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一種自適應運動目標檢測算法及其應用

2021-03-13 06:00:44李善超車國霖楊曉洪
小型微型計算機系統 2021年2期
關鍵詞:背景檢測模型

李善超,車國霖,張 果,楊曉洪

(昆明理工大學 信息工程與自動化學院,昆明 650500)

1 引 言

運動目標檢測在智能視頻監控的應用中扮演著重要的角色,是計算機視覺領域的一個研究熱點[1].運動目標檢測的實質是在視頻序列中定位運動中的目標,而準確的前景檢測是目標分類、目標跟蹤和行為識別研究的重要基石[2,3].運動目標檢測算法按類別可分為幀差法[1]、光流法[4]、背景建模法[5,6]3種.幀差法原理簡單且易于設計,然而其檢測結果存在空洞和鬼影的問題.光流法雖然精度高,但由于其計算量大,不適用于對實時性有較高要求的場景.背景建模法是在初始化過程中構建出由背景樣本組成的模型,并將當前幀與背景模型進行差分,從而對像素進行分類,最后得到運動目標.其具有精度高實時性好的特點.背景模型的準確性決定了背景建模法的檢測精度,主要影響檢測精度的因素有鬼影問題、動態背景、噪聲干擾等[7].

高斯混合模型(GMM,Gaussian mixture model)[8]是運動目標檢測算法中最為經典的算法,其本質是基于像素樣本統計信息的背景建模方法,能夠對復雜背景進行準確建模,然而其計算復雜度較高.GMG算法[9]是統計背景模型的概率,采用貝葉斯逐像素分割,但在動態場景中其檢測精確度較低.核密度估計算法(KDE,Kernel Density Estimation)[10]是一種非參數背景建模方法,其通過大量的背景樣本估算背景像素的概率密度函數,從而根據像素背景概率來分類像素,然而其內存占用與計算復雜度都較高.Barnich等人[11,12]于2009年提出一種非參數化視頻背景提取算法(ViBe,Visual Background Extractor),該算法是為每個像素設置一個樣本集,并與新幀像素進行閾值比較,從而對像素進行分類,其具有實時性好、魯棒性高和易于集成于嵌入式設備的特點.然而ViBe算法仍存在一些不足,限制了其在動態場景中的應用.例如:1)當初始化圖像中存在運動中的目標時,ViBe算法會在后續幀中檢測到鬼影,降低了算法的檢測精度且鬼影消除時間長;2)ViBe算法在動態場景中檢測精度低,容易受動態噪聲干擾;3)ViBe算法的背景模型更新策略無法適應背景動態的變化.

針對ViBe算法存在的問題,本文提出一種自適應運動目標檢測算法.本文將從以下3個方面對ViBe算法進行改進.1)采用鬼影檢測法標記鬼影區域并強制引入背景樣本,加速鬼影的抑制;2)采用自適應匹配閾值的方法進行像素分類,提高算法抗干擾的能力;3)根據像素分類的匹配值動態調整更新因子,提高算法適應場景變化的能力.本文采用CDNET數據集中dynamicBackground視頻類中的5個視頻序列和3組河流漂浮物的視頻序列進行研究,以本文算法和其他5種算法為例,定性、定量對實驗結果做出質量評價和分析.研究結果表明,本文算法相較于ViBe算法在召回率、精確率和F度量值方面均有提高,錯誤分類比更低,達到了預期的目標.

2 ViBe算法原理

ViBe算法是基于樣本隨機聚類的背景建模算法,具有運算效率高、易于設計、易于集成嵌入設備的特點,能夠實現快速的背景建模和運動目標檢測.算法的步驟包括背景模型初始化、像素分類過程和背景模型更新.

2.1 背景模型初始化

1)背景模型定義:ViBe算法的背景模型是由N個背景樣本組成的,v(x)是像素x的像素值,則背景模型M(x)定義如公式(1)所示:

M(x)={v1(x),v2(x),…,vN(x)}

(1)

2)背景模型初始化:ViBe算法利用視頻序列第1幀建立背景模型,從第2幀開始算法就可以有效地檢測運動目標.背景模型初始化是在像素x的8鄰域NG(x)中選取一個像素值作為背景樣本,重復N次,如公式(2)所示:

(2)

3)隨機選取策略:背景建模時,背景樣本始終采用隨機選取鄰域像素的策略,以使背景模型更加穩定可靠.

