文|虢小鵬
北師大版小學六年級上冊第一單元。
掌握圓的本質特征,歸納并理解半徑和直徑的關系,建立圓與直邊圖形之間的辯證關系。
1.復習:我們以前學過的平面圖形有哪些?請你簡單說說這些圖形的特征?
長方形 正方形
平行四邊形 三角形 梯形
2.這些圖形都是用什么圍成的?
3.今天我們來學習一種由曲線圍成的圖形,猜一猜是什么?
4.揭題:圓的認識。
課前套圈游戲:請2 位學生玩套圈,初步感受套圈要“距離目標一樣遠”。
(一)設計“套圈游戲”方案,初步感受直邊圖形與圓之間的聯系。

上面是一種“套圈游戲”,如何設計一個能同時讓多名玩家(至少3 人)玩套圈,且對每個人都公平的游戲?
1.確定方案。
(1)先從最簡單的3 個人開始設計,畫出示意圖。
(2)當人數增加到4 人、5 人、6 人……,設計怎樣的圖形更公平?
(3)研究的過程中你有什么發現和困惑?請記錄下來。
(4)先獨立完成,然后在小組內討論,再完善自己的設計。
2.教師演示3 個人游戲。
(1)正三角形——3 個人。
①按照第一幅主題圖來設計,這樣公平嗎?

預設:左右兩邊線段距離是相等的,但中間線段的距離和它們是不等的,所以這樣的設計是不公平的。
②那應該怎樣設計讓3 個人玩起來公平?

預設:畫出一個等邊三角形,三個頂點到中心的距離是相等的,對于3 個人來說,這樣的設計是公平的。
③追問:那是否一定要是“正三角形”才行呢?

預設:也可以從小旗出發向不同方向量出3cm 后,將端點一次連接,形成一個不規則三角形(三個點的所在是一部分圓弧)。
3.小組合作,匯報交流
(1)怎樣設計就可以保證游戲公平?組內分工,設計出4、5、6、7、8 人游戲方案。
預設:只要所有參加游戲的人到小旗的距離相等就行(到定點的距離相等)。
(2)正方形——4 個人。

①當人數增加到4 個人時,設計正方形,首先四個頂點分別站一個人,他們到對角線交點的距離是相等。
②也可以取四邊的中點站人,到中心點之間距離也是相等。兩者本質上沒有區別,將人所站的點依次連接,還是一個正方形。
③按照剛才的方法,當人數增加到5、6、7 個人,設計的圖形是怎樣的?
預設:正五邊形、正六邊形、正七邊形。
(3)正八邊形——8 個人。

①預設:畫一個正八邊形,8個頂點上站人,到中心點的距離相等。
②正方形只有4 個頂點,是否只能站4 個人呢?
預設:可以將正方形每一條邊平均分成3 份,這樣一條邊可以站2 個人,一共可以站8 個人,到中心點的距離都是相等的。
(二)建立直邊圖形與圓之間的聯系,感悟圓的特征。
1.如果人數增加到9 人、10人……100 人呢?通過剛才的研究,你發現了什么?
預設:有多少人,就要設計“正幾邊形”。也就是人數一變,邊數也要跟著變。
追問:你還愿意畫嗎?剛才我們所設計的圖形局限性都很大,那能不能找到一個圖形,適用于所有情況?
預設:圓,圓是沒有頂點的,不是直邊,圓上有無數個點,圓上的點到中心點之間的距離都是相等的。這樣的設計,游戲就是公平的。

2.介紹圓的各部分名稱
(1)各部分名稱:點O 是圓心;連接圓心到圓上任意一點的線段叫半徑,線段OA 是半徑,通常用r 表示;通過圓心,且兩端都在圓上的線段叫直徑,線段BC 是直徑,通常用d 表示。
(2)怎樣理解“圓上”?“通過圓心”又是什么意思?
(3)通過我們設計的“套圈游戲”,再結合剛才新認識的圓,你認為在同一個圓內,半徑和直徑有什么特征?它們有什么關系?
3.小結:(1)在同一個圓里,有無數條直徑,且所有的直徑都相等;在同一個圓里,有無數條半徑,且所有的半徑都相等。
(三)自主畫圓,加深對圓特征的理解。
1.不借助圓規你如何畫圓?用圓形杯子蓋等畫出的圓,如何找到圓心?
2.用圓規畫一個圓,并用O、R、D 標出它的圓心、半徑和直徑。
(1)為什么同學們畫的圓不一樣呢?(什么決定圓的大小?什么決定圓的位置?)
小結:半徑決定圓的大小,圓心決定圓的位置。
(2)用“幾何畫板”軟件小結出畫圓的步驟和方法:定半徑;定圓心;旋轉一周。
強調:畫圓時,圓規兩腳間的距離不能改變,有針尖的一腳不能移動,旋轉時要把重心放在有針尖的一腳。
(一)看圖填空。

(二)車輪為什么是圓的?

(三)判斷。
1.畫圓時,圓規兩腳間的距離是所畫圓半徑的長度。( )
2.兩端都在圓上的線段,叫做直徑。( )
3.圓心到圓上任意一點的距離都相等。( )
4.半徑2 厘米的圓比直徑3厘米的圓大。( )
5.所有圓的半徑都相等。( )
1.生活中你在哪里見過圓?
2.圓的歷史。
3.“圓出于方”——滲透“無限分割”的思想,為圓的面積學習做鋪墊。