齊崇崇,袁 璐
(中水北方勘測設計研究有限責任公司,天津 300222)
在常規(guī)長距離調水工程設計中,規(guī)劃前期主要依靠中小比例尺地形圖為依據(jù)進行線路的設計,很難直觀地了解項目區(qū)整體情況,導致線路方案不符合實際情況而反復調整,增加項目時間成本和人力成本,造成工程進度滯后,因此能夠直觀了解項目區(qū)概況,并可以進行可量測顯得尤為重要。近年來,迅速發(fā)展的實景三維可視化系統(tǒng),以數(shù)字高程模型、數(shù)字正射影像、基礎矢量/柵格數(shù)據(jù)、傾斜模型、BIM模型為基礎,緊密結合地質、水文、規(guī)劃、移民等數(shù)據(jù)搭建一個具有真實空間坐標的三維可視化場景,充分發(fā)揮可視化效果強、數(shù)據(jù)精度高、各專業(yè)融合深度等優(yōu)勢,為長距離調水工程前期規(guī)劃勘測、工程線路布置方案設計和移民安置規(guī)劃等工作提供強有力的支撐。
文章闡述了利用中水北方勘測設計研究有限責任公司自主開發(fā)三維可視化系統(tǒng),在長距離調水工程勘測規(guī)劃設計中的優(yōu)勢。
三維可視化系統(tǒng)平臺總體架構使用分層結構設計,采用成熟穩(wěn)定的三層結構,即數(shù)據(jù)資源層、平臺服務層和業(yè)務應用層。層層之間相對獨立,自下向上相互依賴,從數(shù)據(jù)存儲、平臺服務到業(yè)務應用。其中數(shù)據(jù)層、服務層均部署在服務器上,避免了客戶端應用層對數(shù)據(jù)的直接訪問,保護了系統(tǒng)和數(shù)據(jù)的安全。用戶在客戶端瀏覽器輸入網(wǎng)絡地址和端口號登錄系統(tǒng)進行應用。系統(tǒng)功能開發(fā)采用模塊化方式構建,當業(yè)務規(guī)則發(fā)生變動后,用戶界面不需要做任何調整,易于維護。總體架構如圖1所示。
平臺利用三維地理信息空間數(shù)據(jù)管理與發(fā)布功能,以數(shù)字正射影像、數(shù)字高程模型、工程設計三維模型及各專業(yè)專題數(shù)據(jù)為數(shù)據(jù)源,集成在具有自主知識產(chǎn)權的三維可視化平臺上,實現(xiàn)多尺度、多類型數(shù)據(jù)的統(tǒng)一瀏覽展示、信息查詢和可視化表達。平臺的總體結構設計為B/S結構,即瀏覽器/服務器結構,實現(xiàn)空間信息和屬性信息的瀏覽和查詢。
數(shù)據(jù)資源層利用網(wǎng)絡基礎設施和硬件基礎設施構成一個存儲、訪問和管理空間與非空間數(shù)據(jù)的關系數(shù)據(jù)庫服務器,負責存儲信息系統(tǒng)的三維場景數(shù)據(jù)、工程三維模型、河流水系、保護區(qū)及行政區(qū)劃空間數(shù)據(jù)及屬性數(shù)據(jù)等,并向中間服務層提供符合OGC標準的空間數(shù)據(jù)服務,保持了數(shù)據(jù)的一致性、完整性、統(tǒng)一性,同時高效地實現(xiàn)了對二、三維地理數(shù)據(jù)維護和更新,對數(shù)據(jù)進行統(tǒng)一存儲,集中管理。
平臺服務層(業(yè)務支撐層)包含基礎平臺和服務。基礎平臺包括GIS服務平臺、數(shù)據(jù)庫平臺;服務包括數(shù)據(jù)獲取服務、GIS服務、屬性信息服務以及其他服務等。
GIS平臺采用可跨平臺部署的GeoServer發(fā)布空間數(shù)據(jù)(柵格)及其緩存切片服務。
三維空間可視化平臺采用Nodejs發(fā)布網(wǎng)絡地理信息服務、三維場景發(fā)布服務、傾斜模型、三維BIM模型,客戶端采用基于WebGL的Cesium進行數(shù)據(jù)渲染展示等。