2.2 像素分類過程

ViBe算法采用計算歐氏距離來進行像素的分類.SR(v(x))是以像素值v(x)作中心,匹配閾值R為半徑的二維歐氏空間,若SR(v(x))與M(x)的交集H{·}中元素個數不小于最小匹配數#min,則認為像素x是背景像素,如公式(3)所示:

H{SR(v(x))∩{v1(x),v2(x),…,vN(x)}}

(3)

2.3 背景模型更新

1)保守更新機制:ViBe算法通過保守更新機制進行背景模型更新,即如果像素被分類為背景像素,則以1/φ(φ是更新因子)的概率替代背景模型中的任一樣本.假設時間是連續且選擇過程是無記憶性的,在任一dt時間后,背景模型的樣本隨時間變化的概率如公式(4)所示:

(4)

公式(4)表明,背景模型樣本值的預期剩余壽命都呈指數衰減,背景模型的樣本更新與時間無關.

2)隨機更新機制:ViBe算法通過隨機更新機制進行樣本替換,使得每個樣本的存在時間成平滑指數衰減,提高了算法適應背景變化的能力,避免了舊像素長期不更新帶來的模型劣化的問題.

3)空間傳播機制:ViBe算法也將背景像素引入鄰域的背景模型中,保證了鄰域像素空間的一致性.例如,用背景像素替換任一鄰域NG(x)中的任一樣本.

ViBe算法首次將隨機聚類技術應用于運動目標檢測中,使得算法在背景模型初始化、像素分類過程、背景模型更新3個方面都比較簡單,保證了算法的實時性,因此ViBe算法被廣泛應用于現實生活中[13].

3 提出的改進算法

ViBe算法采用隨機采樣、非參數化和無記憶的更新策略,使得其具有較好的性能,但其在動態場景下仍然存在不能快速抑制鬼影、難以消除動態噪聲以及無法適應場景動態變化的問題,本文將從以下3個方面對ViBe算法進行改進.

3.1 鬼影檢測

ViBe算法利用第1幀建立背景模型,但也不可避免的將第1幀中存在的運動目標前景像素引入到背景模型中,導致鬼影問題和影響算法的檢測精度.假設背景模型M(x)是由第1幀中的前景像素樣本f(x)組成的,當運動目標離開時,f(x)不在背景像素值b(x)的SR(b(x))圓內,背景像素被錯誤的分類為前景,如公式(5)所示,則在第1幀中運動目標所在的區域就會出現虛擬的前景(鬼影).

(5)

本文針對這一問題,應用鬼影檢測法標記出第1幀中的鬼影區域,并向位于鬼影區域的背景模型中強制引入背景樣本,減少其中前景像素的數量,從而快速抑制鬼影.

鬼影檢測法借鑒了幀間差分法并對其進行改進,其原理是提取視頻序列的前3幀圖像,第1幀圖像分別與后兩幀圖像做差分運算,設定差分閾值并對差分后的圖像進行二值化分類,將二值化結果做邏輯或操作和形態學操作,即得到標記有第1幀運動目標的鬼影模板Ghost(x),在鬼影模板Ghost(x)中大于0的位置是第1幀中鬼影區域的.具體定義如公式(6)、公式(7)和公式(8)所示:

(6)

(7)

Ghost(x)=D1(x)orD2(x)

(8)

式中:D(x)為二值化圖像,Ik(x)為第k幀輸入圖像,一般k=1,T為圖像差分閾值,or為邏輯或操作.鬼影檢測法的對比效果如圖1所示.

圖1 鬼影檢測方法對比Fig.1 Comparison of ghost detection methods

圖1(a)為視頻序列的第1幀圖像;圖1(b)和圖1(c)分別是與操作和或操作的結果對比圖,從圖中可以看出,鬼影檢測法采用或操作相比與操作能更好的檢測出第1幀中存在的運動目標.

