可以說很多玩家都曾或多或少聽說過《星戰前夜》(簡稱EVE)這款游戲的大名,其中就包括各種新聞中出現,以及各大媒體平臺也都有游戲粉絲發的視頻。這款游戲雖說在國內是命運多舛,但不可否認的它是一款游戲大作,甚至曾經被譽為“史上最佳”游戲作品。
在經過光通、CDC、世紀天成后,去年網易拿到了EVE的代理權,而網易在直接運營《星戰前夜:晨曦》最新版的同時,也發出消息,要手游化,許多EVE的忠實粉絲和吃瓜玩家也都期盼著想看看EVE手游到底是何樣。但是這之前又不得不說另外一款游戲《第二銀河》,這款從2019年就開啟測試的游戲,居然從很多方面看起來都與EVE相似,或者說它就是借鑒了EVE的端游,并做出了一定的精簡優化,所以在EVE搬上手游后,兩者極為相似。
EVE的手游正式名字叫《星戰前夜:無燼星河》,由網易和冰島CCP團隊聯合開發,兩個大佬聯手開發,并打造的游戲品質究竟如何,可能并不一定很美好,畢竟作為手游不可能完全移植端游內容,考慮到從PC到手機,除了操作和時間,都需要做出大量的優化和精簡,想要適應手機平臺,以前的諸多操作流程就要適當刪減了。
也許對于新玩家來說,進入EVE游戲都會讓你一頭霧水,完全摸不著頭腦,就是有老玩家手把手地帶,也會出現很多疑問,所以為了解決這個問題,特意在EVE手機端上增加了很多新手任務,不過由于游戲體量過大,內容過多,新手任務線十分長,以至于很多玩家可能都沒有體驗完新手任務就放棄游戲,最最重要的是任務獎勵也不高,可能讓很多習慣線性流程游戲的玩家并不適應。
再看畫面,與端游一樣,游戲的畫面非常出色,當然游戲實際上都是在外太空,除了敵我友三方艦船、飄浮的石頭和停靠的星際站外,就是黑洞洞的宇宙及點綴的星光。當然艦船的建模依舊十分出色,非常的精致同時也是各具特色。
說到各具特色的艦船,就不得不說說種族問題了。EVE手機端中為玩家暫時提供了四個種族可選,分別是艾瑪、蓋倫特、加達里和米瑪塔爾,四個種族選擇決定了你角色外形,及出生地,還有后續技能學習,和最初可以駕駛的艦船種類。
艾瑪種族,可以使用激光炮、無人機與重甲船,其優點是艦船皮糙肉厚,電容量大,速度快,無普通彈藥消耗,激光炮電熱傷害對護盾船傷害高,缺點就是傷害單一,容易被針對,消耗電量也多。
蓋倫特種族,速度和裝甲都比較均衡,基本都是甲抗型,武器選擇磁軌炮與無人機,他的無人機是最大的特點,加成很高,PVE很強,不過射程不遠,遇到遠程艦船容易被放風箏。
加達里種族,護盾船,武器選擇磁軌炮和導彈,導彈是他們強項,而且導彈為全傷,部分艦船的混合炮可以遠距離狙擊,擁有很多的護盾槽。
米瑪塔爾種族,護盾船,導彈和射彈炮都是四種傷害,艦船靈活性極高,快速的移動性能躲避很多傷害,而且大口徑的炮彈可以遠距離火力輸出,由于該種族艦船脆皮,所以是真正的玻璃大炮,戰場上要速戰速決。
其實開局的種族選擇對后期的發展沒有太大的影響,這些種族的差別后期會慢慢彌補上來(后期玩家可以選擇其他勢力的艦船,除了初始四個種族勢力,還有其他NPC勢力),所以玩家們根據自己喜好來選擇就行,當然咯,如果你想選擇一個對自己開局有利的條件,那么選擇好種族還是有必要的,要是你想無腦輸出,那么加達里的導彈可以助你一臂之力,但是你想更加堅挺,有足夠高的容錯率,那么推薦你選擇艾瑪,傷害雖然一般,但是絕對夠硬,而技術流玩家的米瑪塔爾絕對可以考驗你的操作技術,最后想要簡單那么蓋倫特的無人機可以讓你在PVE中所向披靡。
正式開始游戲,會有一個主線任務,準確地來說是融合了教學的主線任務,而且十分的沉長。作為新玩家,這里會交給大家如何探索EVE中所有星系,如何去與敵人戰斗,如何裝配如何激活戰艦等等,對于老玩家來說這就是又臭又長,又沒必要的任務線,當然這個都是因人而異,算不上好,算不上壞,畢竟還是想要吸納更多的新手玩家嘛。
既然移植到了手機平臺,那么在此與《第二銀河》做個對比,說實話EVE的體系要大得多,但是在教學上確實差很多,而且還是沒有做到更有效的簡潔,小編就詢問過一位新玩家,在嘗試過教學任務線之后,依舊還是有不少地方不太明白,更不要說那些繞口的空間站、星門、天體等名字了,當然躍遷和接近還是能搞懂的。
不論新手玩家還是老玩家想要變強都需要更多的錢,畢竟戰艦要錢、武器要錢,技能芯片也要錢。而對于賺錢這一步,新手玩家也是經常發懵,可能現在比較清晰的還是簡單的行星開采和運輸物流了,不過知道與行動又是兩碼子事,例如開采行星需要耗費大量時間,甚至可能還不知道哪里接收材料,而運輸物流也會忘記任務在哪里接,同時想要完成任務,你還能看到有提示幾次躍遷,當然越短越好,如果你看到獎勵很棒,但是忘記了躍遷次數,那么說不定你會發現一次往來躍遷就用了十幾分鐘都有可能。
更重要的是,艦船并非買了永久都在喲,你要做好失去它的準備,一旦被人家爆掉,那么你這艘艦船就沒啦。因此曾經被EVE端游玩家戲稱“萌新期長達一年”,這一句話也是適用于EVE手游上的,嗯可以減少一點,畢竟人家做了一些精簡,萌新期就叫長達半年吧。
如果對新手玩家是硬核困難,那么對EVE老玩家來說就是簡單粗暴了吧。雖然移植了手游,也進行了一定“閹割”,又簡化了操作,于是對熟悉或者說是習慣了端游的EVE老玩家們來說這些都不是事兒。
PVE不熱衷,依舊還是玩軍團,打PVP。原本端游上PVP一場對戰經常長達十幾小時,甚至長的幾十小時都有,都不在話下,而手游畢竟是利用碎片化時間較多,所以在PVP上應該會降低時間,而且低著頭看那么久脖子也受不了呀。只是手游上現在還沒開始大規模軍團戰,所以具體戰斗時間還是未知之數,另外真出現大規模軍團戰,同屏那么多的艦船,各種火力交叉也不知道手機能不能堅持,想一想,要不先換個手機?
核心的玩法是完美還原,操作優化上也是相當的不錯,所以讓很多EVE粉絲玩家都比較喜歡,只是搞了那么久,卻依舊在萌新教學上做得不夠好,所以失去最初熱情后不少新手玩家還是脫離了《星戰前夜:無燼星河》,而對于老玩家來說也只是換了個平臺繼續征戰,唯一不同則是手機端是免費的吧。