采用GeoJson靈活存儲矢量數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù),完成空間數(shù)據(jù)和非空間數(shù)據(jù)的統(tǒng)一存儲和管理。
業(yè)務應用層實現(xiàn)信息展示等人機交互功能,為用戶提供美觀、簡潔和全新體驗的操作界面。應用層通過客戶端瀏覽器,建立與數(shù)據(jù)服務、支撐平臺、網(wǎng)絡三維服務的連接,基于TCP/IP網(wǎng)絡連接和HTTP協(xié)議形成B/S工作模式,客戶端可直接請求數(shù)據(jù)操作和地理數(shù)據(jù)服務,瀏覽器提出請求后,通過中間服務層的數(shù)據(jù)處理并進行相應的分析,將結果返回到瀏覽器端。實現(xiàn)對三維地形場景及水工建筑物模型、基礎地理數(shù)據(jù)等的瀏覽查詢、三維漫游、空間量測、統(tǒng)計分析、空間淹沒分析、斷面量測分析等功能。
實景三維場景的搭建主要由數(shù)字高程模型、數(shù)字正射影像圖、傾斜攝影數(shù)據(jù)、道路、水系、居民地、調水工程布置方案BIM模型等基礎要素數(shù)據(jù)構成。
2.1.1數(shù)字高程模型DEM
DEM制作以機載LiDAR點云為數(shù)據(jù)源,點云分類去除噪點,分出地面點,低、中、高植被點,房屋點等類別。利用地面點成果制作DEM。具體技術路線如圖2所示。
2.1.2數(shù)字正射影像圖DOM
數(shù)字正射影像圖以低空航空攝影獲取高分辨率的遙感影像(一般為1~0.2m),DOM制作主要步驟為:空中三角測量、Lidar點云生成的DEM數(shù)據(jù)、DOM鑲嵌編輯等。技術流程如圖3所示。

圖3 DOM制作流程
2.1.3實景三維模型
實景三維模型主要是基于傾斜影像數(shù)據(jù)處理實現(xiàn)模型的構建。根據(jù)空三計算成果,進行三維模型構建。按要求將模型確定為CGCS 2000空間坐標系統(tǒng)后,考慮到模型計算所需空間及時間,按100m×100m瓦片大小輸出,質量選擇為最高,格式選擇為OSGB格式。
平臺自帶全國基礎三維場景。針對具體項目,三維場景制作主要分為以下幾個步驟。
2.2.1三維場景基礎地形制作
利用高分辨率的航空或數(shù)字正射影像圖和高精度的數(shù)字高程模型,通過平臺的協(xié)同計算,生成整個項目區(qū)的精細化三維地形場景。
2.2.2專題數(shù)據(jù)疊加
對項目區(qū)收集到的居民地、交通、水系、保護區(qū)、生態(tài)保護紅線等相關專題數(shù)據(jù)進行處理,統(tǒng)一坐標系統(tǒng)和數(shù)據(jù)格式,最后添加到三維基礎地形中。
2.2.3三維模型的添加
將傾斜模型和工程設計BIM模型進行數(shù)據(jù)處理,格式轉換,處理為平臺支持的數(shù)據(jù)格式,最后添加到三維場景中,最終建立完整的三維場景數(shù)據(jù)庫。
實景三維可視化系統(tǒng)可以實現(xiàn)對三維地形場景及水工建筑物模型、基礎地理數(shù)據(jù)等的瀏覽查詢、三維漫游、空間量測、統(tǒng)計分析、空間淹沒分析、斷面量測分析等功能,系統(tǒng)結構功能圖如圖4所示。

圖4 系統(tǒng)結構功能圖
基于瀏覽器在三維數(shù)字地球中快速渲染系統(tǒng)發(fā)布的數(shù)字三維場景、工程三維模型,以及河流水系、行政區(qū)劃等矢量數(shù)據(jù),向用戶展示豐富的空間信息和屬性信息,并且實現(xiàn)對三維場景的平移、旋轉、放大、縮小、全范圍瀏覽等基本操作,動態(tài)顯示視角高度、當前三維地圖比例尺、方位信息等。
