■ 于 劍
元宇宙本質上是人類社會形態的進化,是繼PC 互聯網、移動互聯網之后,將區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、人工智能技術、網絡及運算技術、物聯網技術等融合起來的科技進化綜合體。《2022中國文創文旅元宇宙白皮書》指出,從構成元宇宙的三個世界來看,它可以在虛擬世界中生成人或物并使其自行運轉(虛擬世界),亦可將真實世界鏡像到虛擬世界中并建立仿真動態孿生體(數字孿生),最終塑造一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的平行數字世界,達到虛擬與現實的交融互通(虛實融合)。
元宇宙的泛概念已經被應用于許多行業,而元宇宙與演藝產業的結合無疑是科學與藝術交融的又一個偉大成果。元宇宙的“元”,有“起始”“宏闊”的之義,強調了元宇宙的本源性和包容性,既順應本心、本性,又遼闊無際,氣象萬千,可以通達靈魂層面;而在英文中,“元”所對應的“meta-”作為詞根,意為“超越”,即超越宇宙、現實世界和法則,可以與《道德經》之中的“道”相比肩。把握了“元”的定義,并將之應用于演藝產業,可以窺見未來演藝元宇宙產業發展的方向:在超越現實的技術加持下,回歸本心,通達精神;在包羅萬千的無極之中,回歸本源。
迄今為止,元宇宙在文旅領域的應用尚處于初步探索階段,關于元宇宙在文旅演藝這一細分板塊的研究和實踐更是少之甚少。許多景區借“元宇宙”概念的東風,在沉浸式演藝、藝術科技等諸多方面做了許多探索,有些甚至投資巨大、成本不菲,但鮮有成功案例。……