國內外廣播電影電視機構動態
AVS3成為DVB下一代超高清視頻編碼標準

最近,數字視頻廣播組織(Digital Video Broadcasting Project,DVB)指導委員會會議正式批準源自中國的視頻編解碼標準AVS3成為DVB標準體系中下一代視頻編解碼標準之一,旨在推動超高清視頻產業應用和發展。據了解,這比DVB原工作計劃提前6個月。
眾所周知,DVB制定數字廣播(衛星、有線、地面和寬帶網絡)技術標準,在全球范圍內得到廣泛采用,全世界已有25個國家超過150個組織加入到DVB體系中。
經過AVS產業聯盟、AVS工作組和上海海思技術有限公司、華為技術有限公司、上海數字電視國家工程研究中心、北京大學、鵬城實驗室近兩年的努力,AVS3視頻和系統標準(即T/AI 109.2-2021和T/AI 109.6-2022)最終被DVB正式批準成為DVB下一代視頻編解碼標準方案,比DVB原工作計劃提前6個月。
AVS聯盟同DVB強強聯合將促進包括AVS3在內的4K/8K超高清產業的整體發展。
AVS工作組組長高文院士表示:“AVS3標準是面向4K/8K超高清應用的編碼標準,編碼效率比前一代標準高一倍左右,是國際上第一個正式發布的同類標準。AVS和DVB的合作對于AVS3走向世界意義重大,將有力支撐全球超高清音視頻產業未來發展。”
EBU發布直播IP軟件工具包最新版
歐洲廣播聯盟(EBU)發布了其基于IP的媒體測試測量解決方案——直播IP軟件工具包(LIST)2.2版本。
該最新版本包含了對新標準和建議的支持,如采用JPEG XS的SMPTE ST 2110-22。
EBU表示,LIST v2.2也遵循SMPTE RP 2110-25,這是由Willem Vermost(VRT)撰寫的測試和測量設備校準建議。
“采用新標準和新建議,EBU LIST為各種互補的基于IP媒體測試測量解決方案之間適當的一致性鋪平了道路,旨在幫助終端用戶獲得對其IP網絡和媒體端點的性能和狀態的一致觀察,”EBU補充說。
該工具包是與加拿大廣播公司/加拿大廣播電臺和比利時VRT合作開發的,并對所有EBU成員開源。
辛克萊和韓國廣播公司合作開發下一代電視
美國辛克萊廣播集團已與韓國兩大廣播網絡KBS和MBC達成協議,在韓國和美國合作開發和實施下一代廣播(ATSC 3.0)商業模式和技術。

合作包括利用ATSC 3.0廣播標準開發下一代廣播電視技術以及數據分發即服務(DDaaS)商業機會。
作為他們的下一代電視工作的一部分,現代摩比斯和KBS演示了向部署在首爾周邊的一輛測試車演示了下一代視頻和數據服務分發,使用ATSC 3.0標準提供精準內容。
在展示ATSC 3.0先進性能的試驗中,MBC提供了將GPS信號從3米校正到3厘米的增強GPS信號。MBC希望已在韓國成功商用的ATSC 3.0增強GPS技術進入美國自駕車市場。
兩個技術演示都得到辛克萊和SK電信合資企業CAST.ERA的支持。
OBS公布2024年巴黎奧運會轉播初步計劃
距離2024年巴黎奧運會開幕還有不到兩年的時間,奧林匹克廣播服務公司(OBS)公布了轉播初步計劃。

