楊小農
【摘 ? ?要】現代信息技術的飛速發展,使互聯網成為了人們日常生活當中的重要依賴,并已滲透到了各個領域當中,對我們的生產方式、生活方式、學習方式及思維方式產生了深遠的影響。因此,搞好小學信息技術教學工作是時代賦予我們的神圣使命!
【關鍵詞】農村小學 ?信息技術 ?有效性
中圖分類號:G4 ? ?文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2021.08.106
信息技術是一門技術性、生活性比較強的學科?,F代信息技術的飛速發展,使互聯網成為了人們日常生活當中的重要依賴,并已滲透到了各個領域當中,對我們的生產方式、生活方式、學習方式及思維方式產生了深遠的影響。因此,搞好小學信息技術教學工作是時代賦予我們的神圣使命!以下是筆者在信息技術課堂教學實踐中的感悟。
一、巧用“游戲”激發學生的學習興趣
弗洛伊德曾說過:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉?!卑研畔⒓夹g教學游戲化、趣味化、生活化,能提高學生學習的主動性。在信息技術教學中,有些知識是必須反復練習的,但是如果單純地讓學生操作,學生會覺得很枯燥、乏味。因此,教師運用游戲讓學生進行練習操作,在練習中尋找快樂的學習體驗,課堂效率會很高。根據小學生對“有動感、有故事情節和有強烈色彩”的東西有好奇心這一特點,筆者將教學內容編制成動畫故事并配上優美的音樂,讓學生欣賞,并告訴他們這些都是通過計算機制作出來的,以此來激發他們學習計算機知識的欲望。農村小學生沒碰過電腦,對鼠標的基本操作非常陌生,特別是鼠標的雙擊和拖動更是難以掌握,況且練習鼠標的操作又相當的枯燥,在教學鼠標各種基本操作時,筆者就先讓他們玩“掃雷”游戲來練習鼠標的單擊、雙擊,通過“紙牌”游戲來使其掌握鼠標的拖動。
在教學“在幻燈片中插入圖片”這一課時,教學目標是讓學生掌握在PowerPoint中插入剪貼畫的方法以及學會設置圖片的格式,實現圖文混排等內容。為了培養學生的合作意識,并調動學生的學習興趣,上課初始,筆者采用競賽游戲的方式切入新課。這個競賽游戲以小組為單位進行,筆者將兩張圖片顯示在多媒體屏幕上,然后讓學生找出這兩張圖片中的不同之處。這個游戲極具挑戰性,容易激發學生的斗志,并使其很樂意加入“找一找”的競賽活動中。在教師創設的“找一找”競賽活動平臺,各小組成員之間會不由自主地進行交流討論,實現良好的生生交流。接下來,筆者在多媒體上邊演示邊講解,如何將兩幅圖的不同之處變成相同。在這個過程中,學生能夠了解具體的操作過程,并且在接下來的實踐操作過程中強化操作印象。他們在玩中學,學得有趣、投入,其樂無窮,也培養了他們敏銳的觀察力及其應變能力。
只要教師在教學導入、教學內容、教學方法、教學形式等方面激發了學生的興趣,教學效果必然明顯提高。學生在輕松、民主、和諧的課堂氛圍中不斷獲得成功的體驗,學生學習信息技術的興趣就會長久不衰,持之以恒。
二、運用直觀教學,加深學生對信息技術的理解
小學生的形象思維占主導地位,邏輯思維的能力處在萌芽之中,筆者在教學時就采用形象、直觀的教學方法,加深學生對計算機知識的理解和記憶。比如在講解“計算機病毒”這節課時,由于小學生的認知能力有限,在課堂導入中,教師就可以引入以下案例:
教師:今天小明同學請病假了,流鼻涕、頭痛、發熱,同學們知道這是什么病嗎?
學生:感冒了。
教師:非常正確,感冒主要是由流感病毒傳染導致。那么,電腦會不會生病呢?是不是也會像人一樣感冒、發燒?
通過上述案例的引用,可以讓學生基本了解“計算機病毒”這一概念,并進一步啟發學生描述遭遇計算機病毒的經歷,激發學生的興趣。在講授基礎知識時,筆者利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,既進行重難點的講解又進行示范演示,把學生的注意力全部吸引到課堂上來,就不用為維持課堂紀律而花費時間,完全把精力放在課堂教學之中,學生就會學到更多的知識,獲得更多的技能。
三、因材施教,全面提高學生信息技能
當前農村學校計算機的配備還不能滿足學生一人一機的需求,是兩人或多人共用一臺計算機,學生之間的計算機水平不平衡、層次差異較大,有些學生可以說是一點就通,有些學生基礎比較薄弱,如果不注意學生信息技能的差異,將不利于學生信息技能的個性化發展,就會給教學帶來一定的困難。為幫助那些基礎差的學生,在編排座位時,筆者把基礎好的學生與從未接觸過計算機的學生編在一組,中等水平的學生與基礎差的學生編在一組,將兩人分為一個小組,12人組成一大組,這樣便于學生之間進行合作學習與取長補短,培養良好的學習習慣和團結協作精神。課堂上,教師先示范操作,然后巡視輔導,觀察哪些學生已經順利地完成了任務,及時予以表揚,并叫他們作為老師的助手,負責幫助同組的其他同學。這不僅減少了教師的工作量,使教師能有時間講解其他問題或輔導某些學生;而且鍛煉了小助手們分析問題、解決問題的能力,強化了所學內容;同時也兼顧了不好意思請教老師的學生,充分調動各層次學生的學習積極性,讓他們在各自的認識水平上都有所提高,特別是對基礎差的學生,教師要給予他們更多耐心和關愛,當他們取得了一點小進步,就及時大力表揚,幫助他們樹立起自信心。
例如,在教學生“制作表格”時,筆者要求每個人都要掌握好幻方的制作方法:
插入表格,在單元格中輸入數據,修改單元格中的錯誤數據,調整表格,等等。然后讓基礎差的學生完成三階幻方,讓中等水平的學生完成四階或五階幻方,讓學有余力的學生完成六階幻方。盡量縮小學生個體之間的差距,最終使學生信息技能都能得到提高!同時,這也有利于教師課堂時間的合理安排。
總之,信息技術教師應該多學習、多鉆研,才能在教學中更加得心應手,要想上好小學信息技術這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得生動、有趣。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生切身體會到信息技術課的重要性,從而下定決心要學好。54574712-9378-48FC-B1DA-12B8C922684B