杜麗
(棗莊科技職業學院 山東省滕州市 277599)
未來科學技術的發展和進步代表著3D 技術將會進一步的實現發展和提升,并且這項技術將會逐漸在影視動漫的制作過程中綻放出屬于自己的光彩,因此影視動漫設計過程也需要逐漸與這項技術進行靠攏。通俗的來講,未來發展的過程中3D 技術將會成為影視動漫對于現實世界的反射方式和反射渠道,雖然影視動漫大部分屬于不存在的,但是使用了3D 技術之后,將會達到與現實世界接近的真實效果。在未來發展的過程中,影視動漫領域將會對3D 技術進行進一步的使用,并且在這一領域中,相信3D 技術也能夠實現水平上的躍升,因此可以說這種合作是一種雙贏的行為。
未來信息技術的發展和進步將會幫助3D 技術將會進一步的發展與提升。3D 在實際使用的過程中能夠用于影視制作、廣告設計等等方面的設計過程中。使用3D 技術能夠營造出一個完全接近真實的世界,同時還能夠根據情節和未來的故事背景來設置相關模型運動方向,這對于未來的影視模型發展有著重要的意義。除此之外,在設計的過程中還需要注意對虛擬攝像機進行轉動錄像,通過模型以及相關方式來設置相關運動方向。除此之外,在設計的過程中還需要注意能夠使用模型和相關材質來對計算機的運行進行控制,一般來說在實際使用的過程中較為常見的3D 技術主要有以下幾種:3DS MAX 軟件、Light wave3D、softimage SXI、MAYA。
3DS MAX 軟件主要的應用方向就是對3D 造型和動畫技術當中的特技和效果進行加強創作,這一軟件主要的好處就是更容易被掌握,并且功能較為全面,能夠應用在更多的方向當中。目前這一軟件的主要應用方向就是影視制作、廣告設計、建筑設計、輔助教學等等方面。
這一軟件的主要作用在于功能方面,Light wave3D 擁有較強的功能性,其包括了渲染、建模、動畫三大功能。這一軟件的主要好處在于掌握較為簡單,并且操作也較為便捷。除此之外,這一軟件還能夠跟蹤光線,掌握光能的傳遞與渲染,主要的原因就是這一軟件的渲染十分強勢,非常值得使用。這一軟件在實際使用的過程中應用范圍非常廣泛,在很多較為經典的作品背后都能夠看到這一軟件的身影。比如說《加菲貓》等等。在未來發展的過程中,相信這一軟件還將會進行不斷的優化和發展,并且發揮出更大的作用。
softimage SXI 這一軟件的應用范圍不大,但是這一軟件的功能非常廣泛并且也非常專業,除了一些較為普遍的功能之外,這一軟件還包括有非線性動畫編輯功能,因此比較受到專業人士的推薦。softimage SXI 在實際應用的過程中主要的方向就是制作影視特效,同時有時候也會將之應用于廣告設計、建筑設計等領域。在影視制作方面,這一軟件也有著較高的應用頻率,比如說《泰坦尼克號》當中,就是用了這一軟件來進行特效處理。較為經典的片段就是千人落水場景,這一段幾乎是全特效制作,由此可見這一軟件的功能強大以及應用范圍廣泛。

圖1:加菲貓

圖2:泰坦尼克號千人落水
MAYA3D 動畫軟件在當下發展的過程中已經取得了非常優異的成果,無論是設計出來的動畫還是實際在設計過程中的表現都十分值得稱贊。同時在一些國際類型的獎項上來講,這一動畫軟件也能夠取得優異的名次。這一軟件在實際使用的過程中主要的優點就是畫面設計能夠帶給觀眾更加真實的感受,制作時候也非常精細,擁有非常好的效果。眾多影視制作人員都會選擇這一軟件來作為制作的主要方式。
在對動漫故事進行構思的過程中,如果有動漫人物,那么就需要設計動漫人物的表情和動作。人物的形象不可能僅僅依靠語言來進行展示,更需要使用肢體動作和各種心理動態來進行展示,那么人物在設計的過程中就需要對這方面進行著重設計。在平面動作設計的過程中,主要的問題就是人物的動作往往千篇一律,對于視覺沖擊方面也往往存在著一定的誤解,這對于影視動漫的人物塑造將會造成較為嚴重的影響。而使用了3D 技術軟件之后,軟件將會擁有非常多的功能,這是以往平面設計過程中沒有的功能,在3D 技術發展的過程中,已經做到了將真人的實際動作以及表情錄入了儲存庫當中,需要使用的時候隨時調用,這就極大的增強了人物的真實性。尤其是在3D 技術軟件當中使用仿真的人物動作模式,這些模式能夠幫助設計人員進行更加真實的人物設計。就比如說人物在走路時,可以使用3D 技術來讀取真人的走路模式,將真人的走路模式、表情、動作、衣物變化等等完美的展示出來。在未來,使用3D 技術進行建模能夠讓電腦與真實人物的身體進行連接,保證動作的標準性和真實性。尤其是如果3D 建模動作庫當中沒有的動作,使用真人進行連接之后就能夠擺脫這一弊端,從而實現更好的設計水平。這不僅僅賦予了人物個性化,同時也提升了人物的真實性。
