胡晨雪
教育家陳鶴琴曾說過:“孩子生來就是好動的,以游戲為生命的。”對3歲幼兒來說,他們能從“涂鴉”活動的初始狀態中感受美術帶來的樂趣。將幼兒的美術活動變成游戲化活動,讓幼兒在游戲氛圍中體驗積極向上的情緒、情感,能更好地激發幼兒對活動的主動性、積極性,在今后的活動中更好地激發幼兒對美術活動的興趣,使幼兒喜愛美術、熱愛美術,愿意參與藝術創作活動。
游戲化之習慣養成
在幼兒學習繪畫初期,主要是培養小班幼兒良好的繪畫習慣。以游戲化方式為著手點,開展游戲化教學,是一種非常適合小班幼兒的有效方法。《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)中指出,教育活動的內容,應考慮幼兒的學習特點和認識規律,應提供給幼兒自由表現的機會,寓教育于生活與游戲中。美工區活動形式豐富多樣,材料符合幼兒年齡特點。在初期活動中,我觀察幼兒的活動過程發現,幼兒們對蠟筆十分好奇。每次活動需要使用蠟筆前,我都把規則講得十分清楚,但每當幼兒們整理完,我過去看時,才發現蠟筆有的丟了,有的斷了,有的幼兒手上、臉上涂滿了顏色。于是我創編了兒歌,以兒歌的形式引導幼兒正確使用、整理蠟筆。我特別組織了一次教學活動,在愉悅的氛圍中,我播放兒歌《彩色蠟筆》:“嘀嘀嘀,顏色汽車開來啦!蠟筆寶寶請上車,紅的、黃的、藍的;嘀嘀嘀,天黑啦,蠟筆寶寶睡覺啦!”通過兒歌介入,幼兒們不但能自覺養成良好的繪畫習慣,而且知道了如何保護蠟筆,每次活動結束后,都會主動檢查“蠟筆寶寶”有沒有安全地“回家睡覺”。
游戲化之認識色彩
幼兒喜歡涂涂畫畫,教師采取游戲手段,不但能激發幼兒的繪畫興趣,還能滿足幼兒的心理需要。《綱要》中對色彩教學的內容與要求也作出了明確規定,小班目標是“引導幼兒認識、學會使用3至6種顏色,這3至6種顏色是紅、黃、藍、綠、黑、褐色”。小班幼兒雖然喜歡顏色,但由于生理及心理原因,對色彩的認知與理解相對較片面、單一,還不能很好地掌握顏色的名稱。對此,我在教學中嘗試以游戲激發幼兒的興趣,讓幼兒在游戲中認識顏色。在一次教學活動中,為實現引導幼兒認識紅、黃、藍色的目標,我開展了“積木在哪里”的游戲。我拿出紅、黃、藍色卡片,讓幼兒們出示相對應顏色的積木,幼兒很順利地識別了紅、黃、藍色后,又將紅、黃、藍積木分別放在帶有紅、黃、藍標記的卡片籃子里,并順利說出了積木顏色。
游戲化之情境創設
情境創設這一方法在教學中是比較常用的。教師通過情景導入畫畫技巧,并提出活動要求,指導幼兒畫畫的全過程,活動后給予評價,能夠使幼兒獲得更好的活動感受。例如,在活動“圓”中,我將大大小小的圓說成“小皮球”“大皮球”,通過故事導入、情景創設、游戲表演的環節,讓幼兒在情境中體驗游戲,在游戲中發揮自主性。又如,在活動“越來越多”中,我準備了一些帶有主題背景的畫紙,一邊畫向幼兒描述:“熊媽媽的草地越長越密”“樹媽媽的寶寶越來越多”……我為幼兒提供了豐富的材料,如不同大小、質地、顏色、形狀的紙張,以及豐富多彩的畫筆和顏料。在活動中,幼兒可以產生新感受,主動向全班幼兒分享、講述,充分表達自己的感悟、經驗,充分體現了幼兒的主體性。
游戲化之活動評價
游戲化的評價方式可以運用到繪畫活動中,在以往的作品評價中,我采用得比較多的是游戲化的評價方式,每次都能收到令人驚艷的效果。例如,在活動“草兒”中,我引導幼兒學畫小草,首先對幼兒說:“今天,我們一起畫出最漂亮的小草,小兔會到最漂亮的草地上玩耍。”幼兒的積極性很快就被調動起來了。為了吸引“小兔”的到來,幼兒畫的小草效果十分理想。在活動評價環節,我邊觀察邊在幼兒的作品旁邊貼上對應數目的小兔貼紙。幼兒一邊數,一邊高興地分享:“有4只小兔來我的草地了”“我有5只小兔。”我復制了教學活動,采用游戲化的評價方式。在每一次的講評環節中,幼兒都十分期待。游戲化評價避免了以往單純評價作品好與壞的弊端,不但能激發幼兒對繪畫的興趣,讓幼兒對繪畫活動充滿向往,還能提高幼兒的繪畫技能。
游戲是孩子的游戲,孩子是游戲的主人。游戲化的美術教學不僅能讓幼兒在游戲中掌握基本技能,還能讓幼兒在游戲中釋放天性,一舉兩得。寓教于樂、教中玩、玩中學的游戲化教學方式能讓孩子自由自主地學習,在愉悅的游戲中得到自主探索的機會,發現美、感受美、愛上美。
(作者單位系江蘇省昆山開發區夏駕幼兒園)