☉老楊的貓頭鷹

玩一個游戲吧。場景設定是這樣:你和很多人被帶到了一間陌生的房間里,每個人都蒙著眼睛,已知的信息是房間的地板很滑,房間的面積大得超乎想象。
游戲的規則很簡單:
一、誰能率先用雙手碰到房間的任何一面墻,且沒有摔倒,就能贏得獎勵。
二、如果你碰到了其他人,就要把雙手搭在別人的肩膀上,然后由前面的人領著去摸墻。前面的人摸到墻,你們一起贏得獎勵;前面的人摔倒,你們一起被淘汰。
三、游戲限時10 分鐘,超時還沒摸到墻的人將被淘汰。
倒計時開始,你伸開雙臂往前摸索,想快點兒贏得勝利,其他人跟你一樣急。
突然,有人不小心摸到你了,他只好把雙手搭在你的肩膀上,跟著你走。你突然變成了領頭人,決心帶領身后的人走向勝利。
走著走著,你不小心摸到另外一個人,只好把雙手搭在他的肩上,跟著他走。你也變成跟隨者,當然,你仍希望贏得獎勵。
過了很久,廣播響起來。“倒計時50 秒”“倒計時30秒”“倒計時10 秒”,可始終沒有人摸到墻,所有人都很焦慮,于是越走越快。
所有人都忽略了一種狀況:最前面的那個人的手搭在了最后面的那個人的肩膀上。
大家形成了一個閉環,每個人都以為自己不是最后一個人,焦急卻又無奈地跟著前面的人走,邊走還邊在心里責怪領頭人怎么這么笨。
大家一直在轉圈。大家都很努力,也都遵守了游戲規則,沒有人做錯什么,但就是無法贏得獎勵。
如果你非常焦慮,非常忙亂,覺得自己無計可施,就應該停下來想一想,是不是在無意之中玩起了這個轉圈的游戲?
人性的弱點就在于此:如果一個東西大家都想要,那我也想要;但如果一個東西大家都不要,那我也不要,卻從來不多問自己一句“為什么”。
作家周嶺將焦慮的原因歸結為兩點:想同時做很多事,又想立即看到效果。
不用擔心暫時落后,不必恐慌一無所有,人生的路曲折且漫長,偶爾堵車很正常,就像導航提示的那樣:前方道路擁堵,但你仍然在最佳路線上。