重慶移通學院大數據與軟件學院 耿強
隨著科學技術的不斷發展,數字媒體技術與虛擬形式技術實現了越來越深度的融合,兩者融合后的新型技術也如今在人們日常生產生活中得到越來越廣泛的推廣,并促進創造了良好的綜合效益,為人們生產生活帶來諸多便利。本文首先闡述了數字媒體技術、虛擬現實技術的內涵特征,然后分析了數字媒體技術與虛擬現實技術融合的必要性,最后探討了數字媒體技術與虛擬現實技術的融合路徑,以期為數字媒體技術的發展與應用提供參考。
眾所周知,一項新型技術的誕生可取代傳統技術,并推動社會的進一步發展。隨著虛擬現實技術的不斷發展完善,該項技術作為可創建及體驗虛擬世界的一種計算機仿真系統,人們可利用計算機實現虛擬環境的創建,并可實現用戶有效沉浸于虛擬環境中,以及在虛擬世界中產生一種身臨其境的感受[1]。現階段,我國數字媒體技術與虛擬現實技術的融合相較于發達國家仍存在一定差距,由此表明我國對該兩項技術的融合還有待進一步優化完善。因此,本文將對數字媒體技術與虛擬現實技術的融合進行研究分析。
數字媒體技術,主要是基于計算機技術、互聯網技術等網絡信息技術,依托二進制方式對信息介質開展數字化處理的技術。數字媒體技術主要由數字處理技術、多媒體技術、網絡傳輸技術等技術構成,可實現對數據信息的傳輸、存儲、記錄、呈現,并表現出數字化、交互性、趣味性、集成性等特征。具體而言:(1)數字化特征。數字化指的是數字媒體技術可借助數字化技術,對復雜龐大的數據信息予以整合處理,并通過有序的數字形式進行呈現,以此不僅可為數據信息的整理、存儲創造了極大便利,還可顯著提升數據的嚴密性及安全性。(2)交互性特征。隨著網絡信息技術的迅猛發展,通過網絡平臺不同用戶之間可實現高效便捷的信息交換,由此賦予了數字媒體技術以交互性的特征。數字媒體技術對應包含的網絡世界為不同信息之間的傳輸交換創造了極大便利,并且大幅提升了信息傳輸的質量、效率。(3)趣味性特征。網絡平臺上包含著多樣豐富的信息,并可以各式各樣的形式進行呈現,而這是傳統紙質資料所無法比擬的,這讓數字媒體技術表現出顯著的趣味性。(4)集成性特征。數字媒體技術包含著十分復雜的數字化媒體形式,需要一個特定的集成模式以為復雜龐大的數據信息整合處理工作提供支持,由此展現了數字媒體技術的集成性特征[2]。
虛擬現實技術,即為VR技術,作為一項對計算機技術、仿真技術、信息技術等進行綜合應用的技術,虛擬現實技術依托計算機圖形技術,基于真實世界的數據信息,以模擬或者虛擬方式創建現實或特定的場景,進一步為人們塑造出全方位、虛擬化、立體化的仿真世界。對于虛擬現實技術的特征而言,主要表現為以下幾大方面:(1)沉浸式。沉浸式指的是虛擬環境為用戶提供的體驗,同時也是虛擬環境性能的一大評定標準。結合人的視覺、聽覺等感官特征生成生動的三維圖像,通過對虛擬現實設備的運用,比如通過佩戴頭盔顯示器、數據手套等,以此可讓用戶如同置身于真實客觀的世界中一般,獲得良好的沉浸式體驗。(2)交互性。如今,虛擬現實技術得到了越來越廣泛的推廣,其中很大一方面原因是虛擬現實技術在一些應用程序中可實現突出的交互特性,換言之,在逼真的虛擬世界里,人與機器設備可實現充分結合。用戶運用特定的三維互動設備,這些設備可實現與虛擬環境的有效交互。該種交互方式相較于傳統的平面圖形交互更具沖擊力,進而可為人們帶來全新的交互體驗。(3)創新性。依托虛擬現實技術,人們對于事物的接收不斷由過去的被動轉變成主動。在這過程中,人們在定性、定量方面實現了有機融合,在概念深化及形成新的思想觀念的環境中,依托感知、理性的知識不斷尋求信息。換言之,用戶通過沉浸于虛擬環境中,可從中獲得新的知識啟發,提升自身的理性、感性認知,進一步有助于人們深化虛擬現實交互理念以及形成各式各樣新的奇思妙想。
