劉巧明
(深圳市寶山技工學校,廣東深圳518118)
對于案例的4軸加工(提供3D圖)編程,主要敘述兩個內臺階的刀路作比較,既可以橫向的往復切削開粗,也可以縱向螺旋運動的切削開粗。究竟哪種方法最合適,通過以下的刀路編程及參數設置比較,從中可以找到一些經驗和借鑒。
圖1 所示為4軸加工的鋁合金零件3D圖,裝夾說明:黃色件為加工件,綠色配合件為頂尖固定中心位,尾部灰色件為三爪緊固件。

圖1 零件裝夾示意圖
切削位置如圖2所示。

圖2 A框線內為切削位置
(1)規律延伸邊界曲面如圖3所示,延伸長度為加工面至毛坯的高度17.5mm,凹臺階總長度40mm,設計一把φ16mm的高速鋼立銑刀,通過兩個延伸面及復制至中間的曲面,共分3次開粗(見圖4)及3次精加工(見圖5)。

圖3 延伸邊界曲面

圖4 3次開粗

圖5 3次粗加工
(2)規律延伸曲面創建:打開UG10.0軟件→插入→彎邊曲面→找到邊界曲線→指定圓曲面→輸入延伸高度→完成。
(3)開粗刀路編程:打開UG10.0軟件→進入加工模塊→選擇可變輪廓銑→幾何體只選加工坐標,勿選workpiece→進入驅動設置→刀軸為遠離直線→指定延伸好的曲面→選擇切削方向→指定材料方向→驅動設置切削模式為螺旋→按照每層1mm設計為18層→偏置0.2為預留余量→曲面百分設置率為Z面余量→顯示接觸點→確認。
(4)精加工刀路編程:重復(3)的步驟,并復制3個刀路進來;→偏置為0→曲面百分設置率百分之百→每層設置參數為0→切削方向為底下箭頭→進給速度為F600→完成。
(5)總共加工時間分開粗16min,精加工時間3min,共約19min加工時間,加工效率中等。
橫向切削位置如圖6所示。

圖6 B框線內為加工位
(1)擴大曲面修剪(見圖7),按照百分率計算,找到曲面的參數線位置(見圖8),創建獨立曲面。通過創建的拉伸曲面進行平面挖槽加工,同時也是為了4軸的橫向切削加工而準備(見圖9)。
(2)創建擴大曲面:打開UG10.0軟件→編輯→曲面→擴大→計算刀具半徑與余量的百分率為8.2mm[8.2/(40/100)]=20.5→兩側邊修剪→創建曲面。
(3)拉伸曲面:選創建的擴建曲面→插入→曲線→等參數式曲線→輸入數目為1→以此線來拉伸曲面→確定拉伸的方向→輸入17.5mm高度。此線創建曲面為關鍵的一步,可以將橫向切削位置與此面加工位置為同一位置。
(4)平面刀路編程:選擇平面刀路→自定義線的高度及深度→切削深度不分層→非切削運動的封閉運動方式為沿形狀斜進刀→角度為0.25°→做到不抬刀的切削方法(此方法值得推薦)→對刀為中心開槽。
(5)橫向切削刀路編程:選擇刀路可變輪廓銑→選擇幾何體的加工坐標→驅動為擴大修剪的曲面→指定刀軸為遠離直線→曲面的切削方向為橫向逆銑→材料方向指定向刀的位置→驅動切削模式為往復→每層加工0.4mm的數量628次(計算為π×80/0.4=628);精加工復制第一次縱向加工的刀路。

圖7 曲面修剪

圖8 參數與與拉伸曲面

圖9 橫向切削
(6)粗加工時間為10min,精加工時間為3min,共13min切削時間。
通過以上的兩種開粗切削方法,同樣的刀具與參數,加工時間相差明顯,且切削受力不一樣。橫向加工是每走一刀角度旋轉一次,旋轉一圈加工完成。而縱向切削旋轉次數是N次,且不受力,切削量有限,導致加工效率降低。在4軸類似與此結構較為普遍,建議使用先挖槽下刀,選用橫向切削。