國際廣播中心(IBC)位于巴黎北部勒布爾歇,距戴高樂機場以南13千米,奧運村以東8千米。
它總共有四個大廳(其中一個正在建設中),總凈面積為45300㎡。在奧運會期間,它將為OBS和持權轉播商(RHB)提供各種技術和管理設施。
IBC計劃于2024年1月移交,屆時將在OBS施工團隊的指導下開始裝修。OBS表示,這個空間將從一個空殼轉變為一個工作環境,事無巨細都經過精心設計,使OBS和RHB能夠無縫地轉播奧運會。
對巴黎奧運會,OBS表示,它的目標是制作“前所未有”數量的內容,并以更多的選擇提供給RHB。它稱,廣播公司將能夠依靠擴展的服務和云技術,以更有效的方式將內容傳送到他們的本土。
2024巴黎奧組委主席托尼·艾斯堂格對RHB表示:“運動員、賽場、觀眾和特寫鏡頭只是講述巴黎奧運會故事所需的一部分。運動員和體育迷還需要你們——廣播公司。巴黎奧運會高度評價你們的作用。”
西甲使用AI技術
西甲已與基于AI的體育視頻技術公司WSC Sports開展合作,后者的平臺使用先進的AI和機器學習技術來分析體育直播。
然后它會識別比賽中發生的每一個事件,并實時創建和發布個性定制視頻。

根據西甲的說法,這種改變游戲規則的高速和大規模創建實時精彩片段的方式將被用于其所有數字財產(網站、APP、社交媒體)的全部800多場西甲和西乙比賽。通過WSC Sports平臺創建的內容也將分發給LaLiga西甲俱樂部,以擴大覆蓋,并為整個聯盟的球迷提供新的體驗。
西甲還將使用W S C體育的創新圖形解決方案Graphics360,它會自動為每個視頻添加圖形和情境元素,定制它們以便進行品牌推廣和尋求贊助。
最后,西甲將使用該技術,為他們的廣播電視頻道高速、輕松制作和編輯比賽日高分辨率集錦。
2022年AR創作和應用研討會在京舉辦
8月4日,中國電影電視技術學會圖像專業委員會召開2022年度AR創作和應用研討會。依托總臺從傳統技術布局向“5G+4K/8K+AI”戰略格局轉換,AR技術發展和應用實踐為諸多電視節目、大型綜藝晚會和體育賽事轉播提供了豐富的視覺效果。
研討會圍繞大型演播現場AR技術應用、AR創作實現和AR運行流程等方面多角度地進行深入剖析、溝通和交流。通過展望AR應用前景,探索實現“思想+藝術+技術”的完美融合新途徑,尋找節目內容、藝術創新與技術應用之間的平衡關系,為總臺精品節目塑造提供更好的應用價值和更多的可能性。