虛擬現實技術作為網絡信息技術發展的重要產物,與數字媒體技術有著十分緊密的聯系。從時間維度來說,計算機技術出現時間最早,數字媒體技術次之,虛擬現實技術最后,因而,這些技術發展過程中,數字媒體技術發揮了重要的承前啟后作用。數字媒體技術主要場景設計、后期處理兩部分組成,其可實現對抽象數據信息的數字化處理,比如對神話傳說、畫冊等予以圖形化處理,以此顯著提升人們的視聽感受[3]。作為虛擬現實技術的重要基礎,數字媒體技術是虛擬現實技術實現發展的技術保障。而虛擬現實技術則是數字媒體技術的升華,實現了對數字媒體技術的發展應用的有效深化,提升了數字媒體技術應用方式方法及對象的豐富性。所以,數字媒體技術與虛擬現實技術兩者之間有著相互影響、相互促進的緊密聯系。對于數字媒體技術與虛擬現實技術融合的必要性而言,主要表現為以下幾方面:
隨著虛擬現實技術的不斷發展應用,使得傳統媒體傳播方式實現了有效優化。長期以來,人們獲取信息的方式主要是通過報紙、廣播、電視等渠道,并實現對外部信息的被動接收。而通過對虛擬現實技術的有效應用,可讓人們進入到虛擬環境中,環境中的一系列元素均是對真實世界的高度還原,如此一來,人們可如同置身于事件發生現場,實現對信息的更高效接收。比如,在一些突發事件報道中,用戶通過佩戴虛擬現實設備,可依托互聯網觀看到虛擬的多維空間。人們在體驗過程中可產生身臨其境的感受,可從視覺、聽覺等不同感官層面了解突發事件的相關信息。近年來,在國際領域,虛擬現實技術也得到了高度的發展及推廣,由此很大程度上推進了數字媒體傳播方式的創新發展。
數字媒體技術與虛擬現實技術的融合,可促進提升人們對社會事件的關注度,以及激發人們對科學技術的探索欲。相較于報紙、廣播、電視等傳統媒介,如今人們越來越偏好通過各式各樣新型的設備,了解社會事件的發展進程,而數字媒體技術與虛擬現實技術的融合,即可很好地滿足人們的這一需求,其不僅可提升社會事件對社會大眾的吸引力,幫助人們更好地了解事件的前因后果,還可激發人們對科學技術的濃厚興趣。以數字媒體技術與虛擬現實技術在兩會期間的融合應用為例,在該兩項技術融合支持下,可提升國人的主人翁意識,對兩會內容形成更深入、更明確的認識。與此同時,通過對會議現場的身臨其境體驗,可對與會人員起到監督作用,以此對國家政策、措施的實施大有裨益。
隨著網絡信息技術的迅猛發展,人們每天要接收海量的數據信息,與此同時,不論是數據信息的傳輸速度,還是傳輸數量均實現跨越式的發展。數字媒體技術與虛擬現實技術的融合,不單單是兩種新型技術的結合,更是一種系統化技術的集成,以此可從整體方面提升其應用優勢。相較于傳統信息傳輸技術,虛擬現實技術在信息傳輸中有著十分突出的優勢,其不僅包括視覺信息、聽覺信息等信息,還包含觸覺信息、味覺信息、感官信息等信息,以此可為數字媒體中的信息表達提供有力支持。