鬼影檢測法標記出鬼影區域后,還需要將背景像素引入到標記位置背景模型中.基本思路是判定當前幀中位于鬼影區域的像素是否被分類為前景,如果當前位置像素被分類為前景,則當前位置像素是運動目標移動后被錯誤分類為前景的背景像素,應該將背景像素強制引入到當前位置的背景模型中作為背景樣本,同時鬼影模板Ghost(x)-1,直到鬼影模版Ghost(x)等于0為止;如果當前位置像素被分類為背景,那么當前位置還存在運動目標,不進行更新,直到當前位置像素被分類為前景.該方法能夠在運動目標移動后強制將m個背景樣本引入到背景模型中,加速了鬼影的消除.鬼影區域消除具體流程如圖2所示.

圖2 鬼影消除的具體過程Fig.2 Specific process of ghost elimination

3.2 自適應調整匹配閾值

雖然ViBe算法的匹配閾值(R=20)是適用于大多數場景的,然而Van等人[14]提出固定參數對于動態場景而言是不合適的,單一的匹配閾值設定降低了像素分類的準確性,導致背景噪聲增加.因此,設定一個自適應場景動態變化的匹配閾值來提高像素分類準確性并消除背景噪聲.

Brutzer等人[15]建議在ViBe算法中引用一個與模型樣本相關的閾值,這樣能更好的處理偽裝前景點.因此在固定匹配閾值的基礎上,本文提出一種可以自適應調整每個像素匹配閾值R(x)的方法,進而提高像素分類的準確性.該方法核心思想是對于不同區域設定不同的匹配閾值,既降低高動態區域的背景像素誤判為前景像素的概率,又提高低動態區域檢測細微變化前景的能力.這里是通過計算像素的背景模型的標準偏差來確定像素的動態范圍,具體定義如公式(9)和公式(10)所示:

(9)

(10)

式中:Mi(x)表示像素x索引為i的背景樣本,μ(x)表示像素x的背景模型的平均灰度值,σ(x)表示像素x的背景模型的標準偏差,N表示背景模型中樣本的個數.

得到像素x的動態范圍后,本文算法在動態匹配閾值σ(x)·γ(γ是動態匹配閾值系數)的基礎上加上適用于大多數視頻序列的固定匹配閾值Rfix,從而得出自適應匹配閾值R(x).為保證檢測的精度,對匹配閾值R(x)范圍進行限定,根據實驗經驗,R(x)范圍在[Rlower,Rupper]區間內具有較理想的效果,R(x)定義公式如公式(11)所示:

R(x)=Rfix+σ(x)·γ

(11)

3.3 匹配值更新法

ViBe算法的更新因子是不變的,其是以1/16的概率將分類為背景的像素引入到背景模型中.然而固定的更新因子在背景簡單、變化單一的場景中具有較好的應用,但在背景復雜、變化較快的場景中,固定的更新因子無法及時替換舊的背景樣本,使背景模型的豐富度和有效性大大降低,從而導致檢測結果中背景噪聲增加.針對這一問題,本文采用匹配值更新法來設定更新因子.

匹配值更新法是在每幀的像素分類的過程中建立一個由匹配值n所組成的更新模板updata(x),根據更新模板中對應位置的n值大小來設定更新因子.公式(12)定義如下:

(12)

式中,update(x)=k的設定是針對前景圖像中像素數小于α的連通區域(這部分像素在前景圖像中做丟棄處理);update(x)=0的設定是針對前景圖像中像素數小于β的空洞區域(這部分像素在前景圖像中做填充處理);除以上兩種情況外,更新模板update(x)等于對應位置的匹配值.

接著,根據更新模板updata(x)動態調整更新因子,不僅引入更多不同的新背景樣本,提高背景模型的復雜度,并且加速了舊樣本值地淘汰.更新模板與更新因子的關系如公式(13)所示(η是常量):

φ=updata(x)-η

(13)

由公式(13)可知,更新模板中的匹配值n越大,背景模型M(x)進行更新的概率越小.更新概率P(x)與更新因子φ的關系是:P(x)=1/φ.

ViBe算法的空間傳播機制能夠加速背景模型的更新,保證了鄰域像素空間的一致性.但在動態背景下,前景像素被誤判背景像素時,該機制導致錯誤像素的擴散,造成緩慢移動和靜止目標出現空洞和殘缺問題.故本文算法決定抑制像素的空間傳播.

