在元宇宙照進現實的過程中,既要星辰大海,也要腳踏實地。實現元宇宙不僅需要政策和資本的加持,也需要技術和場景的突破,以及在發展中不斷自我迭代的勇氣和決心。
“元宇宙”作為一個現象級的概念正席卷全球。不管是否關注科技圈和資本圈,在過去半年里,你肯定在周邊人的言談中聽到過或是在新聞報道中看到過“元宇宙”這個詞。進入2022年,關于元宇宙的議論少了些,2021年下半年市場中所充斥的狂熱似乎也正在逐漸褪去。
但作為前沿創新領域,元宇宙仍然得到了廣泛的關注。日本、韓國等國家已相繼出臺元宇宙建設規劃或實施細則,試圖在這一全新領域確立新優勢。我國多地政府也在密切關注元宇宙發展:武漢、合肥、上海等地陸續將元宇宙寫入地方政府工作報告或“十四五”規劃中,多位全國人大代表和政協委員也為元宇宙的健康發展建言獻策,各地政府在元宇宙領域的角力已經拉開序幕。
從概念上看,元宇宙的包容性極強。迄今為止還沒有任何一種其他概念能夠像元宇宙一般承載和吸納如此多類型的技術形態。所以各地鼓勵推進元宇宙發展布局,究其本質是在鼓勵科技創新和科技賦能,為的是在前沿科技領域把握先機,掌握數字時代的競爭主動權。
而在思想內核上,元宇宙概念與數字經濟存在較高重合度,兩者都是創新驅動型發展模式,都強調多種數字技術的交叉融合應用,都符合當下全球數字化和虛擬化發展趨勢。
某種程度上,我們甚至可以將元宇宙視為數字經濟的內容載體和可能的發展路徑。元宇宙的健康發展可以進一步豐富數字經濟的業務場景,加快數字產業化進程,并推動數字經濟與實體經濟深度融合,為各行各業在當前存在巨大不確定性的宏觀環境中探尋“第二增長曲線”,推動數字經濟高質量發展。
技術路線的發展演進離不開頂層設計,特別是元宇宙這類具備明顯公共物品屬性的新產物。當元宇宙在虛擬空間中形成一個自我融洽的生態,平臺內的經濟和制度如何與現有體制打通將會是另一個難題,政策在該階段下將成為影響元宇宙發展的重要因素。

現階段我國對元宇宙發展的政策大都是積極正面的,這些政策也將對元宇宙在中國的發展產生深刻影響。任何一種新技術業態和發展概念,在早期都會面臨技術與產品不成熟、商業邏輯不清晰和社會爭議較大等挑戰,而正向的政策導向有助于提振市場信心,降低外部干擾,讓相關機構能踏實且有保障地進行技術和產品革新,推動行業不斷向前發展。
就目前元宇宙的發展階段而言,政策更多起到規范和指向作用,技術突破和場景拓展才是關鍵。但科技漸進式進步才是常態,顛覆性突變是可遇不可求的。無論是區塊鏈、人工智能、腦機接口還是AR/VR等技術,如今距離滿足元宇宙生態需求,真正實現大規模商業化應用依舊有差距,現有場景優化和新場景探索也都需要時間。
但現在所面臨的問題是,在政策助推下,部分人對元宇宙缺乏理性認知,過于急于求成,過于功利主義,將元宇宙作為一個短期炒作的噱頭,這將對元宇宙生態造成極其惡劣的影響。著名經濟學家朱嘉明此前有個關于元宇宙發展周期的論斷:“元宇宙應該至少用10年來建立目標,用30年來發展和奠定基礎,用50年左右的時間,才能使元宇宙成為人們期望的與現實世界平行的、新的人類生存的空間。”這一論斷是否正確仍需時間驗證,但其背后的深層含義是值得肯定的。我們理應清醒地認識到,實現元宇宙將是一個漫長的過程,并且在這個過程中,由于新的技術突變和外部環境變動等因素,都可能會為元宇宙帶來一些變化,這些都是可能并且大概率會發生的事。
所以,要用長期的、動態的發展眼光來看待元宇宙的發展。也許今天我們所暢想的元宇宙未來不一定能夠實現,但這又能怎么樣呢?至少元宇宙所代表的技術理念和發展思路在很長一段時間內應該是正確的。
回到現實,元宇宙究竟如何才能實現?
根據風險投資家馬修·鮑爾(Matthew Ball) 的描述,元宇宙是一個由持久、實時渲染的3D世界和模擬組成的廣闊網絡,支持身份、對象、數據和權利的連續性,并且可以被體驗,由有效無限數量的用戶同步進行,每個用戶都有自己的存在感。而關于元宇宙的定義,目前并沒有一個標準的說法,不同的個體和組織都在以自己的方式定義和構建元宇宙。
Meta強調AR/VR等虛擬現實技術,將元宇宙往超強沉浸式社交平臺打造。騰訊眼中的元宇宙則是“全真互聯網”,是互聯網感知質變的結果,最終將實現真正的虛實一體化。元宇宙第一股Roblox則將元宇宙的解釋為一個開放性的游戲平臺,在其中,游戲創作交還用戶,并且平臺的經濟系統獨立。此外,英偉達、微軟、網易等公司也紛紛將元宇宙與公司業務結合,并對元宇宙做出不同的闡釋。
“萬物皆可元宇宙”的風潮下,元宇宙這個概念變得愈加撲朔迷離,那元宇宙應該如何被正確理解呢?
