我們可以先來做個小測試,使用A、B兩臺主機,其中A通過有線網(wǎng)絡連接到路由器上,模擬游戲服務器;B則通過不同的網(wǎng)卡和網(wǎng)絡連接形式連接到路由器上,模擬電腦客戶端,使用不同的連接方式與路由器連接。通過A /B兩端的相互通信來測試網(wǎng)絡延遲的差別(圖1)。

從測試結(jié)果圖表看,無線網(wǎng)卡與較新的有線標準連接相比,看似有明顯的差別,細看則會發(fā)現(xiàn)絕對差距其實很小。即使看最高延遲,內(nèi)置無線網(wǎng)卡也僅有4ms與6ms的差別,相對于網(wǎng)絡競技游戲在理想狀態(tài)下60FPS~100FPS(約合10ms/幀)的幀速和10ms~50ms的外部網(wǎng)絡延遲(圖2,圖3)。外置的USB網(wǎng)卡最大延遲會對游戲整體延遲產(chǎn)生較明顯的影響(圖4),但如果是相對慢節(jié)奏的MMORPG,那么就連USB網(wǎng)卡都對整體體驗沒有明顯影響。

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不過……大家的感覺難道都是錯覺嗎?也不一定,產(chǎn)生這個體驗的最重要原因是網(wǎng)線基本不存在干擾問題,而無線信號有阻礙、干擾、頻段等很多影響因素,會影響信號強度、加大延遲,甚至產(chǎn)生閃斷等嚴重問題。
想要更隨意地暢玩游戲就要盡量避免這些影響,最重要的當然是別遮擋和干擾信號。比如筆記本電腦的天線一般在顯示器邊框(圖5)、側(cè)面、尾部等位置,盡量讓這些部分直接對著路由器,中間不要有阻礙,周邊也不要有大功率電器和其他高速Wi-Fi設(shè)備。當然這和真正隨時隨地玩游戲的要求有點差距,但好在大部分情況下,只需要簡單的調(diào)整一下電腦的方向和路由器的位置,都不難做到。
以此類推,其實很多小伙伴玩手游時感覺網(wǎng)絡不行,也很可能是在握手機的時候擋住了天線部位。這是因為手機設(shè)計時首要考慮的還是日常使用時豎握手機的狀態(tài),很多手機會將天線置于兩端(圖6),在豎握時不會完全擋住,但玩手游時卻恰好會握住手機兩端,就很容易遮擋天線、影響無線信號。
如果橫握時實在難以避開天線位置,小編建議去選購一個手游擴展手柄,即可以增加手感又能避免遮擋天線(圖7),應該能提供明顯更好的游戲體驗。

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