黃日涵 柏瑞山
近兩年,最熱的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)態(tài)一定是“元宇宙”。元宇宙的概念源于科幻小說《雪崩》。尼爾·斯蒂芬森在這本1992年撰寫的科幻小說中指出,元宇宙是一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界,人們在元宇宙中以數(shù)字化身份相互競爭,從而提高社會地位。如果要給元宇宙下一個(gè)定義的話,它是基于用戶自主創(chuàng)造的一個(gè)超時(shí)空交互數(shù)字社區(qū)。此社區(qū)是基于數(shù)據(jù)和算法搭建的虛擬世界,人類在其中以數(shù)字身份進(jìn)行虛擬的“不在場”交互,獲得全新的認(rèn)同感和歸屬感。通俗地來說,有點(diǎn)類似游戲《模擬城市》的升級版。不同的是,參與者可以來自世界各地,而不只是單機(jī)版的。
2021年普遍被認(rèn)為是“元宇宙元年”,當(dāng)年美國著名游戲公司羅布樂思以元宇宙概念在紐約交易所上市,并且股票市值大漲;緊隨其后,美國社交網(wǎng)絡(luò)的頭部企業(yè)負(fù)責(zé)人扎克伯格將臉書更名為Meta,一夜之間元宇宙的概念火遍全球。這個(gè)概念將會改變哪些領(lǐng)域,又和數(shù)字經(jīng)濟(jì)有哪些具體的聯(lián)系呢?
客觀地說,近幾年世界經(jīng)濟(jì)遭受了重大的挫折,全球經(jīng)濟(jì)復(fù)蘇乏力,對于數(shù)字經(jīng)濟(jì)企業(yè)的沖擊尤其大,全球頭部企業(yè)如臉書、推特、優(yōu)兔、照片墻等都面臨增長乏力的問題,面臨轉(zhuǎn)型的壓力。互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)高速增長的時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,從上個(gè)世紀(jì)末逐漸興起的互聯(lián)網(wǎng)浪潮,在經(jīng)歷web1.0、web2.0時(shí)代后,人們對于目前新的業(yè)態(tài)已經(jīng)開始呈現(xiàn)疲態(tài)。盡管有眾多出生于1995年以后的Z世代用戶不斷加入,但目前互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的新業(yè)態(tài)已經(jīng)讓年輕人興趣寥寥。……