楊亞萍,彭文利,徐娟芬
(嘉興學(xué)院,嘉興 314001)
學(xué)齡前期兒童是指3~6 周歲這一年齡階段的兒童[1]。游戲是兒童生活中的常態(tài)。兒童游戲過程中需要借助物品來輔助完成,將兒童游戲中的這種借助物品行為與兒童家具相結(jié)合,即增加兒童家具的游戲功能。這種擁有游戲功能的兒童家具可稱為游戲性家具,目的是滿足幼兒身心發(fā)展的需要,促進(jìn)孩子身心健康成長。
兒童是獨(dú)特的文化群體,游戲是兒童的一種創(chuàng)造性文化[2]。游戲在兒童身體、認(rèn)知、社會(huì)性、情感和性特征的發(fā)展方面有著不可磨滅的價(jià)值。游戲性強(qiáng)的兒童必然會(huì)擁有快樂幸福的童年。
學(xué)齡前兒童的生活充滿探索性,游戲就是兒童的生活之一。他們對(duì)什么都想知道,什么都要自己觸摸,這種好奇心容易把幼兒引向創(chuàng)造性的活動(dòng)中去。以認(rèn)知發(fā)展為依據(jù)的游戲分類中,練習(xí)性游戲、象征性(假裝)游戲、規(guī)則性游戲,幼兒可以借助外物更好地完成。尤其是在象征性游戲中,幼兒需要借助代替物(自己的動(dòng)作、語言、身體等)的幫助再現(xiàn)想象的情景。將家具玩具化設(shè)計(jì),既可以輔助游戲進(jìn)行,也可以作為日常家具使用,陪伴孩子健康成長。
不同階段的兒童不論是在生理、心理上,還是在智力發(fā)育等方面都會(huì)不同,并且各方面的特征也有差異。兒童家具的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)針對(duì)兒童成長的不同階段做出不同考量。上小學(xué)后的兒童,家長一般會(huì)添置專門的學(xué)習(xí)家具。但在學(xué)齡前,由于幼兒生長速度快,產(chǎn)品使用周期比較短,家長很少添置兒童專用家具。細(xì)分兒童家具用戶的同時(shí),在兒童家具設(shè)計(jì)中增加游戲性,并注意產(chǎn)品的延續(xù)性,秉承可持續(xù)發(fā)展的環(huán)保理念,才能使產(chǎn)品打動(dòng)家長,服務(wù)幼兒的生活。
我國兒童家具產(chǎn)業(yè)[3-4]從20 世紀(jì)80 年代末開始興起,到現(xiàn)在僅有30 多年,與國外相比,起步較晚,但發(fā)展速度較快。2012 年8 月初開始正式實(shí)施的《兒童家具通用技術(shù)條件》,意味著我國兒童家具逐漸向前發(fā)展。家長對(duì)子女的健康成長越來越重視,加上近年的“二孩”政策,我國兒童家具的市場需求狀況良好。也誕生了一批國內(nèi)的兒童家具品牌,如喜夢寶、松堡王國、七彩人生、我愛我家等。但是,從兒童家具的抽檢狀況來看,兒童家具的質(zhì)量[5]問題和設(shè)計(jì)問題有待加強(qiáng),在國際市場上競爭力較弱,面臨著國外品牌的巨大挑戰(zhàn)。
國內(nèi)的學(xué)者也在積極地進(jìn)行兒童家具設(shè)計(jì)研究。李光佳美[6]提出了兒童游戲與行為和家具之間的關(guān)聯(lián)問題。張曉凡[7]闡述了在兒童家具的延展性空間里實(shí)現(xiàn)“游戲性”的方法,引導(dǎo)孩子在游戲中成長。曾山,關(guān)惠元[8]將設(shè)計(jì)心理學(xué)引入到學(xué)齡前兒童家具設(shè)計(jì)中。從幼兒行為特征方面,王宏飛[9]提出玩具型收納裝置,用游戲的方式使兒童逐步養(yǎng)成收納意識(shí)。彭永月,許柏鳴[1]提出學(xué)齡前兒童家具應(yīng)當(dāng)“走出”兒童房,“遍布”在家里中各個(gè)空間中。苗艷鳳[10]等將游戲與兒童家具進(jìn)行結(jié)合探索。也有學(xué)者從家具材料及安全性[11-12]、人機(jī)工程學(xué)[13]、情感化設(shè)計(jì)[14]等方面進(jìn)行兒童家具設(shè)計(jì)探索。
國外對(duì)兒童家具監(jiān)管相對(duì)嚴(yán)格[15],對(duì)兒童家具的設(shè)計(jì)理念研究較多,體現(xiàn)在兒童家具的趣味性、益智性、成長性等方面,已在全球建立了著名的兒童家具品牌如丹麥的FLEXA(芙萊莎)、LIFETIME(拉芙塔),意大利的Baxter(貝克斯特)、Flou(福樂)等。
現(xiàn)有的設(shè)計(jì)研究已經(jīng)取得了較豐富的成果。但是,在已有研究中,一方面:比較偏重兒童行為引導(dǎo)的研究,培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)生活習(xí)慣;另一方面:在眾多文獻(xiàn)中很多涉及了兒童生理、心理特征的論述,兒童家具的安全性等,但從促進(jìn)游戲的開展,探索可玩的游戲性家具研究較少。
筆者從淘寶網(wǎng)上隨機(jī)選取幾種學(xué)齡前兒童家具,進(jìn)行對(duì)比分析,見表1。從市場上售賣的兒童家具可以看到,兒童家具逐漸從成人家具的“縮小版”向兒童的游戲需求轉(zhuǎn)變,孩子和家具進(jìn)行互動(dòng),前景可期。但是,大多數(shù)兒童家具的功能還是以收納、桌面游戲?yàn)橹鳌T诓牧蠎?yīng)用方面,木質(zhì)材料居多,色彩不豐富,造型方面曲線較少;模塊化設(shè)計(jì)較少,結(jié)構(gòu)形式單一,用法和玩法單調(diào),產(chǎn)品的延續(xù)性設(shè)計(jì)需加強(qiáng)。