虛擬現實技術為實現進一步發展,應注重發揮數字媒體技術的視覺傳達效果。比如,為實現用戶在創建的虛擬環境中的有效感知、聯想,由此要求不斷提升可視化的水平。而通過推進數字媒體技術與虛擬現實技術的有機融合,可顯著提升用戶各方面的感知力、真實性及舒適度,并對數據信息傳輸方式予以優化,將數據集合開展有效細分,提升數據處理效率,增強一系列數據信息的兼容性,讓虛擬場景可實現更生動的呈現,以及縮減數據流傳輸冗余度,提升圖文、音視頻等的整體質量,讓各式各樣視覺傳達信息可實現高效傳輸,增強虛擬場景的代入感,使用戶可形成內心共鳴[4]。
數字媒體技術作為虛擬現實技術得以實現的重要技術基礎,其可讓虛擬現實技術應用效果得到顯著提升。虛擬場景模型是虛擬現實技術最基礎也是最關鍵的構成方式,為增強虛擬場景的真實性、代入感,需要借助數字媒體技術以對復雜龐大的數據信息進行數字化處理。在網絡信息技術、多媒體技術、三維建模等技術的支持下,虛擬現實技術可將真實的場景打造成生動的虛擬場景,構建虛擬三維場景模型,實現對真實場景的生動還原[5]。依托虛擬三維場景模型的構建,實現對虛擬現實技術場景構建的有效細化,進一步推進數字媒體技術與虛擬現實技術的融合發展。
如今,虛擬現實技術的虛擬場景較為單一,主要是通過觀看虛擬仿真環境,以提升用戶的感官體驗,但不同用戶的感知能力各不相同,由此對數字媒體技術與虛擬現實技術的融合提出了極高的要求,要求虛擬數據信息的呈現方式不局限于視覺層面,還應引入圖形圖像、聽覺感知、觸覺感知、嗅覺感知等一系列仿真體驗環境要素,進一步可讓用戶可獲得更多元的感官體驗。針對這一情況,依托數字媒體技術可靠的數據信息處理能力,對用戶的體驗環境予以不同方位、不同角度的還原,切實模擬信息全面覆蓋、環境高精度的三維仿真環境,讓人們在虛擬場景中不會因為感知能力的不同而產生不同的體驗感,這同時也是虛擬現實技術與數字媒體技術融合發展的一大方向。
虛擬現實技術與數字媒體技術的融合,近年來還不斷向微交互領域邁進。隨著現如今信息設備集成化水平的逐步提升,數據信息處理設備精度不斷向納米級甚至更高級別發展。為此,人們在體驗虛擬場景時往往會由于獨立的現實設備對其體驗感造成不利影響。為解決這一問題,應引入微型實時交互技術以提升虛擬設備的質感及可操作性。因而,在數字媒體技術與虛擬現實技術的融合中,微型交互的設備不僅可更好地贏得人們的青睞,還可切實實現虛擬現實沉浸體驗,提高人們對虛擬現實交互的新認知,創造更理想的綜合效益。
隨著數字媒體技術與虛擬現實技術的不斷融合,對人們生產生活帶來了極大的影響,并不斷體現于社會的方方面面。因此,應進一步提高對數字媒體技術與虛擬現實技術融合的重視度,依托兩者的融合創造更理想的經濟效益、社會效益。
引用
[1] 周浩華.數字媒體技術與虛擬現實技術融合發展的研究[J].電視技術,2021,45(4):4-6.
[2] 許進哲.虛擬現實技術在數字媒體設計中的應用[J].衛星電視與寬帶多媒體,2020(7):80-81.
[3] 郭靜.借助虛擬現實技術推動數字媒體藝術創作[J].信息記錄材料,2021,22(10):245-246.
[4] 張曉霞.基于虛擬現實技術與數字媒體技術融合創作初探[J].吉林工程技術師范學院學報,2021,37(12):45-47.
[5] 朱建華.虛擬現實技術在數字媒體設計中的應用[J].無線互聯科技,2021,18(19):77-78.