宛易
為什么抓娃娃這么難?自然是因為商家為你設下了重重阻礙。他們是怎樣做到的?我們找了幾份國內外娃娃機的說明書和設計專利,為你探索娃娃機的秘密。
最讓人郁悶的要數鋼爪——抓的時候好好的,上來途中怎么就松了?因為從一開始,廠家就沒想讓它抓穩。說明書中明言:爪子的形狀被完美制作成在抓住和滑落之間保持最平衡,當然,讓爪子抓不穩東西主要還不是靠外形設計,而是靠控制爪子的電路板。
目前市面上通行的抓娃娃機,都是用電路板通過編程語言控制鋼爪和整個娃娃機的運作。鋼爪是一塊推拉式電磁鐵,鋼爪上部有一個電磁線圈,還有一個鐵芯。一旦電流經過電磁線圈,線圈變為一塊電磁鐵,鐵芯就被吸上來,帶動組件提升至固定位置,爪子則會閉合,做出“抓”的動作。
如果保持恒定電流,電磁鐵就可以擁有穩定的磁場,鋼爪的閉合狀態也應是穩定的。然而,通過電路板的編程語言卻可以控制電流大小,進而控制鋼爪的力度。
比如,有一款娃娃機說明書顯示,它的鋼爪力度可以人為設置,而且可以分為抓取和拾起兩個階段分別設置。抓取的默認力度值為70,而拾起的默認力度值為50。兩個階段力度的切換瞬間,就是娃娃機的“手滑”時刻。
除了爪子的力度,商家還有很多辦法刁難你,比如,限制你操縱鋼爪的時間。有一款娃娃機的游戲時間最短可以設置為15秒,這對你的反應速度以及觀察能力都是巨大的考驗,它很可能在你還沒調整好的時候縱身而下,抓個空氣。
鋼爪的位移速度也是可調的,如果鋼爪的移動速度太快,你就很難控制它的停留位置,稍不留神爪子就跑偏了。
但娃娃機不能永遠當壞人——如果誰都不能抓到娃娃,長此以往就不會有人光顧了。所以,娃娃機廠商還發明了另一項功能,用來吊住你的胃口:讓商家直接設定一個固定的成功概率。
這個成功率也是通過調節鋼爪的電流,進而調整其抓取力度實現的。可以這樣理解,商家先需要確認一個玩家可以成功抓走娃娃的電流AI。再設置其出現的頻率,比如,每20次出現一次AI,讓玩家成功一次,激勵TA繼續投幣。
一則說明書中的提示很好地暴露了商家的用心:我們強烈推薦盡可能使用自動概率功能。它能按照最準確和穩定的投入產出比給出獎品,讓你的用戶保持開心,讓他們重復玩。
當然,如果你是萬中無一的娃娃機奇才,能突破萬難,萬軍中抓住娃娃首級。目前,“最成功的娃娃機玩家”的吉尼斯紀錄保持者是日本人中島由佳,截至2010年,她總共從娃娃機里抓取過3500個玩具熊,還專門出版過娃娃機攻略。
她的成功秘訣包括仔細觀察娃娃布局,用鋼爪邊緣推動,而不是抓取娃娃,將其擠入洞口;抓取娃娃A,讓娃娃B因為抓取動作造成的震動掉入洞口,等等。
但即便你是這樣的奇才,商家依然有治你的辦法,有的娃娃機可以設置所能接受的最大支出限度。比如,商家設定支出百分比(玩家獲得的總金額所占的百分比)為33%,一旦系統發現這一比例超過33%,機器就不再接受玩家投入硬幣。也就是說,如果遇到高級玩家一下抓走太多娃娃,這款娃娃機就會開啟“自動保護機制”,不讓你玩了。
(摘自《哲思2.0》2021年第7期)