孫杰
MMO的游戲世界,是紛爭不止的江湖武林,還是快意恩仇的兒女情長?在《鴻圖歸來》中,玩家既可以憑借自身實力闖出一片天地,又可以找尋屬于自己的愛情。除此之外,《鴻圖歸來》還準備了大型多人對抗玩法,為玩家帶來最沉浸的亂世體驗。
《鴻圖歸來》在MMO手游原有的社交基礎上,加入了國家的概念。國家,凌駕于玩家、幫派之上,玩家可以在同一國家中,結識更多志同道合的好友。這種設定,既符合三國歷史題材又強化了社交玩法,讓玩家可以更好地交流,提升游戲的趣味性。
當然,國家的作用不僅僅只是社交系統,還是國家陣營勢力對抗的基石。玩家可以通過刺探敵情,了解敵方具體實力,根據情報做出策略調整。以對自己陣營更加有利的布局,贏得戰爭的勝利。還可偷偷前往他國,趁對方沒有發現,搶奪他國氣運,削弱對方實力。
高戰力玩家沖在前線、奮力廝殺,戰力較低的玩家也可在這場大型戰斗中貢獻自己的力量。他們可以參與邊境軍需,為交戰的友軍提供支援。還可以在戰斗到來之前為團隊收集物資,用來強化攻城車、城門以及研發國策。只有準備得足夠充分,在接下來的戰斗中,獲勝幾率才會更大。
國家陣營勢力的對抗,和每一位國民息息相關。國民實力強大,國家也會強大;國民實力弱小,國家也將處于墊底的存在,會遭到其他國家的覬覦。所以,同陣營的勢力都需要同仇敵愾、摒棄前嫌,在國王的指揮下協同作戰。加入國家概念后,《鴻圖歸來》的幫派之爭大大減少,但參與人數更多、戰斗場面更加宏大的國戰會增多。打破了玩家對MMO手游激情快速消退的固有認知,讓玩家也可以體驗到激情滿滿的熱血戰斗。不過,這也更加考驗玩家的指揮能力。
有國家,當然也會有國王,魏、蜀、吳3個國家,每個國王都是以幫派為核心,通過層層篩選,經過無數場戰斗。最終獲勝的幫派成為執政幫,而幫主則會自動成為該國家的國王,享受榮譽加身,獲得極大權利。
在榮譽之外,國王還要肩負起國家發展的重任。利用系統賦予的權利任命官員、研發科技,提升國家實力,一旦治理不力,導致城池被攻陷,該國家國民的收益都會受到影響。這是其他MMO手游沒有的體驗。