表1 學(xué)齡前兒童家具設(shè)計(jì)對(duì)比分析Tab.1 Comparative analysis of furniture design for preschool children
對(duì)學(xué)齡前兒童來說,在保證安全的前提下,無拘無束地玩耍,或躺,或坐,或趴,或騎,或跳等,家具不僅提供基本功能,還應(yīng)具備輔助孩子盡情玩耍的功能。當(dāng)兒童家具不具備游戲性之后,對(duì)兒童所使用的吸引力也就不復(fù)存在,而多功能與游戲性產(chǎn)生了沖突,又導(dǎo)致這些兒童產(chǎn)品的實(shí)用性減弱,不能做到物盡其用。學(xué)齡前兒童家具需要實(shí)現(xiàn)實(shí)用性和游戲性共存的特性,才能滿足家長及直接用戶兒童的需求。
根據(jù)學(xué)齡前兒童的生理、心理特征,開發(fā)學(xué)齡前兒童游戲家具,滿足孩子借物游戲及日常家具功能的需求。
身體的活動(dòng)或運(yùn)動(dòng)對(duì)兒童來說非常重要。2012年10 月教育部正式頒布《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,將動(dòng)作發(fā)展列為幼兒健康領(lǐng)域目標(biāo)之一。以游戲?yàn)橹行模柚螒蛐詢和揖撸瑢?shí)現(xiàn)兒童動(dòng)作[16-17]的發(fā)展,促進(jìn)兒童的體能、感知、認(rèn)知等身心全面健康發(fā)展。兒童運(yùn)動(dòng)發(fā)展模式的研究表明,學(xué)齡前期是運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的關(guān)鍵期。游戲在幼兒運(yùn)動(dòng)發(fā)展過程中起著重要的作用,是適合幼兒年齡特點(diǎn)的、影響與干預(yù)幼兒運(yùn)動(dòng)能力發(fā)展的途徑與方法[18]。運(yùn)動(dòng)發(fā)展階段(初步運(yùn)動(dòng)時(shí)期、基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)時(shí)期及專門化運(yùn)動(dòng)時(shí)期)和游戲發(fā)展階段(探索期、掌握期及完成期)是保持一致的。認(rèn)知發(fā)展是人發(fā)展的重要組成部分,涉及知覺、記憶、注意、思維、語言、想象等多種心理過程。其中解決問題與概念學(xué)習(xí)是認(rèn)知發(fā)展的最基本因素。在游戲的過程中,概念認(rèn)知和解決問題也會(huì)得到很好的鍛煉。學(xué)齡前兒童日常生活中,玩具可以作為家具用,如坐、趴、爬、躺等;家具也可以作為玩具用,完成象征游戲等,有利于游戲、運(yùn)動(dòng)、認(rèn)知的同步展開。筆者指導(dǎo)學(xué)生完成的設(shè)計(jì)方案,見圖1。這是對(duì)傳統(tǒng)“跳房子”游戲進(jìn)行的再設(shè)計(jì),孩子可以玩跳房子游戲、數(shù)字學(xué)習(xí)、積木拼搭,并且是可以通過拼搭實(shí)現(xiàn)收納的游戲性家具。