使用了3D 技術之后,畫面的流暢度和真實性將會得到提升,因此畫面水平十分優秀。正是出于這點原因,未來3D 技術在影視動漫設計當中得到了非常多的應用。未來在使用3D 技術的過程中,能夠打造出更加真實立體的畫面,這對于參與人員來說意味著更高流暢度的出現。同時使用3D 技術,還能夠還原出一些原本非常難以拍攝的場面,比如說大型戰爭等等,這些都能夠使用3D 技術來進行呈現。而經過設計之后,3D 技術能夠為觀眾帶來非常強烈的視覺沖擊,比如說《哈利波特》這部科幻片當中的魔幻景象也是使用3D 技術來實現的。3D 技術畫面功能設計非常強大,能夠將畫面當中的動漫人物與真實場景連接起來,這能夠更好的實現畫面感。
在實際影視動漫設計的過程中,3D 色彩設計能夠控制畫面的色彩,保證影視動漫的畫面處于鮮明的狀態,因此層次也更加的清晰,這對于觀看人員來說是一種非常難得的視聽享受。但是在平面設計的過程中,以往使用的設計方法雖然效果較好,但是色彩方面的層次問題較為模糊,因此視覺感受也比較差。使用3D 技術之后,能夠達到更好的色彩層次感設計,從而實現畫面真實感的提升。與傳統影視動漫進行對比之后發現,3D 技術的優點就在于能夠達到更好的色彩視覺效果。
在人物設計的過程中,影視動漫設計處于非常關鍵的地位,一個成功的人物設計能夠保證影視動漫作品取得成功。由此可見,一部優秀的影視動漫作品,除了擁有生動完整的情節之外,還具備有讓觀眾能夠產生共鳴的人物。如果影視動漫的情節婉轉動人,但是人物卻較為粗糙,那么將會導致這一影視動漫作品很難在市場上占據位置。大多數的影視動漫人物都源自于編劇的想象,或者美麗動人,或者兇狠毒辣,或者調皮可愛,或者穩重端莊,這些都有著自己的特點。無論是哪種人物,性格或者形象都不可能與現實世界完全脫離,但是又總與現實世界有著一定的偏差。總而言之,無論是哪一種人物設計,都需要通過自身的特點來吸引觀眾的眼球。只有吸引了觀眾的目光,才能夠在未來的發展過程中達到最佳的宣傳效果。
想要讓影視動漫人物設計走向更好的方向,就需要對設計過程中的相關技術進行創新,保證整體能夠擁有獨特性、創新性、個性,只有這樣才能夠創造出擁有人格魅力的角色。未來發展的過程中使用3D 技術,能夠讓動漫人物擁有更好的設計方向和設計角度,傳統的設計方式已經不適合現如今的影視動漫設計。在未來影視動漫設計的過程中,需要使用更好的方式來增加影視動漫人物的真實感和立體感,這樣才能夠讓人物不僅僅停留在熒幕上,更能夠停留在觀眾的內心中。想要提升影視動漫人物的設計水平,就需要讓觀眾對影視動漫人物具有獨一無二的認識,不僅僅需要有自身獨特的相貌和氣質,更需要能夠擁有自己的獨立特點。因此也就能夠在實際使用的過程中發揮出3D 技術對細節進行處理。比如說對人物面容的處理,人物是一個飽經滄桑的劍客,那么就需要著重對人物的面部特征進行刻畫。很多時候建模就像是藝術家在進行繪畫,往往是在細節上見分曉。
這兩者同樣對于影視動漫的人物設計都有著非常重要的作用和意義。而傳統影視動漫人物設計的過程中,主要的工作方式就是設計平面內容,而這種設計形式導致很多事物都無法展示出自己應有的實際特征,比如說樓房的立體感、衣物的飄逸感、天氣帶來的人物變化等等。可以說人物設計不僅僅需要設計人物的自身內容,同時也需要設計周邊的環境。一個衣著光鮮的小女孩,身處于戰爭環境和身處于花園當中,兩者截然不同,并且呈現出的內容也有著不同的效果。環境的變化速度非常快,因此在實際設計的過程中需要盡量以真實世界為實際模板進行對比,進而呈現出真實效果。在影視動漫環境設計當中,3D 技術的出現擁有非常多的優點。3D 技術在使用之后,能夠營造出類似于真實環境的模擬環境,而這一環境的出現讓觀眾真正的參與到了電影中,感受到電影的實際效果,甚至未來還會出現5D 等等形式的電影,而3D 則是這一技術發展的主要開端。
未來影視動漫制作的過程中,3D 技術將會發揮出更大的效果,可以說成為了支柱技術,這一技術往往是能夠吸引觀眾的主要原因。因此,在未來影視動漫的設計過程中,3D 技術的出現將會未來擁有更加廣泛的發展前景。未來發展的過程中,影視動漫市場將會有著更好的發展方向,而這對于我國影視產業的經濟發展意味著新的發展道路,并且這條發展道路擁有著巨大的發展潛力。在一定程度上,二維制作技術影響了影視動漫市場的進一步發展和落實,未來3D 技術在影視動漫市場的發展和進步將會成為影視動漫市場進步的契機。