最近大熱的國產游戲《永劫無間》上周正式在Steam平臺發售,并成功登上Steam周銷榜第一的位置,但是近期顯卡又開始漲價,不少手握老顯卡的用戶升級無望。今天我們就來測試一下,僅憑玩家手上的老顯卡能暢玩“武俠吃雞”嗎?

拜虛擬幣所賜,現在一談顯卡大家都直接聯想到價格了。畢竟對純粹的游戲玩家來說,最近關于顯卡價格的壞消息真是一個接著一個。根據NVIDIA內部的消息稱,8月份的GPU交貨量將被延期,無法按照廠商所下訂單交付RTX 3060和RTX 3060Ti,具體的延期時間以及延期原因也不對外公布(據說是將芯片優先供應給了海外市場),預計8月份后半月供應量可能會更加緊缺。結合目前顯卡市場的情況,可以說是“精準斷貨”了。
為了應對挖礦造成的顯卡短缺,NVIDIA不僅推出專用的CMP礦卡產品線,還推出了算力限制版的RTX30系列顯卡并冠上LHR(LowHashrate)的名稱,通過硬件鎖+VBIOS+驅動三重保障,從硬件層面上封鎖了算力,讓RTX 30系列的供貨稍稍正常了些,但好景不長。NBMiner近日在更新到v39版本后新增了LHR模式選項,該模式可以通過調節輸入參數來控制算力釋放,最高可解鎖LHR顯卡70%左右的算力,雖然并未完全解放算力,但恐怕在礦工仍舊無卡可選的情況之下又會興起一波搶購潮。
截至小編寫稿時,電商平臺上部分LHR型號的顯卡已經漲價了500元以上。不僅如此,就連二手老顯卡的價格也水漲船高,比如這款GTX 1060就從月初的1049元漲到了1349元,其他老顯卡的價格情況也差不多。從目前的形勢來看,短時間內新顯卡是不會降價的,老顯卡也因為漲價的原因將其作為過渡卡使用的性價比大大降低,新裝的主機除了靠核顯外,要想兼顧游戲可能真的只有祭出家中某個角落里的老顯卡了。

處理器:Intel Core i7-8700K
內存:宇瞻DDR4 2666 8GB×2
主板:Gigabyte Z370N WiFi
顯卡:華碩GTX 960-3OC-4GD5-STORM
硬盤:WDS100T2X0C SN700 1TB
電源:航嘉WD650P白金電源
操作系統:Windows 10 64bit專業版21H1
正巧前段時間小編整理辦公室的時候,“挖”出了一塊上市于2015年的華碩GTX 960颶風版顯卡,顯卡的外觀還比較有特色,黑色磨砂處理的外殼配合三片采用拉絲工藝的紅色金屬片,再搭配三枚帶有“ASUS”金屬Logo的散熱風扇,顯得精致奢華,顏值并不比現在的新卡低。從沉甸甸的手感和扎實背板也可以感覺到這是一塊“堆料級”顯卡。
規格方面,華碩GTX 960颶風版采用了NVIDIA第二代Maxwell架構的GM206-300核心,擁有1024個CUDA單元,核心頻率為1228MHz,Boost頻率為1291MHz,4GB GDDR5的顯存容量,顯存頻率為7010MHz,性能方面和同時期的AMD R9 380相當。不過現在來看顯然GTX 960的保有量要比后者大多了,《絕地求生》火爆初期網吧最主流的顯卡就是它。

《永劫無間》是一款多人競技類游戲,雖然使用刀劍作為武器給人的第一感覺并不像純射擊類游戲那樣,需要穩定的高幀率來保證瞄準效率,但在小編實際游玩中發現使用近戰武器戰斗時也經常需要180°轉頭,如果幀率不穩就有可能會影響接下來的連擊,保證60fps以上的幀率就是暢玩這款游戲的關鍵。
小編一開始保守地選擇了官方推薦的720P分辨率,畫質預設為“中”。由于游戲沒有基準測試,所以采用記錄“自由場景”里跑動1分鐘的游戲平均幀率來測試。720P/中畫質測試結果如下:最高幀率82fps,最低幀率56fps,平均幀率66fps。實際排位游戲中幀率表現比較穩定,且在戰斗過程中也有50fps以上的幀率,基本達到了這款游戲的流暢標準,但是720P下的畫質實在有點慘目忍睹,十分影響游戲觀感。




鑒于720P分辨率下的畫質表現實在辣眼睛,我們還是將分辨率標準固定在1080P。在1080P/中畫質設定下的幀率就處于不可玩的水平了,最高幀率僅48fps。將畫質預設調為“低”時的表現也很一般,最高幀率61fps,最低幀率43fps,平均幀率51fps。在排位游戲中遇上敵人的話,可以分分鐘讓你體驗“慢人一步”的快感。
接下來我們將畫質預設調整為“極低”,這次終于流暢了,最高幀率91fps,最低幀率62fps,平均幀率71fps。實際排位游戲中的表現也不錯,除開個別復雜場景,基本都能穩定在60fps,畫面方面其實也比720P/中畫質看起來更舒服,看來暢玩“武俠吃雞”的目標是初步實現了。
開頭我們就說到了華碩GTX 960颶風版的用料不錯,因此小編決定小超一把壓榨這塊老卡的潛能。在不解鎖電壓調整的情況下,我們很輕松地就將這塊卡的加速頻率拉到了1467MHz,此時就算在1080/低畫質下的幀率也接近60fps,相比超頻前提升了16%左右,“極低畫質”下達到了70fps的平均幀率。從功耗和溫度的表現來看,這個頻率長期穩定使用應該問題不大。
我們在設置《永劫無間》畫質過程中發現,如果關閉“體積光質量”“環境光遮蔽”“屏幕空間反射”“曲面細分”這幾個特效,其他設置保持“低畫質”預設也可以將幀率穩定到64fps,如果你家里的老顯卡性能比較弱,可以嘗試關閉以上特效提升幀率表現。而在1080P/極低畫質設置下,只要注意避開西部樹木較多的沼澤區域,完全可以讓比GTX 960更低級別的顯卡流暢運行游戲。至于想進一步提升幀率打算超頻的用戶,建議還是結合老卡的體質和成色謹慎調整,以免損壞“傳家文物”。