圖1 “跳房子”游戲性家具Fig.1 “Hopscotch” gameplay-based furniture
在游戲過程中,幼兒不可避免地與人發(fā)生各種沖突,不得不去認(rèn)識(shí)理解他人的愿望、情感與觀點(diǎn),必須學(xué)會(huì)處理與自己不同的觀點(diǎn),協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,這都屬于幼兒社會(huì)性的發(fā)展要求。包括游戲與親子關(guān)系,游戲與伙伴關(guān)系,游戲與親社會(huì)性行為及行為規(guī)范的掌握。基于交往理念的兒童家具[19]促進(jìn)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展。設(shè)計(jì)學(xué)齡前兒童家具時(shí),需要仔細(xì)考慮與幼兒共處的對(duì)象,而不單單只從幼兒本身出發(fā)。
游戲?qū)τ變旱那榫w情感發(fā)展具有積極的意義,幼兒在生活中獲得的各種體驗(yàn)對(duì)成年后的健康有著重要的影響。游戲?qū)τ變翰粌H具有情感發(fā)展功能(自信心、美感、同情心與移情),還具有情緒恢復(fù)功能(表現(xiàn)積極的情緒,釋放消極的情緒),以及情緒治療功能(處理恐懼、敵意等情緒障礙方法)。在游戲過程中,幼兒大膽探索,進(jìn)行創(chuàng)造性游戲,努力成為具有“完整的兒童”的個(gè)性特征。游戲可以使幼兒快樂,但也要尊重幼兒的個(gè)性需求,考慮幼兒情緒的變化,如不高興、憤怒等。具有部分圍合空間的家具可以提供給幼兒相對(duì)獨(dú)立的空間,幫助他們調(diào)整自己的情緒,為幼兒的活動(dòng)構(gòu)建一個(gè)心理上的“舒適區(qū)”。除了調(diào)節(jié)情緒,有時(shí)候,孩子也需要相對(duì)獨(dú)立的小環(huán)境,暫時(shí)和大人分開,享受自己的小空間,見圖2。這些家具重心低,非常適合幼兒的高度,內(nèi)飾柔軟,孩子在里面可以感到舒適和放松。

圖2 獨(dú)立空間的游戲性家具Fig.2 Gameplay-based furniture for independent spaces
學(xué)齡前兒童日常生活中,自己家里和幼兒園是孩子長時(shí)間所處的環(huán)境。而家具又是學(xué)齡前兒童室內(nèi)活動(dòng)中接觸最多的物品,因此對(duì)學(xué)齡前兒童家具設(shè)計(jì)來說,從安全性、舒適性、游戲性等方面都有很高的要求,兼顧娛樂和日常行為習(xí)慣的培養(yǎng)。兒童家具對(duì)學(xué)齡前兒童不僅僅是日常用品,還是孩子的玩具,同時(shí)也是教具。因此,學(xué)齡前兒童家具總體設(shè)計(jì)應(yīng)充分考慮:兒童家具的用戶有哪些?在哪里使用?這些家具對(duì)孩子的成長有哪些幫助?筆者從人(用戶)-物(家具)-環(huán)境(使用場合)3 個(gè)方面進(jìn)行分析,見圖3。

