彭燕來
許多玩家在《暗黑破壞神2:重制版》五大篇章里奮力對抗來自烈焰地獄的惡魔,阻止了恐懼之王的圣休亞瑞侵略戰。現在暴雪官方宣布,2.4.3版更新上線,有多種新功能,改善主機版和PC版多人游戲大廳,改善游戲體驗并修正錯誤。
和理念相近的獵魔玩家并肩作戰是《暗黑破壞神》的指標體驗,因此暴雪一直密切留意關于多人游戲大廳的回饋意見,而下方所列變更均以這些意見為依據。

玩家常匯報的問題之一為游戲列表內可參加的游戲太少,即使是在較熱門的時間。在《暗黑破壞神2:重制版》里建立游戲后,會加入所處地區的游戲服務器之一。在天梯正式上線前,游戲列表只會列出所處地區單一游戲服務器的游戲以確保聯機狀況良好。這樣的措施可在經由大廳加入任何游戲時,能獲得最好的游戲體驗,但后來發現設置的條件太過嚴苛。在天梯正式上線時,暴雪將游戲列表調整為最多列出3個游戲服務器,由玩家創立的游戲,這將讓玩家的游戲列表顯示更多游戲,同時維系聯機質量。現在,暴雪決定在更新檔2.4.3繼續擴展,游戲列表里會列出所有連線狀況足以應對的游戲。為給予尋求游戲加入的玩家更多選擇,把同一時間內列表顯示的游戲數量加倍,從20個增加為40個。此外,還調整了游戲詳細信息,使其可即時更新。不過還是需要手動更新游戲列表,作此決定的目的在于避免玩家在選擇游戲時,游戲列表發生變動造成影響。這些改善同時套用于主機版和PC版大廳體驗。
隨著天梯第一季成功上線,團隊將注意力轉向最需要處理的功能,主機版隊伍搜尋工具是最為優先的項目。在更新檔2.4.3中,會對主機版多人游戲體驗作幾項改進,帶來全新改良的游戲建立和搜尋方式,以游戲建立工具和游戲列表來取代隊伍搜尋工具。
選擇英雄點選主菜單的‘游玩鍵后,會出現3個選項:
私人———開啟一個不會列于游戲列表的私人游戲,加入此游戲的方式為好友清單或接受邀請。
游戲建立工具———建立一個出現在游戲列表上的公開游戲。
游戲列表———檢視游戲列表、使用搜尋功能,或是加入公開游戲。
游戲建立工具可以快速建立自己想要的游戲類型。為協助使用此工具,隊伍搜尋工具的所有游戲類別都導入游戲建立工具里。選擇并確認其中一種游戲類型后,系統會為游戲產生一組預設名稱,并加注號碼,這個措施可避免游戲名稱重復。等級差之前為PC版玩家限定的游戲建立工具選項,在下個版本將會作為游戲建立選項。
我們也加入稱為自定義的額外類型,該類型由2個選項組成。
公開游戲:以喜好的名稱建立一個會出現在游戲列表的公開游戲。
受密碼保護的游戲:建立一個需輸入密碼才可加入的公開游戲。如同PC版游戲的大廳,受密碼保護的游戲不會顯示在游戲列表,但可經游戲列表菜單的‘加入游戲名稱鍵,前往自定義類別。
畫面右上角可預覽自定義或系統生成的游戲名稱,對選擇感到滿意并予確認后,便可展開在圣休亞瑞的旅程。
點選‘游戲列表鍵,便會顯示多達40個可供選用的角色加入游戲。在搜尋特定游戲需要幫助時,可使用搜尋功能來尋找,或以關鍵字進行篩選。可在篩選設置以下參數。
難度:篩選僅顯示普通、惡夢、地獄難度,或是其中幾種難度。
Ping值:設定為僅顯示達到一定聯機質量以上的游戲。
游戲名稱:在游戲列表菜單中按下PlayStation控制器的三角鍵、Xbox控制器的Y鍵,或是Switch控制器的X鍵,即可開啟搜尋游戲名稱菜單。可在此處搜尋自定義和預設類別游戲的名稱,其格式大致與游戲建立工具相同。以自定義類別搜尋游戲名稱時,只會顯示選用自定義類別建立的游戲;以預設類別搜尋時,則只會顯示選用該類別所建立的游戲。
例如:選擇預設類別搜尋邪惡洞窟時,只會顯示預設類別游戲;相對地,以自定義類別搜尋‘邪惡洞窟時,則只會顯示帶有搜尋詞匯的自定義游戲。無論自定義游戲是否設置密碼,都可經由搜尋游戲名稱的功能直接加入。