4 實驗結果與應用

為了評估本文算法在動態背景下的效果,本文采用CDNET數據集[16]提供的dynamicBackground視頻類中的5個視頻序列做測試.同時采用BGSLibrary[17]中提供的可執行程序做經典算法對比.實驗和開發環境為VS2017,測試硬件平臺為Core i7 CPU,8GB內存.

為了定量比較幾種算法的性能,本文采用召回率(Recall)、精確率(Precision)、錯誤分類百分比(PWC,percentage of wrong classification)和F度量值(F-measure)作為量化指標.具體定義如公式(14)-公式(17)所示:

(14)

(15)

(16)

(17)

式中,TP(True positive)表示正確檢測的前景像素數;TN(True negative)表示正確檢測背景像素數;FP(False positive)表示錯誤檢測的前景像素數;FN(False negative)表示錯誤檢測的背景像素數.Recall反映應該檢測到的前景像素中正確檢測的前景像素的占比;Precision反映實際檢測到的前景像素中正確檢測的前景像素的占比;PWC反映總像素中錯誤檢測像素的占比;F-measure反映算法檢測綜合質量.

4.1 參數設置

本文方法由許多可調的參數組成,這些參數必須進行適當調整以獲得最佳的算法性能.然而,對于某些特定場景,參數可以針對需求進行微調.圖3是不同參數設置在各動態背景序列以及整體均值的F-measure性能,通過比較設定本文算法相關參數:N是背景模型中的樣本數,如圖3(a)所示,在N=15時,本文算法在dynamicBackground類中性能最佳;Rfix是固定匹配閾值,如圖3(b)所示,在Rfix為10時,本文算法性能最佳;γ是動態匹配閾值系數,如圖3(c)所示,當取γ=0.5,算法結果最佳;Rlower和Rupper分別是匹配閾值的取值范圍的下界和上界,由于σ(x)是大于等于0的數,因此R(x)=Rlower≥Rfix,而Rupper設定為50;α和β分別是小目標丟棄和空洞填充的像素數閾值,如圖3(d)所示,α取15最佳,這里β取值為40;k是針對像素被丟棄時設定的更新模板值,k取值為2;T是幀間差分閾值,T取值為30;m是鬼影區域強制更新次數,m取值為3;#min是最小匹配數,同ViBe算法一樣取2;η經實驗測試取1最優;圖3(e)是匹配值更新法與固定更新因子的對比結果,可以看出匹配值更新法可以提高算法F-measure性能.

圖3 不同參數設置在各動態背景序列及整體均值上的F-measure性能Fig.3 F-measure performance of different parameters on each dynamic background sequence and the overall mean

4.2 質量評價

圖4是鬼影消除實驗在baseline視頻類中highway視頻序列上與ViBe算法的對比實驗,highway視頻序列中第1幀中包含兩輛正在移動的車輛,分別位于圖像的中上和右上區域,如圖4所示,自從而下分別為視頻序列第50幀、第150幀、第250幀、第350幀、第600幀.從圖中可以看出,在第50幀時本文方法在圖中中上和右上區域已經不存在鬼影,相反的是,直到第600幀ViBe算法還未完全消除干凈鬼影.ViBe算法雖然能夠利用空間傳播機制緩慢消除鬼影,但該機制設置的更新條件較為苛刻(這是為了避免前景像素快速融入到背景模型中導致背景模型的劣化),尤其是在更新因子設置較大的時候,鬼影消除較為緩慢.通過實驗對比可以看出本文方法相較于ViBe算法能夠更快速地消除鬼影.

圖4 鬼影消除對比實驗Fig.4 Comparison experiment of ghost elimination

圖5是各算法dynamicBackground視頻類測試結果的定性比較,圖5中以行為單位,自上而下分別為:canoe、fall、fountain01、fountain02、overpass視頻序列,以列為單位自左向右分別為:(a)輸入幀、(b)真值圖、(c)GMM-Stauffer、(d)GMM-Zivkovic、(e)GMG、(f)KDE、(g)ViBe、(h)本文算法的檢測結果.從圖5可以看出,GMM、GMG、KDE、ViBe算法雖然能夠檢測出運動目標,但其也將河水、晃動的樹葉、噴泉這類動態變化的干擾錯誤檢測為前景,影響檢測的精度.本文算法相較于其他算法,可以有效的克服背景噪聲干擾,適應場景的動態變化規律,目標檢測完整度和準確度更高.