首先,元宇宙的本質并不“新”。元宇宙被認為是互聯網科技發展的新階段,雖然這個概念是全新的,但是其所涉及的底層技術并非是新的,虛實結合的發展理念也并非是新的。元宇宙所倡導的自由、開放和價值傳輸,自互聯網誕生以來就一直被探索。同時,上文也提到過,元宇宙不是一項單一的技術,而是互聯網、云計算、虛擬現實技術、5G、區塊鏈技術等底層技術在現階段不斷發展和融合的產物,也是人類在現有各種技術組合和升級后往虛擬世界探索的新產物。
但同時,元宇宙這個概念又是極具沖擊力和顛覆性的。元宇宙概念本身并不局限于技術層面,在虛擬空間上重建經濟體制和道德文明是實現元宇宙的重要一環。現實總是不盡如人意,而當人類能夠在虛擬空間“重啟”,這將對現有的經濟、制度以及文明造成沖擊。人類未來究竟是該選擇星辰大海還是走向虛擬現實,目前沒有人能給出答案。但不可否認的是,從當下發展趨勢來看,走向虛擬現實是阻力更小、實現可能性更大的方向。而元宇宙或許就是劉慈欣筆下人類走向虛擬現實過程中可以選擇的那條路。
目前,元宇宙的落地形式能夠被大致分為以下兩種。一種是虛擬融入現實,即通過虛擬現實等技術在現實世界中重構人的感官體驗維度,在視覺、聽覺、觸覺等感知上實現高度數字化,并且支持及時準確地做出數字化的反饋。在該領域,Me ta推出了元宇宙平行Horizon Worlds,用戶帶上Oculus虛擬現實頭盔,在自定義的環境中與其他用戶的化身進行互動。例如,和團隊成員在極富空間感和現實感的虛擬辦公室一起開會,以重構線上會議的體驗感。英偉達推出“工程師的元宇宙”Omniverse,一個面向企業的實時仿真和協作平臺,支持創造者在物理精確模擬或3D渲染中進行實時協作。在正式生產新產品前,在該元宇宙內就可以完成設計、模擬、優化等一系列復雜的過程。
另一種落地形式是現實走向虛擬。這種路徑的特點是將物理世界的商品、經濟以及文明在一個虛擬平臺上重新建構。該路徑下,內容的生成和驅動方式都交還用戶,平臺自帶一套“自給自足”的經濟和運行機制,這也被認為是更接近元宇宙的形態。虛擬游戲平臺Roblox打造了一個專屬用戶的虛擬空間。平臺提供工具供開發者自由制作沉浸式的3D游戲,玩家能夠靠數字身份進行社交,平臺上的Robux貨幣也可以與真實貨幣轉換。另一個典型的例子是Decentraland,一個分散的3D虛擬現實平臺,平臺內固定的土地能夠被交易,土地所有者能夠自行打造空間。現實生活中的建筑如蘇富比的虛擬畫廊、國盛證券大樓、購物中心等紛紛入駐,并掀起了一股“炒地熱”。
雖然元宇宙的產品和場景已逐步出現,但現階段的成果比起元宇宙完整的概念仍然太過粗糙。元宇宙離我們還有多遠呢?安信元宇宙研究院院長焦娟基于目前VR/AR等元宇宙關鍵技術的發展階段,并對比了智能手機的發展歷程,得出推論,2023—2024年元宇宙行業將進入景氣爆發期。顯然,無論是發展元宇宙的產業應用如社交或內容生產,還是引入軟件和內容提供商以構建虛擬空間,元宇宙所涉及的底層技術的升級和打通始終都是構建元宇宙的基礎。
當新的技術范式出現時,人們對于未來的過度想象和貪婪通常會在短時間內爆發,從而催生出泡沫,元宇宙如今同樣面臨這個問題。但出現泡沫并非是絕對的壞事,重要的是泡沫破裂后能夠真正沉淀和積累一些有長期價值的東西。

此外,目前元宇宙的發展還面臨著諸如數字資產的合規性問題、數字商品(包括NFT)的交易和稅務問題、數據安全與隱私問題、數字沉迷問題、新的數字壟斷問題以及元宇宙倫理問題等諸多難題。這些難題將在很長一段時間內與元宇宙的創新發展并存,而要解決這些問題需要社會各界共同的努力:首先要尊重新興事物的客觀發展規律,積極引導元宇宙相關領域的企事業單位聚焦技術創新,加強關鍵核心技術攻關;要堅持規范和發展兩手抓,在規范中發展,在發展中規劃,將防范“元宇宙”概念炒作和嚴禁虛擬貨幣非法集資的監管思路貫穿于元宇宙發展的全生命周期;在保障元宇宙領域創新活力的前提下,推動建立元宇宙行業標準和規范,加強前瞻性立法工作,為元宇宙產業發展保駕護航;同時加強元宇宙相關知識的科普力度,加深全社會對元宇宙的認知程度,讓企業和用戶都能對元宇宙建立起更加清晰的目標和更加理性的認知,為元宇宙發展營造良好的發展氛圍。
元宇宙所指向的并非是結果,而是一個過程,一個人類探索虛擬和現實如何共生的過程,一個由區塊鏈、云計算等底層技術融合和發展的過程,一個探索重建人類秩序和文明的過程。而結果,我們還無法預見,探索的過程中,虛實結合的方式還會不斷突破現有的認知,元宇宙概念下新業務形態也將不斷涌現。
技術是中性的,元宇宙為人類的選擇和行動提供了新的可能性,但這種新的可能也充滿不確定性。元宇宙所指向的宏大敘事結構不該被低估,而短期內的技術進步也不該被高估,我們應該以“大膽假設,小心求證”的步伐邁向元宇宙。