到四季,產生良好的情感體驗。在此基礎上,我再引出課堂教學內容,讓學生可以通過課文進一步感受和體會到四季之美,由此來提升他們的課堂學習效果。又如,在進行《草船借箭》的教學時,我先為學生講述了“舌戰群儒”“空城計”等典故,讓學生了解到諸葛亮的足智多謀,從而讓他們以更好的思維狀態去學習課文,幫助他們更好地完成對課文內容的了解,并感受到學習的樂趣。
總而言之,做好課堂教學導入方法的研究,能夠為推動小學語文教學水平進步帶來重要支持。在實際教學過程中,教師作為課堂教學的主要負責人,其必須要在了解學生認知水平的基礎上,做好對課堂導入的設計,以確保學生可以在課堂導入環節獲得認知興趣、思維能力的調動,完成已學知識的關聯,讓他們能夠以更好的狀態去參與課堂學習,從而保證小學語文課堂教學質量,為學生的語文學習進步打下基礎。
