網絡成癮,危害巨大。對此,各方面應形成合力,構建更為完善的防沉迷系統,加強青少年媒介素養教育,引導青少年合理使用網絡,養成良好的媒介使用習慣等尤為關鍵。但在這個管控以及引導教育的過程中,需要避免極端化思維。比如,因為存在游戲或者短視頻成癮的問題,就將游戲或者短視頻視為“洪水猛獸”,而完全否認其存在的意義。過度沉迷游戲,當然會損害身心,但在休息時間體驗一把游戲,合理控制游戲時長,也是一種勞逸結合。短視頻成為“殺時間”的利器,但是優質的短視頻內容,也能夠擴展青少年的視野,讓他們在輕松的狀態下習得新知識、新技能。
新一代在互聯網環境中成長,是真正的互聯網原住民,無可避免地將接觸游戲、短視頻等網絡功能。將他們隔絕在網絡之外,幾乎不可能,而且這種隔絕也就意味著把他們隔絕在了網絡紅利之外。
所以,正確的應對之途在于正確認識游戲、短視頻等網絡功能的利與弊,進而構建一套利益最大化而弊端最小化的管控系統,使青少年盡享互聯網紅利。
“游戲本身是有益于身心健康發展的產物,游戲能鍛煉我們的反應能力,甚至如果能將游戲與教育相結合,還會產生很大價值。不能一棍子把游戲打死,該反對的是不加克制的游戲行為,以及單純為了利益而開發游戲的行為。”資深互聯網分析師丁道師對記者表示。