會議由總臺技術局局長辦公會議成員、影視學會圖像專業委員會顧問崔建偉主任主持召開并發表致辭。影視學會圖像專業委員會主任王珮、副主任國雯也到達研討會現場參與全環節討論。
總臺技術局錄制五部包裝島AR包裝團隊負責人趙曄以2022年冬奧會和2022年“央視春晚”中的AR技術應用為切入點,圍繞著AR團隊十多年來在總臺諸多電視節目、大型綜藝晚會和體育賽事轉播中的AR技術應用,多角度探討AR作品的成功源于藝術、技術和節目內容的平衡;深入剖析AR團隊為節目提供高效、高質實施方案的優勢所在。
總臺體育青少節目中心、體育頻道編輯部主任張斌分享了從事體育傳播報道工作30余年來對體育賽事及演播室AR應用的探索與實踐,并以《現在登場》的演進為實例,充分展示了體育賽事及演播室AR應用對AR技術的推進和發展。
總臺大型活動中心綜藝晚會總導演鄒為以《AR技術在大型晚會中的應用》為題闡述了十年間總臺AR技術應用取得質的飛躍。通過多個案例分享大型綜藝晚會節目中AR應用的經驗和感受。
總臺技術局質量管理部主任李巖結合技術的質量控制與藝術的融合分享了個人心得體會,并重點提出超高清時代,掌握和把控電視制作工藝與制播流程的重要性。
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院教授、副院長張歌東以《虛擬制作技術與傳統文化的影像書寫》為主題,探求其本質及內涵的現實意義。
北京廣播電視臺電視節目制作中心梁爽和王祎以《想象決定了舞臺》為主題參與研討,闡述了AR設計在真實空間中的藝術表達以及如何理解并用好AR的表演屬性,為節目錄制做好服務。
Ross Video首席執行官、總臺多個大型綜藝晚會和體育賽事轉播AR系統技術支持David Ross通過視頻錄像表示,深感榮耀可以從技術角度參與總臺AR應用項目,將與總臺目標一致成為技術領先者、行業領導者、創新引領者。
NVIDA中國區傳媒行業負責人何展以《創建、模擬和沉浸式體驗“注入AI、物理準確”的數字世界》為題進行最新前沿技術和應用案例的分享。
現場討論氛圍熱烈,嘉賓們興致勃勃地發表對于AR技術未來發展路徑以及前景的建議。圍繞AR技術應用與其它新技術、其它媒體終端的融合發展,以及未來在總臺大型綜藝節目或賽事轉播活動中如何找到更好的AR創作切入點和突破口,進行了廣泛的交流。
分析·預測·調查
LEO將將改變我們的工作方式
高德納研究公司副總裁/分析師比爾·雷稱,他預計近地軌道(LEO)衛星將極大地改變我們的工作方式。他說,5G還沒有達到預期,但“在發射技術、相控陣或自配置天線以及大量政府和私人投資的推動下,LEO星座市場在很多方面都超出了早期的預期。”
雷在高德納發布的一份報告中承認,相控陣天線與拋物面天線相比有一些缺點,即:掃描范圍有限,頻率捷變能力低,結構復雜,但你把它們取出,放在一個平整表面上,就可立即登錄到衛星上這一事實仍然是一個很大的優點。

高德納說,隨著LEO技術的發展,太空投資戰略也在不斷發展,但方向不同。投資不再集中在衛星和發射技術上,而是更加集中于垂直行業。投資正轉向分析和利用數據的公司,這對它們的客戶大有裨益,并且正從硬件轉向從空間中獲取價值的服務。
雷補充說,真正的“殺手锏”應用將是資產跟蹤——能夠知道所有東西的位置,包括美國各地的鐵路車廂、發電機或聯合收割機。“資產管理能力,能夠把它們轉移到需要的地方,確實可以提高效率。”
92%中國成年網民觀看在線內容
2022年6月完成的“Kagan 2022中國消費者洞察”調查顯示,中國92%的成年網民觀看付費或免費的在線視頻。
超過三分之二(68%)的受訪者表示,他們使用百度旗下愛奇藝,使用騰訊視頻達66%。抖音也非常受歡迎,61%的成年互聯網用戶使用該服務。
歷史調查數據顯示,愛奇藝、騰訊視頻和嗶哩嗶哩在2019年至2021年期間用戶增長強勁。愛奇藝和騰訊視頻的使用率在2021年達到峰值,分別為73%和69%。在同一時期,嗶哩嗶哩的使用率增長了驚人的20個百分點,與優酷在2021年的42%持平。2022年,所有四家在線視頻服務的使用量都出現了小幅下降。

