
如果要說游戲中,因為一句直譯發音而讓我們記憶深刻的話,那么我第一時間想到的魔性詞就是“敵羞!”,我相信絕大多數的割草愛好者聽到這句話,腦海中都會想起趙云無雙殺敵的颯爽英姿。
既然想到了無雙,那么《真·三國無雙》就會脫口而出,隨著現在主機領域的強大競爭力,引擎也是經過了無數更替后,這個系列逐漸處于高不成低不就的尷尬位置??纯唇鼛啄辍墩妗と龂鵁o雙》的新作品,不難發現,光榮特庫摩在三國劇情上,來來回回永遠都是打張角滅黃巾、闖虎牢斗呂布、進洛陽驅董卓、誅顏良文丑贏官渡、合劉孫抗曹戰赤壁等這一條線路,當然觀整個三國故事,也基本是圍繞這些較大的事件來寫的,也因此固化了《真·三國無雙》系列的劇情走向。
再說《真·三國無雙》系列引以為豪的割草打擊感,不說一定要3A大作,就是不少的動作游戲都已經追趕上了。至于《真·三國無雙》系列所謂的游戲創新性,更是仁者見仁智者見智了,而設計師一旦放飛自我,無雙8中的那些車禍現場就可能頻頻發生了。
光榮特庫摩想要將《真·三國無雙》這個經典的游戲IP重新發熱發光,創新是必不可少的,但是現在卻選擇了移植到移動端這條道路上,說實在話這條路的選擇真不知道是好還是壞,手游化的《真·三國無雙:霸》能否拯救《真·三國無雙》系列,同時能否繼承原汁原味的無雙割草呢?我們接下來看看吧。
畫面上游戲移植還是很不錯的,整體以《真·三國無雙6》為基礎進行的移植,畫面和角色建模都顯得十分熟悉。為了適應針對移動端的特點,游戲進行了不少的操作改動,而玩家也可以根據自己的喜好選擇越肩視角(3D)或者經典視角(2.5D)來進行游戲。
接著談操作,《真·三國無雙:霸》依舊延續了《真·三國無雙》系列的輕重擊組合設定,由普通攻擊跟蓄力攻擊兩部分組成,玩家可以通過普通攻擊按鍵次數搭配蓄力攻擊按鍵次數來釋放出不同的招式,針對當前戰場情況進行割草攻擊,如面對單個武將時浮空連招是非常好的選擇,而面對大量雜兵的時候,大范圍攻擊則是最好的手段。
輕重擊組合這個設定,在很多游戲中都有采用,比如上期我們介紹的《神佑釋放》就是如此,而這個設定最好的一個地方就是沒有內置CD,只要你手速快,沒有被打斷,且按鍵準確,那么就可以無限銜接出各種技能,而獲得無比爽快的戰斗體驗。
而在劇情方面,大致也是遵循了無雙6的主線,為了體現出自己的特色,在劇情轉折處,給予玩家自主選擇權,讓玩家更好地融入到主線中。此外游戲的官職系統也非常有意思,隨著玩家等級提升,并通過挑戰條件,便能從亭長開始一步步晉升官職,從而提高武將強度,以及解鎖更多豐富的游戲玩法和收益。
在提升官職的時候,欽使還會從建功立業、平定亂世等方面出題,對玩家進行考核,根據玩家的選擇不同得到的道具獎勵也會不一樣。此外在劇情分支的選項中,如果按照某些順序進行回答,還會在欽使考核中,觸發隱藏的第四選擇,獲得神兵利器或者稀有道具,從而進一步強化了玩家在游戲中的沉浸感體驗。
當然官職這個玩法,對游戲來說,有好有壞,它的設定能為新手玩家提供一套非常準確的引導,也讓玩家逐步了解游戲功能,不會因為大量玩法而迷糊,同樣想要完全暢玩游戲則需要通過這一套引導才行。就小編而言,官職玩法總體來說是利大于弊的,讓游戲深度循序漸進才是最好的方式。
游戲現在唯一較有爭議的就是武將需要抽卡獲取。在《真·三國無雙:霸》中武將分為藍(卓越)紫(超凡)橙(傳奇)三種評價,抽卡30次必得超凡或者傳奇武將,而且在抽卡招募武將的時候還能根據地域進行選擇,來增加抽中心儀武將的概率,比如說翼州常山的趙云、揚州吳郡的孫策等等,相比起其他游戲抽卡還算是比較良心了。
說到良心這里不得不說說武將養成了。在《真·三國無雙:霸》中,武將養成有羈絆、戰魂、技能、兵器、星級、外觀和坐騎,每個武將都有羈絆武將,只要你同時擁有羈絆武將,那么羈絆屬性、特技和合擊技都能提升且生效。
而裝備戰魂,也是提升武將防御和攻擊的,如果裝備對應陣營(魏蜀吳他)戰魂,攻防還有額外提升;技能會隨著武將等級提高,解鎖更多輕重擊的組合與EX攻擊。
兵器可以通過鐵匠鋪進行打造,需要相應的材料和等級才能裝備,同時還能強化,以便讓武將得到更強的加成。
星級就是我要說的良心養成了,相比很多游戲角色升星,都需要對應角色的碎片才行,但是《真·三國無雙:霸》中武將升星對武將碎片的要求非常寬容,只要是武將碎片都可以使用,并非一定要對應武將碎片,所以對于升星而言,是玩家最容易獲取的。
馬匹養成,玩家可以通過繁育獲取,而馬匹的強弱也能對武將有一定的提升,就像赤兔對呂布的作用一樣。
要說以上這些養成要素對武將的強弱有增強作用還好,但是時裝和武將繪卷的加入,只能說是官方需要擴開“收入”渠道了。
要知道《真·三國無雙》系列一直是非社交型游戲,因此為了適應手游,社交互動的加入,PVP對抗等內容必不可少。在PVP方面,1V1死斗、羈絆對決、公會爭霸等多個項目供玩家選擇。而好友組隊模式下,一起無雙割草是社交互動中最受大家喜歡的部分,也算是非常適合當下手游玩家口味的。





另外游戲還有屬地建設、政務掛機等內容,再綜合上面談及的部分來看,《真·三國無雙:霸》移植手游還是很成功的,不僅將無雙系列的核心的割草玩法傳承下來,更是加入了不少新的元素,降低新玩家入手門檻的同時也為游戲添加不少的樂趣。如果你對無雙割草的爽快感興趣,不妨去嘗鮮一下吧。