圖5 各算法在dynamicBackground視頻類的定性對比Fig.5 Qualitative comparison of algorithms in the dynamic Background video category

本文分別對各算法在dynamicBackground視頻類下的5個視頻序列求取性能指標的平均值,如表1所示是各算法的性能定量對比結果.從表1中可以看出本文算法在Precision、PWC還是F-measure指標上都好于其他5種算法.

表1 各算法在dynamicBackground視頻類的定量對比Table 1 Quantitative comparison of algorithms in the dynamicBackground video category

4.3 現實應用

智能視頻監控作為計算機視覺的重要應用方面,近年得到廣泛重視[18],尤其是在水文領域中的應用.河流漂浮物對水質、水面景觀、供水、水產、航運、發電、水文測驗造成了嚴重威脅[19],河流漂浮物檢測是保障河道和水文測驗安全的前提,故基于運動目標檢測方法的河流漂浮物檢測具有重要的應用價值.

運動目標檢測方法在河流漂浮物檢測的應用中能夠快速準確的定位河流漂浮物位置與漂浮物面積大小,具有實時性好、適用范圍廣、易集成于嵌入式設備的特點.在河流漂浮物檢測的應用中,由于漂浮物種類多、數量大、組成多樣,導致漂浮物難以用單一模型進行模擬推測[20].同時河流漂浮物的運移受河流流勢影響,因此對目標檢測方法的實時性有較高要求.尤其在鉛魚測流過程中,河流漂浮物沖撞鉛魚及其懸掛的流速儀會導致流速儀損壞,干擾正常的測流工作,嚴重時漂浮物纏繞鉛魚致使承載鉛魚的纜道坍塌.因此對河流漂浮物的快速檢測為鉛魚預警與避障提供了重要的依據.

本文采用3組河流漂浮物視頻序列進行ViBe算法與本文方法在現實應用上的對比,如圖6所示.

圖6 2種算法在河流漂浮物檢測中的定性對比Fig.6 Qualitative comparison of two algorithms in thedetection of river floating objects

在圖6中自上而下分別是視頻序列1、視頻序列2和視頻序列3.視頻序列1中是較為平靜的河流場景,漂浮物為人工丟置的黑色泡沫板,灰度特征較為明顯,除了較小的波浪干擾外,無其他干擾.視頻序列共有300幀.視頻序列2中是波動較大的河流場景,河流漂浮物為圖像左側漂過來的油桶,灰度特征較為復雜,除了較大的波浪干擾外,還有河岸樹木晃動干擾.視頻序列共有100幀.視頻序列3中是波動較大的河流場景,河流漂浮物為圖像右側漂過來的垃圾,由于下雨影響,圖像清晰度較差,波浪干擾較多,視頻序列共有150幀.從圖6對比實驗可以看出本文方法相較于ViBe算法能更好的適應以動態背景為主的河流漂浮物檢測場景,有效檢測河流漂浮物的同時消除噪聲干擾.ViBe算法與本文算法在河流漂浮物檢測實驗中的定量性能對比如表2所示.

表2 2種算法在河流漂浮物檢測中的定量對比Table 2 Quantitative comparison of two algorithms in thedetection of river floating objects

通過求取3個視頻序列性能指標的平均值得到表2.通過表2可以看出,本文算法在河流漂浮物檢測中,Recall、Precision、F-measure指標相較于ViBe算法有明顯提高,PWC指標有明顯下降.

5 總 結

本文提出了一種自適應運動目標檢測算法,該算法提出鬼影檢測法標記鬼影區域并強制引入標記像素到背景模型中,加速鬼影的消除,采用自適應匹配閾值的方法進行像素分類,并根據匹配值大小動態調整更新因子,提高算法對動態背景的適應能力.實驗結果表明,相比于ViBe算法,本文算法更能有效消除鬼影,克服動態噪聲的負面影響,適應場景的變化,將其應用于河流漂浮物檢測場景中,也能夠實時檢測出河流漂浮物,保障鉛魚測流安全.

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