中國數字娛樂的總體使用情況與主要OTT視頻服務的總體使用情況有相同的模式,在2019-2021年呈現強勁增長,在2022年略有下降。平均而言,中國的成年網民每天花在數字娛樂上的時間超過5小時,其中每天看電視/視頻內容的時間超過2小時。成年網民還平均每天花1.5小時聽音樂和玩電子游戲。82%的成年網民玩手機視頻游戲,78%玩網絡/單機游戲,63%聽網絡音樂。
過去4年里,訂閱多頻道電視服務的成年網民比例下降了10個百分點,至2022年降至69%。不過,這一下降主要是由于選擇不訂閱(從未訂閱過傳統電視服務)的年輕人數量增加,而不是退訂付費電視(掐線族)的年輕人數量的增加。
從歷史上看,中國超過一半的成年網民主要或多半是觀看直播(線性)電視節目,還有一些視頻點播。調查數據顯示,2022年,以觀看電視直播為主的人群比例同比上升了10%(25%),而以觀看直播電視為主并伴有部分點播的人群比例同比下降了7%。同樣,主要觀看視頻點播的人同比增長了6個%,至9%,而主要觀看視頻點播及一些直播電視節目的成年網民下降了5個百分點,至15%。這表明,現有的電視觀看偏好(以直播電視或視頻點播為中心的觀看)正在增強,而不是隨著時間的推移而改變。
流媒體觀看升,但花在每個流媒體時間降
NPAW視頻流媒體狀態新報告發現,流媒體服務之間日益激烈的競爭正在分散觀眾,并減少用戶花在各個流媒體服務上的平均時間。
N P A W新發布的《2022上半年視頻流媒體行業報告》發現,盡管視頻點播(VOD)和網絡線性電視的總播放時間和播放量不斷增加,但對數據的深入研究顯示,用戶在個別服務層面上的參與呈加速下降趨勢。
在2021年與2020年相比下降了9%之后,2022年上半年,每用戶和服務的VOD服務的日播放時間比上年同期下降了11%。與此同時,線性電視服務在2021年達到峰值后,每個用戶的每日播放時間下降了13%。

一個值得注意的例外是體育。
在充滿體育賽事直播的前六個月,每用戶和服務每日體育內容消費VOD同比增長12%,線性電視增長13%。僅在線性電視,每用戶和服務體育內容和服務日均消費幾乎是一般線性內容的兩倍,證實體育內容是一大參與動力源。
“隨著服務之間的競爭和全球經濟不確定性的增加,吸引和留住用戶變得越來越具有挑戰性,”NPAW首席執行官、聯合創始人Ferran G. Vilaró說,“基于廣告的模式的興起和體育流媒體的前景都有可能帶來行業的進一步增長,但長期的成功取決于一個更基本的公式:優質內容+優質體驗。”
預測2031年衛星容量收入達300億美元
北方天空研究所(N S R)深入研究了衛星容量供應行業,該行業目前已度過了新冠疫情的收縮期并在一些領域正在快速增長。在收入方面,2021年121億美元的水平預計將在2031年增長到300億美元,這意味著在未來十年有累計2073億美元的機會。
NSR的第19版《全球衛星容量供需》(GSCSD19)指出,當前來自所有類型參與者的競爭、創新和冒險使太空經濟處于增長軌道的起點。
“隨著星鏈(Starlink)和一網(OneWeb)的第一代星座建設進行了一半,第一波LEO(低地球軌道)星座正在實現,”NSR首席分析師Lluc Palerm評論道,“盡管業內大肆宣傳,但這些初始部署的顛覆性潛力有限。例如,像南亞這樣需求強烈的地區,到2025年只有400Gbps的非GEO(靜止軌道)衛星供應,這個數字很容易被當前的GEO VHTS衛星滿足。供大于求的真正風險來自于2026年后的第二波LEO星座。”

“亞洲地區提供了巨大的衛星通信機會,特別是在彌合數字鴻溝方面,”NSR高級分析師Vivek Suresh Prasad補充道,“未來3-5年,該地區將圍繞監管改革、彈性降價機制、新服務部署等開展許多活動。拉丁美洲和非洲地區也有巨大的機會彌合數字鴻溝。”
盡管對衛星通信的所有方面和指標的預測都非常樂觀,但該行業并非沒有挑戰——視頻收入的下降超過了數據收入的加速增長,導致該行業在2021年再次收縮(-2.7%)。主要市場的競爭格局、價格壓力和監管障礙都促成了一個高度競爭的商業格局。
然而,NSR表示,衛星和航天行業正處于其歷史上最令人興奮的階段,創新、大規模投資和投資回報實現將帶來進一步的增長和冒險。盡管衛星通信在整個電信市場中仍然是一個小眾市場,但它的全局性、影響和網絡作用將隨著時間的推移而增加。