何為展示
博物館展覽展示,指通過對內容闡釋的安排、展示設施等有計劃地傳播闡釋內容,可通過各種技術手段傳達信息,包括信息板、游覽路線、多媒體應用、網站等。
優化展示
傳統的展示形式,略顯枯燥無味,可讀性差,可觀賞性不強。在新技術快速發展的背景下,新技術滲透于各個行業,對博物館產生重大的影響。面對觀眾,進行受眾分析。以觀眾對歷史文化的興趣點,吸引觀眾,進行知識教育,通過多感官的體驗調動,例如視覺、聽覺、觸覺,進行文物展示。在展覽展示中,新技術的應用包括以下方面。
視覺體驗
1.視頻技術
視頻技術即動態圖像傳輸技術,可將館內文物展示于公眾,根據博物館展覽要求的不同,視頻技術與展覽內容有著不同的結合方式。另外還有交互式視頻技術,是指以視頻數據為載體,讓觀眾進行交互式操作的技術。其可以作為文物信息的補充,與展覽結合進行展示。抑或在單獨的空間內展示播放,對大眾進行知識文化講解。
2.3D全息投影技術
3D全息投影技術屬于3D技術的一種,3D全息投影技術是一種無需佩戴3D眼鏡就能看到立體圖像的技術。全息立體投影設備不是通過數字技術實現的,而是利用衍射及干涉原理,通過投影設備將不同角度的圖像投射到成像介質上,使觀眾可以從不同角度觀看圖像,從而形成真正的全息立體圖像。例如:2019年5月31日,克利斯堡腳下的一個新的解說中心正式開放。通過電腦三維全息投影,游客可以了解到Klis地區豐富的歷史和文化遺產,以及在新的旅游景點,其可識別的美食和生態特色。
3.數字沙盤
數字沙盤是傳統沙盤的革命性創新,它在傳統沙盤模型的基礎上增加了基于動態投影的多種多媒體視聽手段,打破了人們對沙盤單調的印象。多媒體交互技術使整個沙盤“動”起來,使整個沙盤的顯示效果更加炫目。觀眾可與三維模型進行互動,全方位地瀏覽、查詢,獲取所需的動態信息。數字沙盤由多媒體演示系統、燈光控制系統、觸摸屏一體機組成,表現效果更為優美、逼真,具有更強的動態性、交互性和可延展性,例如:端門數字博物館的“數字沙盤”方案采用了WATCHOU技術,綜合運用了四個部分的展示設備:北面的LED垂直屏幕、地上的LED屏幕和東西兩側的投影,向觀眾展示從紫禁城到故宮博物院的演變歷史。
4.VR技術
VR虛擬現實技術,VR是Virtual Reality的縮寫,翻譯成中文就是虛擬現實,虛擬現實技術是一種能夠創建和體驗虛擬世界的計算機仿真技術,它利用計算機生成一種交互式的三維動態視景,其實體行為的仿真系統能夠使用戶沉浸到該環境中。通過讓觀眾戴上VR眼鏡,來觀看展示的文化古跡的虛擬場景。例如:湖南省博物館內有非常多珍貴的館藏之品,但是2020年由于新冠肺炎病毒的影響,博物館宣布閉館,但是在閉館的同時,考慮到要為大家的生活保留一點娛樂項目,更是專門開通了VR游覽服務,讓大家足不出戶,也能游覽和學習。
5.AR技術
AR增強現實技術,是Augmented Reality的縮寫,增強現實技術是一種將虛擬信息與現實世界巧妙地結合在一起的技術。它廣泛運用多媒體、三維建模、實時跟蹤與注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文本、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬并應用到現實世界中,兩者相輔相成,從而實現對現實世界的“提升”。利用AR技術可以還原博物館遺址,將放置在玻璃罩中的文物通過AR技術“拿出來”360°旋轉,通過AR將文字和圖片版的歷史事件動態還原。
聽覺體驗
1.語音導覽設備
語音引導設備可以讓參觀者更快地獲取所需信息,并從不同層面了解展覽的相關信息。展覽的自助訪客可以下載并使用語音指南應用程序。博物館的語音導航應用確實是一種低頻使用的應用。熱門景點,展廳提供的下載量巨大。雖然大多數人在使用后會刪除它,但目前,下一個語音導航應用程序比沒有人解釋便捷許多。但隨著科技的發展,微信公眾號、微信導航小程序正在興起。現在博物館更喜歡使用語音導航小程序而不是導航應用程序。
2.聲控設備
利用聲控設備,所謂聲控技術就是利用語音識別技術來達到控制或者操作的目的,訪客只需遵循正確的語音命令操作方法,即可獲得良好的互動體驗。
3.多媒體音頻技術
利用多媒體技術對聲音進行重新編輯或處理,可以使聲音更加逼真,有效地渲染展覽氣氛,增強展覽的感染力。聲音的選擇與展覽內容直接相關,觀眾的心情容易受到聲音的影響。可以運用紅外感應技術以及3D環繞立體聲系統,當觀眾走到視頻前方時,通過紅外感應技術能夠聽到拍攝內容里真實的聲音,例如南京大屠殺遇難同胞紀念館中,多媒體音頻技術能夠再現當時的場景。
觸覺體驗
1.觸控屏
在觸感方面,它可以讓觀眾觸碰紀錄片中的場景,觸手可及。參觀者可以觸摸博物館的屏幕進行芯片信息查詢。它是一種液晶傳感裝置:觸摸一體機、多點觸摸墻、多點互動桌等,通過虛擬觸覺技術和多媒體觸摸屏,觀眾可以觸摸和操縱紀錄片中的“藏品”,查詢相關藏品信息和展覽內容,并為人們提供前所未有的互動體驗。
2.原則
在使用高新技術的同時,應以保護為前提,基于研究,去展示展覽。挖掘展覽深層的價值,選擇合適的方式,避免資源過度投入。共享科技,互聯我們的生活。
參考文獻:
[1]葉祎珮.淺談WATCHOUT技術在博物館多媒體展示方案的應用——以端門數字館“數字沙盤”交互節目為例[A].互聯網時代的數字博物館、中國博物館協會、北京數字科普協會、北京博物館學會.2017年數字博物館研討會論文集[C].互聯網時代的數字博物館、中國博物館協會、北京數字科普協會、北京博物館學會, 2017.
[2]彭健. 交互式視頻技術研究與實現[D].電子科技大學,2012.
作者簡介:樊昭璇,女,漢族,在讀研究生,首都師范大學,研究方向:考古博物館學。