圖3 學(xué)齡前兒童游戲性家具設(shè)計(jì)三大關(guān)注點(diǎn)Fig.3 Three main points of design for preschool children’s furniture
學(xué)齡前兒童生活中,可能是獨(dú)自游戲,也可能是和家長、兄弟姐妹或者小伙伴一起游戲,所以在家具設(shè)計(jì)前需要對(duì)學(xué)齡前兒童家具用戶進(jìn)行細(xì)分。
4.1.1 直接用戶
直接用戶——學(xué)齡前兒童的特性是好動(dòng)、喜歡各種游戲,愛玩玩具,各種各樣的東西對(duì)他們都充滿了吸引力。喜歡和小朋友交往,一起玩,如果沒有玩伴,他們會(huì)獨(dú)立玩假裝游戲。這時(shí)期孩子獨(dú)立性相對(duì)較強(qiáng),創(chuàng)造能力也提高了很多。情緒上會(huì)因?yàn)閯e人的不理會(huì)而生氣,因別人的表揚(yáng)而開心。但是這個(gè)階段的孩子自制力還是較弱,需要適時(shí)地引導(dǎo)。
學(xué)齡前孩子不可能規(guī)規(guī)矩矩地長時(shí)間坐著玩,通過觀察發(fā)現(xiàn),站、倚、鉆、躺、趴、跪等是孩子常見的使用家具的動(dòng)作,見圖4。在孩子的眼中,身邊的物品就和玩具一樣,有時(shí)候一個(gè)大紙箱都會(huì)引發(fā)孩子無窮的想象力,玩出新花樣。從孩子的需求入手,游戲性家具使孩子借物游戲,同時(shí)又能起到坐、臥等家具的用途。

圖4 學(xué)齡前兒童常見的家具使用動(dòng)作Fig.4 Usage of furniture by preschool children
學(xué)齡前兒童獨(dú)自玩,還是和兄弟姐妹一起玩,或是和其他小伙伴玩,涉及的是單個(gè)孩子獨(dú)自玩,還是多個(gè)孩子一起玩。獨(dú)立或者交互式、合作式的游戲性兒童家具需要設(shè)計(jì)者仔細(xì)考慮不同的對(duì)象。
4.1.2 間接用戶
間接用戶包括父母、祖父母、其他看護(hù)者、學(xué)前教育工作者等,學(xué)齡前兒童家具的間接用戶不可忽視。通過調(diào)研發(fā)現(xiàn),間接用戶對(duì)兒童產(chǎn)品的選取因素有安全、好玩、實(shí)用、培養(yǎng)孩子的良好習(xí)慣、可以延續(xù)使用等。間接用戶陪伴孩子的過程中,游戲、互動(dòng)、休息必不可少,見圖5。如果單從孩子的角度考慮家具設(shè)計(jì),陪護(hù)的成人很難同孩子進(jìn)行高質(zhì)量的互動(dòng)。

圖5 學(xué)齡前兒童家具的間接用戶Fig.5 Indirect user of preschool children
學(xué)齡前兒童長時(shí)間所處的環(huán)境是家里及幼兒園(學(xué)前教育機(jī)構(gòu))。因此,學(xué)齡前兒童家具設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)充分考慮家具的使用環(huán)境。
幼兒園所用的作為游戲道具的家具,有時(shí)也可以理解為較大型玩具、教具,見圖6。多位小朋友一起游戲,扮演各種角色,完成假裝游戲,樂在其中。家里的環(huán)境相對(duì)較小,面對(duì)居室小環(huán)境,游戲性家具要注意體量,盡量選擇模塊化、一物多用等理念進(jìn)行設(shè)計(jì)。不占空間,還能玩出花樣,又能實(shí)用,兼顧家長、孩子、小空間的綜合需求。如意大利米蘭DesignLibero設(shè)計(jì)工作室的一款以動(dòng)物為原型的模塊化家具,見圖7。其中每一個(gè)動(dòng)物都是由軟墊和圓潤的木質(zhì)框架組成,鼓勵(lì)孩子們與它們隨意的互動(dòng)或是發(fā)揮想象力進(jìn)行有趣的組合。