調整篩選條件會更新游戲列表,依據選擇的條件列出游戲(最多40個)。玩家也可隨時使用重新整理按鍵來重新整理列表。
暴雪希望多人游戲大廳可以成為玩家打怪、打寶,以及和好友們共度難忘時光的連接管道。然而,許多玩家在搜尋想要加入的游戲類型時遇到了一些困難。為了解決這個問題,在大廳中加入了搜尋功能,可利用特定關鍵字或游戲名稱來取得游戲列表。
在更新檔2.4.3中,鼠標移動到游戲上時,游戲列表的工具欄會顯示該游戲的聯機質量。游戲列表會依據聯機質量列出游戲,以便在決定要加入哪個游戲時,能掌握更多的信息。
暴雪表示:感謝且相當重視玩家的回饋意見,我們一直期待能有機會改進或重新塑造《暗黑破壞神2:重制版》的各個方面,讓你在圣休亞瑞的旅程歷久彌新。
你感受到強烈的能量在你體內循環著,一股來自體內的微弱嗡鳴聲掩蓋過你的脈搏聲。從7月1日至7月5日止,一道神秘的能量來源將使尋獲魔法物品機率提高50 %,讓你在獵殺敵人后,有更高的機會獲得魔法、稀有、套服或獨特的物品。此效果與物品提供的魔寶尋獲率相累加。
游戲性
玩家現在可于旋風斬結束后,立即施展旋風斬、跳躍或躍擊。
調整旋風斬攻擊的判定方式。旋風斬現在計入所有裝備的攻擊速度提升(IAS)效果。每一次旋風斬攻擊的間隔現等于角色的基本攻擊間隔(受攻擊速度提升影響)。雙持武器時,每一把武器的攻擊間隔會取平均值(無條件進位)。整體而言,旋風斬的攻擊速度應至少等同于先前的狀態,以速度較慢的武器攻擊時,會明顯加快。
為使用控制器(主機端)的玩家新增‘撿拾放入方塊技能,使用此技能撿拾道具后,會在赫拉迪姆方塊仍有空間時將其放入。
加入一個當赫拉迪姆方塊在物品欄內時,可直接開啟方塊的鼠標和鍵盤快捷鍵。
新增從物品欄菜單開啟赫拉迪姆方塊的快捷按鍵。
使用控制器的玩家現在可一次分配多個點數值。在PC版和主機版分配多個點數值時,現在會顯示確認信息,采用懷舊畫質時,無法使用此選項。
新增自動地圖自動開啟設定,讓玩家可設置偏好的自動地圖位置。
線上
可從PC版大廳點2下游戲來加入。
使用Switch的玩家可經由游戲內好友列表加入好友的游戲。
游戲列表的游戲數量從20個增加至40個。
選擇一個游戲時,游戲列表及詳細信息顯示速度加快。
游玩《暗黑破壞神2:獄火重生》的好友會列在好友列表頂端。
主機版玩家現在可從選項列表調整游戲名稱是否可見。
游戲性
修正迪卡·凱恩無法辨識赫拉迪姆方塊內物品的錯誤,現在只要方塊放在主物品欄中,他就可以辨識其中的物品。
修正短距離旋風斬可能會在未執行任何攻擊下結束。
修正當武器損壞時,旋風斬套用其屬性和傷害的錯誤。
修正旋風斬第一下攻擊認定與其余不同的錯誤。雙持武器時,第一下攻擊將選擇2個目標,使其與所有其他攻擊相同。
修正高等級傭兵復活費用不一致的錯誤。
修正在點擊右鍵使用尸體技能時,無法自動以尸體為目標的錯誤。
在線
修正PC版玩家使用控制器時,無法選擇和加入大廳的錯誤。
修正玩家可利用系統信息的文字顏色,來模仿開發者發言的錯誤。
修正在密語時,大廳人像會消失的錯誤。
修正玩家偶爾無法加入私人游戲的錯誤。
修正專家模式中,即使已死亡玩家已對另一位玩家宣告敵對,玩家仍需互相宣告敵對才可掠奪尸體的錯誤。
修正天梯排名達六位數以上時,數字會與角色名稱重疊的錯誤。
角色選擇
修正有時最近一次使用的游玩角色不會顯示于列表頂端的錯誤。
修正副武器連枷無法于前端播放正確動畫的錯誤。
語言
修正各種本地化翻譯錯誤。
穩定度與性能
修正在長時間重新整理商店后,可能出現的性能問題。
修正其他有關宕機及穩定度的錯誤。