康樂華
【摘 要】傳統(tǒng)的道德與法治課堂較為呆板,按部就班的教學(xué)方法,讓學(xué)生覺得沒有趣味,收獲不大,產(chǎn)生不了學(xué)習(xí)興趣。本文針對低年級學(xué)生的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,從“卡通嘉賓導(dǎo)課題,巧妙開課吸眼球”“動畫故事引問題,突破教學(xué)重難點(diǎn)”“開創(chuàng)云上實(shí)踐課,親身感受新科技”“游戲兒歌含知識,快樂玩耍學(xué)道理”四個(gè)方面,闡述了如何巧妙利用多媒體手段,搭建學(xué)生生活與內(nèi)心體驗(yàn)的橋梁,以及構(gòu)建開心、趣味課堂的重要性和實(shí)踐意義。
【關(guān)鍵詞】卡通嘉賓 動畫故事 云上實(shí)踐 游戲兒歌
疫情期間,許多學(xué)校都開展了線上教學(xué)活動。復(fù)學(xué)后,學(xué)校對線上教學(xué)的教學(xué)效果進(jìn)行測評和調(diào)查,通過調(diào)查我們發(fā)現(xiàn),大多數(shù)學(xué)生在家主要是學(xué)習(xí)語文、數(shù)學(xué)、英語,綜合課基本上都沒有認(rèn)真學(xué)習(xí)。其中,二年級一個(gè)班45個(gè)學(xué)生,有40人沒有學(xué)習(xí)道德與法治。究其原因,除家長不重視綜合課外,傳統(tǒng)的綜合課呆板、按部就班的教學(xué)方法,也讓學(xué)生覺得乏味。那么,如何改變這種狀況,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)道德與法治的興趣,構(gòu)建一個(gè)趣味課堂呢?針對低年級學(xué)生的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,筆者積極探索和實(shí)踐,巧妙利用多媒體,搭建學(xué)生生活與內(nèi)心體驗(yàn)的橋梁,構(gòu)建開心、趣味的課堂。
一、“卡通嘉賓”導(dǎo)課題,吸引學(xué)生的“眼球”
二年級學(xué)生特別愛看動畫片,對一些動畫人物如數(shù)家珍。在道德與法治課堂中,教師整堂課可以巧妙地把一些有特點(diǎn)的動畫人物作為“神秘嘉賓”請到課堂上,讓這些虛擬的卡通人物引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí),這樣不但容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且可以使課堂變得更加生動、有趣。
比如,教學(xué)二年級“挑戰(zhàn)第一次”時(shí),教師請可愛的卡通動物“小小虎”作為課堂嘉賓,以講述“小小虎”挑戰(zhàn)第一次的故事導(dǎo)入課題,接著請“小小虎”分享自己的小秘密,引出下一個(gè)授課環(huán)節(jié),導(dǎo)入下文,并且在后面的教學(xué)環(huán)節(jié)中“小小虎”作為嘉賓貫穿整課堂,串聯(lián)起了整個(gè)教材內(nèi)容。學(xué)生看到自己熟悉的動畫人物和自己一起學(xué)習(xí),覺得親切有趣、特別開心。
還有一些可愛的卡通人物,如快樂鳥、開心果、可愛猴、大耳朵圖圖、小水滴、低碳貝貝、萌萌熊等,這些都是學(xué)生熟悉的動畫人物,它們搖身一變,變成了“課堂上的小嘉賓”。教師巧妙地把它們帶入課堂,學(xué)生覺得特別新鮮,不僅欣然接受,還非常感興趣,課堂也變成了一個(gè)有趣的探索知識奧秘的場所。
