彭燕來
最近,網易旗下的機甲射擊游戲《機動都市阿爾法》在國內開啟了終測,這款已經在外服上線了一年左右的游戲終于要迎來國服版本了。
作為盛產射擊游戲的大廠,網易究竟會將這款《機動都市阿爾法》做出什么新鮮特色,而備受期待的機甲對戰又會以怎樣的形式呈現給玩家呢?

二次元與經典玩法的深度結合
《機動都市阿爾法》采用了非常現代化的日漫風格,角色風格可以說相當多變且豐富,場景則是以科技感十足的未來都市為主,大體上給人一種日漫或者日輕的感覺。
這種風格的刻畫非常講究,因為我們對機甲的喜愛,究其源頭很難撇開高達、EVA等日漫作品,這樣的畫風很容易讓玩家接受并產生好感。另外,這種清新的日漫風在射擊游戲中本就顯得獨樹一幟,看網易近幾年推出的戰術競技游戲,其中也極少見到此類風格。
人類與機甲自由切換戰斗
《機動都市阿爾法》與其他同類型游戲最大的區別就是這里的戰斗更多是圍繞著機甲發生的,起碼在中后期每個熟練的玩家都不會以肉身去面對敵人的銅墻鐵壁。
游戲中玩家最強的武器就是機甲,而且每個人都可以從多個戰術效果迥異的機甲中進行選擇,游戲中暫時開放了12款機甲,這些機甲不僅載有機槍、導彈和榴彈炮等攻擊方式完全不同的武器,更重要的是他們還都擁有不同的戰術技能。
有的機甲可以變身為戰斗機,可以用來快速支援、跑圖或者是逃離戰場;有的機甲則擅長定點輸出,變成炮臺對遠處的敵人進行轟炸;而像狙擊槍、護盾防御等技能也一樣會出現在機甲的技能當中。所以每臺機甲都各有作用,讓玩家打出用槍械無法實現的效果,絕不只是幾個大鐵皮湊在一起玩步槍這么簡單,游戲的戰場范圍也大大的延伸,不僅可以在超遠距離互相轟炸,還能夠無視建筑、地形的阻礙將戰事拓展至空中。條件允許的話來一場緊張刺激的空中追逐戰也是完全可以的。
另外機甲還能算做是玩家的一個保命機制,機甲狀態被擊敗時,玩家并不會直接陣亡而是從機甲中彈射出去,玩家得以保住性命也就有辦法再卷土重來。
當然,這并不代表玩家只有使用機甲戰斗這一條路可選,在游戲里只要操作得當,肉身徒手拆高達也是完全可以做到的,所以游戲里盡管機甲特效五花八門,但真正提倡得是“機師”的技術,而非機甲本身有多強大。
操作簡化與出色的手感
《機動都市阿爾法》的射擊手感可謂是射擊手游中的佼佼者。從一把小小的沖鋒槍,到狙擊槍、火箭炮等重武器,每種武器的命中反饋、后坐力都調整的相當到位。
作為游戲中的重中之重,機甲的操作手感更是值得稱贊,玩家在實際操縱機甲的過程中,無論是沖刺、飛行、跳躍或近戰武器對劈時,都能夠明確感受到機體的厚重感,機甲炮擊和受擊的命中反饋也都令人滿意。
最爽的就是玩家還可以在戰斗之余對機甲進行“定制”,采用定制配色和各類貼紙打造出造型獨一無二的機甲,同時也能夠使用模組與裝備來對屬性進行微調。
說起來這可能也是網易近年來推出的最后一款大逃殺游戲了,畢竟隨著大逃殺的熱度逐漸走低,曾經在1~2年內連續公布10余款類型游戲的網易想必也不會白白砸錢了。但它依舊有著大逃殺玩法狂熱擁護者的底子,對該類型游戲的獨到理解任何國內廠商都無法企及,像這樣一款在宏大的科幻都市里駕駛機甲作戰的大逃殺游戲,不僅非常迷人,在市場上也很難找出它的競爭者。
況且在這種百人對戰玩法之外,游戲還延伸了類似MOBA的5V5團隊對抗賽等其他豐富的玩法,尤其是本次終測上線的克隆陣線、狙擊大戰、機能異變和武器大師四大娛樂模式,能夠讓玩家在激烈的對戰之余放松、享受一下。
