王賢波 (金陵科技學院動漫學院,江蘇 南京 211169)
2021年6月,文化和旅游部發布了《“十四五”文化和旅游發展規劃》,在規劃第六項第一條“推動文化產業結構優化升級”指標中,明確提出“改造提升演藝、娛樂、工藝美術等傳統文化業態,推進動漫產業提質升級”。在動漫產業領域,近20年以來,影視動漫在一些優質動漫電影的帶動下快速發展,引發了社會廣泛的關注。從2010年第一部國產票房破億的動漫電影《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》到2019年《哪吒之魔童降世》票房突破了50億元,創下了中國動漫電影票房最高紀錄。十年時間,以青少年兒童為主要對象,具有獨特形式美的影視動漫藝術進入了發展的快車道。2011年中國動漫產業產值達到了470億元,在這一年中國電視動畫片生產總時長達到了261000分鐘,超過了美國和日本,動畫產量躍居世界第一。自此之后,我國動畫片產量開始逐步下滑,到了2018年,產量已經下滑到86257分鐘,而與之相對應的我國動漫產業產值已經達到了1941億元,是2011年的4倍多。影片數量的減少,動漫產業產值的增長,這體現了如今動漫市場已經不再局限于院線和電視媒體的播放市場,更多的上、下游產業的興起推動中國動漫進入了一個立體化發展的時期,作品、市場、產業等元素在市場中形成了相互支撐和互動,共同推動中國動漫產業的繁榮。
目前,圍繞動漫IP及其轉化并形成產業生態,主要有以下幾種模式。