對三維模型進行分類查詢和管理,用戶通過列表進行快速的查詢、檢索和分析。
通過對三維模型進行模糊搜索,實現(xiàn)在三維場景中快速到達指定位置的功能,系統(tǒng)用戶快速到達想要到達的區(qū)域并瀏覽。
點擊三維模型,系統(tǒng)彈出相應水工建筑物模型的屬性信息表格,進行屬性的瀏覽和查詢。
沿不同線路進行飛行漫游,漫游過程中瀏覽沿線的三維模型,包括選擇飛行路徑、開始飛行、暫停、回退等功能。
坐標量測:鼠標實時顯示鼠標所指位置的經(jīng)緯度坐標信息。
距離量測:在三維場景上量測兩點或多點之間的實際距離。
面積量測:在地圖上可量測任一多邊形實際面積。
斷面量測:沿河道進行地形斷面測量,通過用鼠標點擊選擇河道斷面起始位置,繪制出河道斷面圖,斷面圖x軸表示高程點的間距,y軸表示測量高程值,單位為米。顯示最高高程、最低高程和平均高程等信息。
按照時間序列將淹沒高程、洪水速度在河道區(qū)域內的變化以動畫的形式顯示出來。在動態(tài)演示的過程中可以像播放器一樣,進行播放、暫停、繼續(xù)、停止等操作。在洪水動態(tài)演進時,可以借助三維的視角變換或三維飛行功能,從不同方位、不同角度觀察洪水演進的效果。
在三維地形中可直接在任意位置建立大壩模型,直接顯示淹沒單位并計算出庫容等相關信息。
在部署的GeoServer中對系統(tǒng)發(fā)布的數(shù)據(jù)服務進行運維和管理,可以對數(shù)據(jù)的符號、屬性進行配置和修改。
它包括用戶管理和權限設置模塊。
用戶管理:用于對用戶信息管理,包括用戶信息設置、部門設置、權限分組設置等功能模塊。
權限設置:對各用戶分組的系統(tǒng)使用權限進行權限設置。
三維展示包括三維漫游,視圖旋轉、平移、縮放和360度全景展示等功能,通過航飛的傾斜模型,使用戶能夠對項目區(qū)有更加直觀、更加真實的了解,同時,對于設計的BIM成果也能更好、更直觀地展示,所見即所得。
在長距離調水工程中,本系統(tǒng)提供基于三維實景模型的空間數(shù)據(jù)分析,進而獲得更深層的數(shù)據(jù)信息,為設計人員和決策人員提供更加豐富的參考信息。
(1)幾何量測。設計人員可以通過位置點選、距離量測、面積量測、量取地形及水利要素等獲取信息。
(2)路徑分析。設計人員可以更直觀地在三維地圖中展示調水路線設計成果,對于哪些位置經(jīng)過村莊、穿山、穿河,各個點位的高程,屬于全程自留還是需要泵站,一目了然。設計人員只需要直接對線路進行調整,以達到更精準、更貼合實際的最佳調水線路。
(3)淹沒分析。對于新建水庫大壩,可以直接在需要的位置,點擊大壩模型工具,在河的左右岸直接點擊繪制簡單大壩模型,同時自動計算淹沒范圍及相應庫容。并可以通過修改大壩高程,展示不同設計水位的淹沒范圍,為用戶提供更快、更準確的方案決策。
通過將不同的調水方案加載到系統(tǒng)中,與系統(tǒng)中的保護區(qū)、生態(tài)紅線、居民區(qū)、文物等位置信息進行比較,確定那種方案更加合理。同時包括一些建筑物的設計風格,與周圍的傾斜模型進行對比,可以看出是否與周圍的建筑物協(xié)調一致。
隨著三維技術的不斷發(fā)展,實景三維場景可視化系統(tǒng)建設方法,不僅在長距離、大規(guī)模、大場景、地形復雜、設計建筑物數(shù)量眾多的水利工程中得到應用,而且會更廣泛被應用于交通、電力、建筑、管道等其他行業(yè)的設計建設中,為項目全生命周期的規(guī)劃設計、設計建設成果展示、工程管理、環(huán)境影響分析、生態(tài)評價、和綜合決策等提供信息服務和分析計算手段。