圖6 作為“道具”的家具Fig.6 Furniture used as a “prop”

圖7 模塊化家具Fig.7 Modular furniture
利用家具創(chuàng)建游戲場景(情景),改變(創(chuàng)建)環(huán)境氣氛,有利于游戲和運(yùn)動(dòng)的同步展開。家具本身也可以分割、圍合一定的空間,得到不同的空間環(huán)境效果。在一個(gè)適宜的空間環(huán)境中,孩子會(huì)在游戲中展示出令人驚嘆的能力。
4.3.1 好玩和好用
學(xué)齡前孩子喜歡借物游戲,讓家具成為孩子的玩伴。家具融合玩具功能,開發(fā)學(xué)齡前兒童家具的可玩性。見圖8,Avila 系列兒童家具,包括書桌、凳子、玩具整理箱、腳踏車和筆筒。設(shè)計(jì)師以動(dòng)物為原型,將每一款家具都賦予了不同的動(dòng)物形象。簡潔的線條,明快的色彩,細(xì)致的圓角處理,富有想象力的形態(tài),在滿足功能的同時(shí)增加娛樂性。

圖8 Avila 兒童家具Fig.8 Avila Children’s furniture
4.3.2 選材需適合游戲
將玩具與兒童家具結(jié)合,在選材上,需要安全、輕巧、耐用,適合孩子玩耍。紙板家具[20-22]的出現(xiàn),充分培養(yǎng)兒童的動(dòng)手操作能力,有利于兒童參與拆裝,兒童參與度高,易于實(shí)現(xiàn)家具玩具化,見圖9。在家里、幼兒園,或者需要兒童家具道具的場合,紙板家具具有一定的優(yōu)勢。對(duì)學(xué)齡前兒童游戲性家具來說,紙板材料適合制作體量較小、低矮且結(jié)構(gòu)緊湊的兒童家具,符合兒童的身高尺寸。在結(jié)構(gòu)上運(yùn)用插接、折疊的方式,適合孩子或者親子動(dòng)手操作。在運(yùn)輸上紙板材料可實(shí)現(xiàn)平板運(yùn)輸,大大節(jié)約了運(yùn)輸成本。但因紙板的防潮性差,大面積的紙板不穩(wěn)定。所以在紙板家具的結(jié)構(gòu)上還有待于提高。同時(shí),市面上出現(xiàn)的紙管、紙漿類的紙材家具,也是學(xué)齡前兒童游戲性家具的選材方向。

