夏松
2022轉瞬即至,時間真的過得好快……
過去的2021有激動、驚喜、閃耀,也有心酸、無奈和沉思。當然,2021的種種我們已經在2021年末特刊中為大家一一呈現,對已經來臨的2022,你心里又有著怎樣的期待?
每一年年初的CES大會在某種程度上會是IT產業上半年的風向標,當你拿到這本書時,CES 2022大會應該還在火熱進行中,相信大家這時候已經通過CES了解到了不少的信息。在我看來,整個IT產業的核心變遷主要是跟隨著CPU和GPU的演變進化而不斷向前推進的,我平時關注GPU方面較多,今天就想和大家一起聊聊2022年這兩大IT核心硬件的主要趨勢,一家之言,如有不妥,博君一笑耳。
對于大部分玩家都“深受其苦”的GPU(顯卡)來說,從我了解和觀察到的情況來看,在技術層面上,由于NVIDIA RTX 30系和AMD Radeon RX 6000系在2021沒能完成徹底更替換代的任務,高昂的價格讓RTX 30和RX 6000系顯卡的換代量非常低,市場還遠未達飽和。而且在新架構高性能的支持下,RTX 30和RX 6000系在新游戲上的表現仍然十分堅挺。所以,個人認為2022年上半年大概率不會有新架構的GPU出現,NVIDIA的GeForce RTX 40系以及AMD的Radeon RX 7000系(猜測名)在2022年ComputeX時間點之前正式發布應該不太可能。NVIDIA和AMD更可能的做法是繼續完善Ampere和RDNA2架構的產品線家族,目前看來RTX3050、RTX 3090 Ti以及RX 6500是比較靠譜的。兩大GPU廠商徹底完成目前架構產品的高中低端完整布局,接下來才好騰出手解決產能和下一代產品發布時間的問題。當然,對NVIDIA來說,揮刀切割更細化的產品線是完全有可能的,君不見前段時間RTX 2060都披上了12GB顯存強化版的外衣,而傳說中還有RTX 3080的12GB顯存版等“細刀”產品,讓你不得不佩服老黃的精湛刀法。
再說顯卡缺貨的情況。很抱歉,其牽扯到的產業鏈太深導致這一情況很難在短時間內得以解決。所謂牽一發而動全身,芯片產能的受限讓顯卡在GPU和顯存顆粒兩方面都受到了不小的桎梏,再加上大家都明白的虛擬貨幣“挖礦”潮,GPU的短缺也導致了顯卡價格在2021年幾乎都翻了一倍,包括入門級顯卡在內皆如此。從NVIDIA和AMD目前透露的一些消息來看,最起碼在2022年上半年,GPU缺貨的情況基本不會得到有效緩解,顯卡價格高高在上的情況仍將繼續。這不禁讓很多玩家擔憂,NVIDIA和AMD在年初將要發布的一些新GPU產品,是否會再次成為“空氣卡”?目前還是未知數。所以,想要在2022年上半年換代顯卡的玩家,不是特別著急的話或許還是繼續等等更好。
也談談CPU吧,AMD的Zen 3帶來了PCIe 4.0,而Intel的第十二代酷睿則帶來了PCIe 5.0。不過對于GPU來說,在PCIe 4.0都還沒能很好利用的時候,PCIe 5.0的實用性也不大。倒是對于SSD等產品線來說,從PCIe 5.0上獲得的性能紅利或許會更明顯。對Intel來說,2022年應該是深度推廣第十二代酷睿處理器的一年,年內發布新架構應該不太可能,而是會繼續鞏固依靠十二代酷睿逆轉來的優勢。另外對Intel來說,制程工藝的研發改進應該會是重中之重,畢竟落后AMD確實有點多了。而對AMD來說,面對在十二代酷睿面前顯出了些許疲態的Zen 3,新架構的產品面世應該是勢在必行,傳說中的Zen 4在2022年上半年大概率會發布。
另外說兩個值得大家關注的點,一是Intel的DG2獨立顯卡,另一個則是蘋果的M1系列處理器,這兩條產品線或許會對NVIDIA和AMD帶來不小的競爭壓力。我們在后續也會給大家帶來更詳細的信息。
關于2022年新技術、產品的趨勢預測,我們在本期雜志也分產品線進行了概述,感興趣的讀者不妨仔細閱讀。