當(dāng)然,也并不是隨手拿到一個(gè)卡通人物就可以隨便塞進(jìn)課堂中的,教師要根據(jù)課堂的內(nèi)容來安排合適的卡通人物。比如,在“我們有新玩法”一課中,筆者就安排了大耳朵圖圖作為課堂嘉賓,因?yàn)榇蠖鋱D圖給人的印象就是好動、調(diào)皮,同時(shí)又有很強(qiáng)的好奇心,筆者在這一課的教學(xué)中就利用了大耳朵圖圖的性格特點(diǎn),由他帶領(lǐng)大家去玩,同時(shí),在玩中大耳朵圖圖還會動腦筋,想出新的玩法,這些操作都非常符合這個(gè)卡通人物的性格特點(diǎn)。學(xué)生開心地跟著他游玩,感受了傳統(tǒng)游戲,體驗(yàn)了新型游戲,探尋了外國游戲,制作了環(huán)保游戲,覺得收獲很大。但是,如果這一課,教師請動畫人物“白雪公主”“慢性子樹懶”做嘉賓,顯然效果就沒有這么理想。
二、動畫故事引問題,突破教學(xué)重難點(diǎn)
小學(xué)生都愛看動畫片,有些制作優(yōu)良的動畫片,連大人都非常喜歡看,何況是二年級學(xué)生?在學(xué)習(xí)“挑戰(zhàn)第一次”時(shí),筆者為了讓學(xué)生能夠明白在成長中第一次獨(dú)立完成某件事時(shí),如果遇到困難,是很正常的,重點(diǎn)在于該如何解決困難。為了深入淺出地闡明這個(gè)道理,筆者播放了動畫片《小馬過河》,馬媽媽讓小馬去收麥子,小馬過河遇到了困難,怎么辦?故事娓娓道來,學(xué)生聽得非常認(rèn)真。通過這個(gè)故事,學(xué)生懂得了遇到困難要?jiǎng)幽X筋,而不能輕言放棄。這就是動畫故事的魅力,短短5分鐘的動畫故事,就讓學(xué)生懂得了道理,突破了教學(xué)重難點(diǎn)。
在教學(xué)“學(xué)做‘快樂鳥’”一課時(shí),筆者組織學(xué)生開展了一個(gè)活動:“神秘漂流瓶”,要求通過活動讓學(xué)生知道如何解決煩惱,獲得快樂。教材上雖然有一個(gè)“蝸牛與寄居蟹”的插圖故事,但是情節(jié)非常簡單,寥寥幾句對話,學(xué)生并不是很明白。于是,筆者找到了相關(guān)的動畫課件播放給學(xué)生看。事實(shí)證明,這樣的教學(xué)效果特別好,學(xué)生在動感十足的動畫故事中,看懂了蝸牛與寄居蟹各自的煩惱,明白了“解決煩惱要改變想法,站在對方的角度上看問題,這樣大家都開心”的道理。
道德與法治課程是一門對話性、活動性較強(qiáng)的課程,學(xué)生解決問題的方式、技能,價(jià)值判斷的能力,對道德原則與法治觀念的領(lǐng)悟,都可以在活動中形成。但是,對低年級學(xué)生而言,由于生活經(jīng)歷和抽象思維能力有限,有些問題、困難他們是沒有體驗(yàn)的,所以通過動畫片看到別的小動物或人物的生活經(jīng)歷,會使他們感同身受。分享可愛“卡通嘉賓”的生活經(jīng)歷,能使學(xué)生從中懂得道理,獲得生活的智慧。
三、開創(chuàng)云上實(shí)踐課,親身感受新科技
道德與法治教材內(nèi)容有一些涉及科學(xué)實(shí)驗(yàn)、活動實(shí)踐,如教學(xué)“我是一張紙”一課時(shí),筆者本來打算安排學(xué)生參觀造紙廠,或者在小磨坊里動手實(shí)踐,讓學(xué)生了解造紙的程序,了解造紙的過程,知道紙的來之不易,進(jìn)行環(huán)保、生態(tài)教育。但是,去造紙廠路途遙遠(yuǎn),不方便,還要提前準(zhǔn)備很多的東西,如木屑、秸稈等,且造紙程序也很復(fù)雜,要混合紙漿、要切割晾干,短時(shí)間內(nèi)完成不了。
怎么才能更好地實(shí)現(xiàn)教育的目的呢?于是,筆者想了一個(gè)“云上科學(xué)”的活動方式,充分開發(fā)多媒體軟件,在互聯(lián)網(wǎng)上開展科學(xué)實(shí)驗(yàn)和活動實(shí)踐。如在教學(xué)“我是一張紙”時(shí),筆者首先視頻播放“蔡倫造紙”的故事,讓學(xué)生知道紙的由來;接著,我們聯(lián)系了造紙廠的工作人員,由他們?yōu)槲覀兣南抡鎸?shí)的造紙程序,以互聯(lián)網(wǎng)直播的方式,通過網(wǎng)絡(luò)視頻向?qū)W生演示現(xiàn)代化科學(xué)造紙的過程。這種強(qiáng)烈的直觀視覺效果,讓學(xué)生在觀看視頻的同時(shí),學(xué)習(xí)了相關(guān)的科學(xué)知識,感受到了科技的進(jìn)步,尤其是深深感受到了工人們做出一張張紙是多么地不容易啊,我們一定要珍惜每一張紙,生活中要拒絕過度包裝,要保護(hù)森林、保護(hù)環(huán)境,人人都做環(huán)保小衛(wèi)士。