圖9 紙板家具Fig.9 Cardboard furniture
當(dāng)然傳統(tǒng)的兒童家具材料,如天然的藤材、木材、竹材等,只要形態(tài)、結(jié)構(gòu)等設(shè)計(jì)恰當(dāng),也適合游戲性兒童家具選用的。
4.3.3 引導(dǎo)兒童行為
學(xué)齡前孩子活躍,自控力較差,在行為方面需要大人進(jìn)行引導(dǎo)。口頭的說教,很多時(shí)候成了令孩子生厭的嘮叨。如果能在孩子的日常生活中寓教于樂,大人孩子都會(huì)受益。有孩子的家里,兒童玩具、用具到處都是,家長要么不停地幫忙收拾整理,要么斥責(zé)孩子,結(jié)果家里“雞飛狗跳”。這種不良的局面其實(shí)包含了用戶的需求:孩子如何自愿、并在玩耍的過程中無意識(shí)地形成良好的行為習(xí)慣?家長不會(huì)吝嗇給孩子添置玩具,但卻不會(huì)自覺地添置家具,能將就使用即可。有些家里孩子在墻上到處亂畫,家長為什么不給添置一個(gè)可繪畫及儲(chǔ)存繪畫用具的家具呢?人們對(duì)孩子的關(guān)懷和愛護(hù)還是不細(xì)致。瑪利亞·蒙臺(tái)梭利在《童年的秘密》中通過大量的實(shí)例證明,自然界已賦予兒童對(duì)秩序的內(nèi)在敏感性[23]。秩序成習(xí)慣、習(xí)慣成自然,自然成人格,是童年造就了一個(gè)人的基本品格和素質(zhì)[24]。抓住孩子的秩序敏感性,提供適合孩子的“道具”,引導(dǎo)孩子良好的行為習(xí)慣,順其自然,造就孩子良好的品格和素質(zhì)。
對(duì)兒童來說,簡單的收納過程就是他們學(xué)習(xí)自己動(dòng)手整理玩具的過程,在玩樂的同時(shí)也完成了對(duì)物品的收納,在這個(gè)過程中賦予產(chǎn)品積極的引導(dǎo)性,這不僅可以潛移默化地建立他們的收納意識(shí),同時(shí)還可以培養(yǎng)兒童對(duì)物品的管理能力和責(zé)任心。對(duì)家長來說,一個(gè)有趣的兒童收納儲(chǔ)物產(chǎn)品,不但可以省去自己替兒童收拾物品的煩惱,還能達(dá)到培養(yǎng)兒童良好習(xí)慣的目的。見圖10,這個(gè)曾獲德國紅點(diǎn)概念獎(jiǎng)的“兒童儲(chǔ)物椅”,出自我國著名設(shè)計(jì)師張劍。它是一個(gè)把坐具與儲(chǔ)物功能結(jié)合起來的兒童產(chǎn)品,是玩具又是家具。兒童可以將物品放進(jìn)椅子背面的大洞口,等待物品從里面的“滑梯”滑入抽屜,再從抽屜取出后再次放入大洞口。即使停止玩耍后,物品仍然被放置在椅內(nèi),這不僅自主收納了物品,還將收納的過程變得十分有趣,使兒童可以在無意之中完成收納這一行為,從而潛移默化地增強(qiáng)他們的收納意識(shí)。通過設(shè)計(jì)并使用好的游戲性家具培養(yǎng)孩子良好的行為習(xí)慣。

圖10 兒童儲(chǔ)物椅Fig.10 Storage Chair for kids
4.3.4 開發(fā)家具的延續(xù)性
任何產(chǎn)品都有它們的使用壽命,如何延長兒童家具的生命周期?兒童家具的可持續(xù)[25],可成長[26]綠色設(shè)計(jì)思潮勢不可擋。當(dāng)兒童需要兒童家具的“玩具”功能時(shí),兒童家具就可轉(zhuǎn)換成其他功能,延續(xù)、延展其使用周期,豐富兒童產(chǎn)品的使用體驗(yàn)。童年的“玩伴”一直陪伴孩子,給孩子留下美好的回憶。學(xué)齡前兒童生長迅速,家長覺得沒必要購買專門的兒童家具,家里的茶幾、椅子、餐桌等成了幼兒“湊合用”的家具。人機(jī)尺寸不合理,更談不上吸引孩子發(fā)揮想象力玩游戲了。市場上眾多成人家具的“縮小版”,使想購買專門兒童家具的家長望而卻步。所以在發(fā)揮學(xué)齡兒童家具可玩性的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)產(chǎn)品延續(xù)性的設(shè)計(jì),使之更長時(shí)間陪伴孩子必定會(huì)贏得家長的青睞。
童年對(duì)每個(gè)孩子都很寶貴,父母也試圖從各個(gè)方面給孩子打造“金色的童年”,全社會(huì)也關(guān)注未成年人的身心健康成長。文中從人(用戶)-物(家具)-環(huán)境(使用場合)3 個(gè)方面指出并論證了學(xué)齡前兒童家具設(shè)計(jì)的關(guān)注點(diǎn),探索孩子的需求,探索兒童家具的可玩性。兒童家具是兒童日常生活中的必需品,基于游戲性的學(xué)齡前兒童家具設(shè)計(jì)思路既可以為學(xué)齡前兒童提供好玩又好用的“玩伴”,又可以讓家長放心選用的家具。基于游戲性的學(xué)齡前兒童家具使兒童在日常生活中借物游戲,促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展,真正達(dá)到陪伴孩子快樂成長的設(shè)計(jì)初衷。