大軍



對于大多數一輩子也不可能真正上戰場的軍迷來說,很多實際的作戰問題都不太好理解。比如,你想象一下:一架戰機、一輛坦克、一艘戰艦……無論什么武器,在一次作戰中所能夠攜帶的彈藥量都是有限的。那么,會不會遇到在戰場上把彈藥都打光了的情況呢?
彈藥確實不多
在探討這個問題之前,咱們先來看看,現代武器的彈藥配備情況如何。
先看坦克。中國的“99式”主戰坦克通常配備穿甲彈16發,破甲彈16發,榴彈8發,總計40發炮彈。這個備彈量與美國的“M1A2”坦克相當。俄羅斯的“T-90”和德國的“豹2”坦克的備彈數多一些,分別有43發和42發。可見,現代主戰坦克的備彈量,大多在40發上下,看起來并不多。
戰斗機呢?“殲-20”“F-22”“F35”這些隱身戰機為了躲避雷達,通常采用內置彈艙掛載導彈,就算是最能裝的殲-20,在隱身模式下也只能攜帶6枚導彈。嗯,確實是太少了。
戰艦呢?那么大的體量,總能多裝一些彈藥了吧?來,看看咱們最先進的“055”大型驅逐艦,全艦一共擁有導彈垂直發射裝置112個,看上去好像不少,但一想到大型戰艦出戰一次,動不動就是好幾個月,這點備彈量是不是也感覺不太踏實呢?更別說“055”可是萬噸級大艦,換成5000噸級的驅逐艦,全艦配有64個垂直發射裝置就已經頂天了。
作戰有準備
這樣數一圈下來,武器的備彈量確實很難不叫人捏把汗。不過,全世界軍隊的武器都是這樣,難道就沒有人意識到需要更多的彈藥嗎?
不,咱們都想多了。實際上,在真正的戰爭中,除非胡打亂打瞎指揮,否則基本不存在彈藥告罄的可能。這道理很簡單——有句話叫“不打無準備之仗”,這句話就保證了所有武器的彈藥量都經過預先嚴謹的計算,保證夠用。
在打仗之前,指揮人員必須預先制訂作戰計劃:這支軍隊有多大規模,要去哪兒作戰,跟什么對手作戰,估計會打多久……這些問題都要在戰前反復推敲,參與作戰的參謀部門、后勤保障部門、戰場調度指揮部門都要根據實際情況,做好充分的物資準備和作戰預案。
舉個例子
作戰預案是如何預估攜帶武器量的種類的呢?
比如說,咱們的海軍要去亞丁灣、索馬里海域執行護航任務,面對的主要作戰對手是海盜。海盜是沒導彈、戰機、潛艇一類的高級武器的,因此咱們的軍艦多帶些炮彈、子彈即可,花樣繁多、價格昂貴的防空、反潛、反艦導彈、魚雷之類的“大殺器”就沒必要多帶了,帶了也用不上。
但是,如果海軍艦隊要去和別國海軍打一場現代化的海戰,那防空導彈、反潛導彈、反艦導彈、魚雷這些武器就要帶全了,因為對方可不會跟咱們客氣。這樣一來,滿載的武器彈藥還夠用嗎?
打不完的彈藥
在制訂作戰預案的過程中,指揮官們已經充分考慮到了彈藥是否夠用的問題。而在真正打響戰斗之后,彈藥的消耗量在大多數時候其實都是零。
是的,你沒看錯,就是零。原因嘛,咱們就用坦克作戰來說明吧:
你以為的戰斗:坦克全都往前沖,炮彈上膛,射擊不斷,雙方火力你來我往,交織成一大片“火力之海”……
實際的戰斗:首先,盡可能地找到東西隱蔽自己,坦克不輕易啟動,而是帶著迷彩網一動不動等待戰機,順便打開相關設備搜索敵人的蹤影。就算發現敵軍,依舊不會開炮,因為貿然開炮命中率很低,還會暴露自己的位置。等到敵人進入高命中率射區,才瞄準,開火,一氣呵成。然后……趕緊轉移,因為無論有沒有命中,你的位置已經暴露,所以跑路保命要緊。
你看,在真正作戰時,開火的機會并沒有你想象的那么多,是吧?
“脈沖性”攻擊
戰斗機的作戰方式,與坦克很像,甚至更加“小心翼翼”。現代空戰中,在接近敵人之前,隱形戰機甚至連雷達都不打開,而是靠預警機提供數據。一旦進入作戰范圍,打開雷達,從發現敵機到發射導彈,到命中對方或被對方命中,都只有幾秒鐘時間。在這種不持續性作戰形態中,帶那么多導彈其實也沒有什么實質性的作用——要么被干掉,要么干掉敵人后返航,多余的導彈還得帶回來……
而海軍作戰呢?更是如此。現代海戰要求迅速解決戰斗并摧毀敵人,在絕大部分情況下,海上作戰都會隨著一方失去戰斗力而結束,進攻方一次攻擊發射的導彈只要能夠超過對方的攔截數,就意味著成功。因此,海戰中的進攻性打擊力量,會抓住戰機,一股腦輸出火力,形成一次“脈沖性”攻擊,而不是像人們想象的那樣,持續不斷地輸出火力,不停地打下去。
所以,無論是進攻還是防守的一方,其實都很難在戰斗結束之前將彈藥全部消耗殆盡。
武器性能是關鍵
現代軍事武器之所以不太擔心彈藥打光的問題,主要還是因為武器的高命中率和強摧毀力。
比如,在二戰時期,一艘戰列艦在一次海戰中可能需要持續發射上百發甚至幾百發炮彈,這些炮彈中只有不到3%能夠命中目標……更不要說這些命中的炮彈大多數都不會對敵艦造成致命破壞,必須命中幾十發才能有效殺傷敵艦……
你說說,這么點聊勝于無的命中率,這么孱弱的破壞力,不多帶點炮彈行嗎?
總之,真實的戰爭很殘酷,沒有軍迷們想象的那樣持續不斷地熱血沸騰,戰爭在大多數時候考驗的是作戰方案和武裝實力,而不是一味地沖殺。要知道,一旦踏上戰場,存活和立功的機會可能只有一次,電光石火之間,就分出了勝負。因此,除非遇到極端情況,否則不用擔心彈藥用光怎么辦。