屈海偉 劉 亮
中國電信股份有限公司陜西分公司
當前人們對網絡視頻體驗的要求越來越高,VR(虛擬現實)業務也日趨成熟,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境,給人以環境沉浸感。2015年以前,VR在國內尚處萌芽階段,市場概念普及尚不成熟,產品也處于孵化期間,這一階段的VR產品主要以塑造概念為主;2015年,市場迎來“VR元年”,虛擬現實概念逐漸遍地開花,市場普及度也越來越高;2016年后,隨著VR各領域產品的不斷迭代,產品與市場逐漸走向成熟。
當前,虛擬現實技術逐步走向成熟,拓展了人類的感知能力,改變了產品形態和服務模式。隨著時代的發展,視頻業務慢慢從高清到4K再到8K,最后到VR,其發展已從平面走向立體沉浸時代,人們的生活方式將發生深刻改變。
IPTV是基于寬帶網絡和寬帶業務平臺,以機頂盒或其它具有音視頻編解碼能力的數字化設備為終端,通過聚合SP的各種流媒體服務內容和增值應用,為用戶提供多種互動多媒體服務的一項業務,具有直播、點播、回看等多種功能。
中國電信集團公司下發大視頻產品管理辦法,鼓勵各省上線VR“一城一品”項目。為了進一步豐富IPTV業務,各省均在嘗試引入IPTV云VR業務。IPTV云VR能力提升具有很大的必要性,可以借助本地特色,打造差異化內容,促進雙千兆領先,構筑多場景直播基線,降低內容生產門檻,構建直播生態,擴大內容產量,支持天翼云VR平臺內容持續更新。VR內容反向牽引千兆家寬場景下家庭網絡優化,促進300M以上寬帶放號,拉動全屋WiFi禮包銷售,通過IPTV、手機屏、VR屏自由視角、幀同步多機位、4K VR,全方位提升用戶體驗。
按照從低到高,IPTV云VR網絡一共分為四個層級,分別為終端層、網絡層、平臺層、內容層,如圖1所示。其中,終端層主要實現VR內容呈現、家庭網絡接入以及用戶認證等功能,通過光網/5G接入網絡,與平臺層連接,終端APK需要第三方按照運營商要求進行定制適配;網絡層主要包括骨干網、城域網、接入網及家庭網絡四部分,負責為VR視頻業務提供高帶寬、低時延的穩定傳輸,CDN邊緣節點在BRAS側部署;平臺層負責對VR超高清提供業務運營管理、流化、轉碼、存儲、編碼等功能,包括視頻業務管理平臺、媒體平臺等;內容層負責向平臺層提供源內容,包含內容提供方和內容聚合方,主要包括Cloud VR視頻業務、前端攝像視頻流。

圖1 云VR網絡架構圖
VR視頻主要的業務模型包括VR全景點播、VR全景直播、2D轉3D、自由視角第三方拍攝集成四種業務模型。自由視角點播是指對節目同時用多路高清攝像機進行拍攝,將所有機位媒體流離線打包到單個MP4文件中,每個機位對應一個video track,每個機位幀數必須一致,用戶可以通過終端設備,變化視角,從不同視角來觀看同一個節目,可以廣泛應用于體育賽事、演唱會、綜藝節目、晚會、選秀比賽等大型綜合娛樂活動中。自由視角直播是指對于直播節目同時用多路高清攝像機進行拍攝,用戶可以通過終端設備如VR一體機、手機App、STB等自由變化視角,從不同視角來觀看到同一個直播節目。現網存在大量的2D頻道,為了充分利用2D資源開展3D業務,不用去影院就能體驗到3D業務,2D轉3D的直播業務能夠把全高清的2D頻道轉換成3D頻道,播放時用VR播放器觀看3D頻道。
云VR的業務場景——IPTV VR家庭影院+VR眼鏡私人影院,基于最新的自然2D-3D轉換技術,將海量的傳統影視以及電視直播頻道,轉換成3D立體視頻,通過電信IPTV VR專區3D影院,足不出戶即可觀看海量3D影視以及3D立體電視頻道。主要包括以下三個場景:
場景一:現網點播內容離線進行3D轉碼,通過VR頭盔或IPTV VR專區觀看;
場景二:現網直播頻道通過在線實時的3D轉碼,通過VR頭盔或IPTV VR專區觀看;
場景三:VR攝像機現場實時拍攝推送VR視頻流到CDN,通過VR頭盔或IPTV VR專區觀看。
各場景的示意圖如圖2所示。

圖2 云VR業務的三種業務場景
云VR的組網以大視頻平臺、電信集團天翼云VR兩大業務平臺為基礎,落地本地VR CDN節點,配合云端轉碼能力如自由視角轉碼、8K VR Fov轉碼、2D轉3D轉碼,構建覆蓋IPTV、手機、VR三大終端的業務形態,通過多種業務場景支撐打造視覺新體驗。組網主要涉及三個網元媒體:云處理云轉碼平臺、IPTV-VR CDN(專網)和天翼云VR CDN省內邊緣節點(公網)。
云轉碼平臺的主要功能為實時轉碼處理,將RTMP轉為DASH,全I幀編碼,碼率20~30Mbps;IPTV-VR CDN(專網)為IPTV用戶提供CDN能力;天翼云VR CDN省內邊緣節點為公網用戶提供CDN能力。
VR CDN系統采用內容中心和邊緣節點二級架構,各級配置要求主要包括:中心VR內容庫負責存儲由內容源主動注入的VR內容,并且提供內容的刪除、分發、處理、存儲等功能,同時在邊緣服務節點內容未命中的場景下,根據回源策略配置,內容中心可作為回源匯聚的核心點,為邊緣節點提供統一回源服務。
VR CDN邊緣節點作為服務節點,直接面向終端提供視頻流媒體服務,負責內容在VR CDN系統中的臨時性存儲,同時還為業務提供所承載內容的分發、本地調度、處理等功能,在服務節點未命中時,應該能夠基于回源方式向上一級內容源獲取內容。IPTV VR系統包括IPTV VR CDN內容中心節點
和邊緣節點。天翼云VR系統只建設邊緣節點,對接集團天翼云VR平臺的內容中心節點,存儲和流分發性能要求主要包括:VR CDN內容中心負責內容存儲、分發、刪除等功能,設備要求采用36×8TB硬盤,存儲有效率按75%,則單臺設備的有效存儲能力達216TB。VR CDN邊緣節點負責面向終端提供流媒體服務,單臺設備要求支持60Gbps的視頻流媒體出流能力。
存儲安全要求主要包括:內容中心節點要保證內容存儲的可靠性,要求設備做RAID5部署,在每個RAID組內如果同時只有一個硬盤損壞后會通過RAID算法自動恢復損壞硬盤上的內容到新硬盤,支持內容雙備份存儲。邊緣節點可不做RAID,但是要求任意單臺服務器和硬盤故障下,內容不會丟失,以及單臺服務器或單硬盤故障下,故障設備數據自動再備份。
目前市場上的VR用戶端硬件主要分為VR頭顯及VR交互設備兩類。VR設備硬件質量決定了用戶體驗VR內容時的沉浸程度。VR頭顯設備有VR頭盔、VR一體機、VR眼鏡,其中VR頭盔主要用于PC、主機端的VR頭顯設備,VR一體機是具備獨立處理器并且支持HDMI輸入的頭戴式VR顯示設備,VR眼鏡主要用于智能手機移動端的VR頭顯設備;VR交互設備有VR操作設備和行為監測設備,其中VR操作設備有游戲手柄、方向盤、模擬槍等平臺操作輸入設備,行為監測設備有紅外攝像頭、萬向跑步機、手勢撲捉手套等。
隨著5G新時代的到來,VR的行業前景十分美好。依托IPTV業務、網絡和終端在智慧家庭的規模化覆蓋能力,以及IPTV領域的技術創新活力,結合VR近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新技術的最新成果,通過標準化定制IPTV VR基礎能力、應用場景、體驗標準、業務實現,以應用為驅動,在應用中改進VR沉浸體驗技術、提高VR虛實交互技術,可以加快規模化部署IPTV VR業務。