為了進(jìn)一步強(qiáng)化學(xué)生的感受,積極進(jìn)行實(shí)踐體驗(yàn),筆者還設(shè)計(jì)了一個(gè)“網(wǎng)上造紙”的科學(xué)小游戲,設(shè)置三級闖關(guān)題,讓學(xué)生在游戲中化身為仙氣飄飄的“小蔡倫”,按題目要求完成有關(guān)“造紙”的問題,一級級闖關(guān),尋找正確的造紙方法,“小蔡倫們”從“古法造紙”逐步穿越升級到現(xiàn)代化社會中進(jìn)行“科技造紙”,在游戲闖關(guān)中潛移默化地掌握有關(guān)造紙的知識。
筆者利用多媒體設(shè)計(jì)出在實(shí)際活動中比較難操作的實(shí)驗(yàn)游戲,以玩的形式讓學(xué)生進(jìn)行科學(xué)實(shí)驗(yàn)和活動實(shí)踐,易于操作,便于掌握。這種讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行“云體驗(yàn)”的教學(xué)方法,很有時(shí)代感和創(chuàng)造性,學(xué)生在游戲的過程中鞏固了知識,提高了學(xué)習(xí)興趣。
四、游戲兒歌含知識,快樂玩耍學(xué)道理
辨別是與非、知道對與錯(cuò),形成正確的道德觀念,辨別道德行為,同時(shí)自覺踐行良好的道德行為,是道德與法治課程的教育目的。在教材中有針對話題的辨析欄、討論欄等內(nèi)容,如果采用拋出問題,一問一答的教學(xué)形式,學(xué)生可能會覺得很枯燥。但是,如果巧妙地把問題做成游戲課件,配上有趣的故事情節(jié),再把題目換成“快樂門診部”“尋找開心果”“游戲診斷會”“挑戰(zhàn)大轉(zhuǎn)盤”“收集能量卡”“金點(diǎn)子”“尋找環(huán)保小搭檔”“小偵探大發(fā)現(xiàn)”等,學(xué)生的反應(yīng)馬上就不一樣了,各個(gè)興趣高昂,總是期待著下一個(gè)奇妙的挑戰(zhàn)。二年級的辨析欄目難度進(jìn)一步增加,而且更加開放,教材中并不明確對與錯(cuò),而是引導(dǎo)學(xué)生通過辨析增加對生活復(fù)雜性的認(rèn)識,在明辨是非的同時(shí),寬容多種可能的選擇。利用多媒體進(jìn)行辨析、討論,可以把書本與生活細(xì)節(jié)相關(guān)聯(lián),讓道德辨析蘊(yùn)含在學(xué)生生活的方方面面,培養(yǎng)學(xué)生的生活辨識能力與道德情感。
兒歌童謠,簡明易懂,讀起來朗朗上口,是低年級學(xué)生喜歡的一種文體。筆者在“學(xué)做‘快樂鳥’”“做個(gè)‘開心果’”“小水滴的訴說”“我的環(huán)保小搭檔”等課后都安排了說唱兒歌的環(huán)節(jié),把課堂知識總結(jié)成概括性的文字,配上歡快的樂曲,從學(xué)生的視角說出教育道理,作為學(xué)習(xí)結(jié)束總結(jié)的環(huán)節(jié),既活躍了氣氛,又讓學(xué)生在說唱兒歌中快樂地收獲知識,傳承優(yōu)秀文化。
筆者相信,用“卡通嘉賓”導(dǎo)入課題,用動畫故事突破教學(xué)重難點(diǎn),用云上實(shí)踐體驗(yàn)科學(xué)創(chuàng)新,用兒歌童謠總結(jié)內(nèi)容,做教育的有心人,勇敢進(jìn)行教學(xué)探索,巧用多媒體,可以把道德與法治課堂變得充滿趣味,構(gòu)建富有童心、童趣的道德與法治課堂,能讓我們的思政教育更貼近兒童的生活。