崇光

當賽車在賽道上飛馳時,你使用哪些相機拍攝技術。汽車速度很快,平移拍攝是比較好的方式,但無論是新手還是老手,都還是需要掌握一些秘訣才能一擊制勝。
此處以EOS R 系列相機為例,如EOS R7 的車輛檢測通常效果非常好,基本上可以將對焦這類活兒留給相機。但是,如果有些攝影師本身喜歡自己來精確地對焦(就像開車喜歡用手動擋),可以使用1 點自動對焦,并關閉某些類型車輛的主體檢測。
當相機的對象檢測打開時,開啟自動對焦框,往往這個框會移動并改變方向,上下晃動。這使得攝友很難在視覺上確保焦點位于特定區域,當然,這也是自動對焦時代開啟后,我們傻瓜化操作的一種形式,就是讓機器自己去找焦點,但是很多老攝友并不是太喜歡,這里因為個人原因,筆者選擇使用 1 點自動對焦并關閉對象檢測。
這輛方程式賽車,車輛檢測將檢測駕駛員的頭盔對準,并自動將自動對焦框與其對齊,我們看到對焦框變得很小,縮小框住了頭盔。在這種情況下,主體檢測很有幫助,老實說要是你手動去對這么小的焦點,其實成功率是很低的。

AF:主體檢測取決于場景

1點自動對焦,關閉對象檢測

主體檢測
在相機內置計算能力的加持下,車輛檢測對焦功能非常擅長尋找汽車,因此很容易平移相機并拍攝恰好在那里的任何汽車。但是為了獲得最多拍攝成功的機會,你可以嘗試找一些具體的東西來觀察和練手,例如在街頭拍攝飛馳而過的摩托車,汽車或者把聚焦點放到駕駛員的頭部或者盡量小的移動物體上,從相機內置的程序來講,一般對頭和面部的鎖定比較準確和成熟。
下面的照片是在不同的快門速度下拍攝的,全畫幅等效焦距為 168 毫米,并且都是在鈴鹿賽道第二彎的同一地點拍攝的,這是世界上要求最嚴苛的賽車賽道之一。注意快門速度如何改變車身以外元素的外觀,例如停機坪、輪胎、路沿石和后面的觀眾。
雖然焦距和其他因素會影響結果,但這些示例表明,大約 1/125 秒或更慢會增加獲得良好搖攝鏡頭的機會。進行試拍,然后相應地調整快門速度。
回到高速拍攝的另一個慣用手法——連拍速度。近年來為專業動作攝影設計的相機上,都有高速連拍功能,體育賽事拍攝用機基本如此。比如專業相機上,你可以使用電子快門以最快 30 fps 的速度拍攝——是機械快門最高15 fps 的兩倍,意味著后期有更多的挑選空間。
然而,電子快門也有潛在的問題,例如卷簾快門失真,所以要選擇你使用它的場景。技術增加了便利性,但同時也是建立在自己的技能和技術之上。
平移是一項很難掌握的技術。為了增加新手成功的機會,要盡可能簡單地保持構圖和鏡頭運動,不要過多考慮取景:只要在平移時讓汽車變得銳利清晰即可。如果你不能將汽車完美地保持在框架的中央,那也沒關系,要在前部或后部周圍有足夠的空間進行裁剪。
裁剪意味著分辨率的舍掉,在圖像質量下降之前,可以裁剪多少取決于相機的最大分辨率。如果你的相機能夠達到6940 x 4640 像素的分辨率,比4K 還高,那剪輯出來是沒有多大的問題的。
在更加熟練地進行平移之后,使用更慢的快門速度(例如 1/30 秒甚至 1/15 秒)來挑戰自己的技能。這會在周圍環境中產生更強的運動模糊,通過擴大拍攝范圍來強調它,使它們構成更多有趣的畫面。
學會嘗試從不同方向平移的鏡頭:一種是在汽車進入角落時(從左向右平移),另一種是汽車駛出彎道時(從右向左平移)。比如我們預留圖像空間,在汽車出口處拍攝,則更容易捕捉到畫面。
當車輛直線行駛時,或在轉彎時位于外線時,速度略慢,運動模糊區域最小。為了使用慢快門速度獲得更大的成功機會,瞄準車輛位于轉彎線內側的時機相對較好,轉彎線是車輛在轉彎處所走的必經路徑。雖然比賽的實際軌跡取決于各種因素,但通常包括從賽道外線開始,向內轉向接近頂點附近的賽道內側,然后向賽道外線推出是慣用行駛方式。

在1/500秒快門下,賽道后方背景、輪胎、路沿石和觀眾只有輕微的運動模糊,看起來完全沒有速度感

1/250秒時,車輪運動可見,但背景元素依然缺乏速度感

1/125秒時,輪胎和背景元素都顯現出足夠的運動感

1/60秒,速度感更強,運動模糊太多,后面的觀眾都看不清了

在低至1/30或1/15 秒的快門速度下,車輛運動將導致車輛前后的運動模糊更多

瞄準車輛位于轉彎線內側的時機