關浩 張慶超 王凱(山西職業(yè)技術學院 山西 太原 030006)
籃球作為競技體育,逐漸向高智謀、強對抗,快、準、變的方向發(fā)展,其對籃球技術的要求也越來越高。現(xiàn)階段,人工智能是現(xiàn)代信息科技領域最前沿的技術,為社會提供更具智能化的產(chǎn)品和服務,在籃球領域,引入人工智能,不僅能夠監(jiān)測和記錄運動員訓練和比賽的相關數(shù)據(jù),了解運動員的身體情況和技戰(zhàn)術上存在的不足,為他們提供科學合理的訓練方法,既提高了訓練效果,也有效地降低訓練中的損傷概率。同時,充分利用人工智能技術來推動我國籃球向專業(yè)化、智能化的方向發(fā)展,有助于為我國籃球項目的發(fā)展培養(yǎng)更多優(yōu)秀的人才,推動我國籃球運動向更大、更強的方向發(fā)展。
人工智能的英文全稱是Artificial Intelligence,縮寫為AI,是由人制造的機器所表現(xiàn)出來的智能。AI 雖然是由人制造出來的機械設備,但是所具有的推理、知識、規(guī)劃、操作物體等方面的能力超越人類。現(xiàn)階段,人工智能在各個領域已經(jīng)取得較好的發(fā)展成果,多個領域逐漸引入和應用人工智能。
人工智能的優(yōu)越性逐漸凸顯出來,國家也越來越重視人工智能,在體育領域,鼓勵將人工智能與體育領域緊密聯(lián)系在一起。對此,在2019 年8 月,我國提出了“加快推動互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能與體育實體競技深度融合”,讓人工智能成為體育領域最新且最前沿的革新技術。在籃球領域,利用人工智能讓其向專業(yè)化、智能化的方向發(fā)展,更好地監(jiān)測籃球運動員的相關情況,例如分析運動員的身高、身體形態(tài)、四肢等身體特征,收集運動員的呼吸、心率、肺活量等生理指標,掌握運動員的彈跳力、爆發(fā)力、靈敏性、進攻和防守等方面的運動技能,以及運動員在訓練和比賽中的戰(zhàn)術、心理素質等方面的內(nèi)容,并根據(jù)運動員的自身情況來制定科學合理的訓練方法,全面提升運動員的運動能力。
VR 技術是利用計算機技術構建三維模擬空間而呈現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實技術,借助VR 技術,可以再現(xiàn)場景,讓人們清楚地看到各方面內(nèi)容和細節(jié)上的變化。在籃球技戰(zhàn)術訓練中,深受天氣、環(huán)境、場館等客觀因素的影響,并且運動員和教練員無法快速捕捉運動員在技戰(zhàn)術上的相關信息。因此,引入VR技術,充分利用VR 技術來突破運動員在時間和空間上的限制,讓其借助虛擬技術進入到真實的場景中來,進而更直觀地感受戰(zhàn)略戰(zhàn)術的應用情況,以及在具體的實踐領域如何進行調整。其次是作為運動員,只有做到知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆,所以運動員不僅要了解自己,還要了解團隊成員,更要了解競爭對手。通過VR 技術,錄入同伴或對手的相關數(shù)據(jù)和信息,就會呈現(xiàn)同伴或對手在比賽中的特點、技術、戰(zhàn)術等相關場景,然后再進行針對性的訓練。同時,也要將自身的技戰(zhàn)術錄入到計算機系統(tǒng)中來,模擬比賽場景,不斷進行修正,并進行針對性的訓練。運動員進入到新的場地,對陌生的環(huán)境會產(chǎn)生焦慮、膽怯的情緒,借助VR 技術,讓運動員熟悉比賽場景,再現(xiàn)自身和團隊的技戰(zhàn)術方式。這樣不僅可幫助運動員克服恐懼的心理障礙,而且能夠讓遠動員更好地適應賽場的氛圍,調整好狀態(tài),最大限度地發(fā)揮個人的能力。在比賽時,實時記錄技戰(zhàn)術的相關數(shù)據(jù),輸入到系統(tǒng)之中,讓運動員在比賽之后,重溫整個比賽,并且分析自身在技戰(zhàn)術上的不足,以及如何調整技戰(zhàn)術方案,進而讓運動員在不斷調整中提升自身的能力和水平。
為了保證比賽的公平性和公正性,提高評判的準確性,以及實時對運動員的技戰(zhàn)術進行分析,逐漸引入鷹眼技術。鷹眼系統(tǒng)也被稱為“即時回放系統(tǒng)”,主要是利用賽場上快速移動的8 臺攝像機來記錄運動員在賽場上的各種動作,記錄籃球的運行軌跡。在籃球比賽現(xiàn)場,運動員采用不同的技戰(zhàn)術方式,雖然有些技戰(zhàn)術是臨時發(fā)揮的,但是取得了意想不到的效果,若僅通過肉眼觀看后進行回憶,無法復原技戰(zhàn)術的表現(xiàn)方式,甚至因存在的時間較短,只記住精彩的內(nèi)容,根本無法回憶現(xiàn)場的情況。因此,充分利用攝像機來采集影像,并根據(jù)拍攝的畫面來分析籃球的運動軌跡和落點,然后在充分利用3D 模擬技術來呈現(xiàn)球的運行軌跡。這樣,不僅準確率高、速度快,而且能夠克服現(xiàn)場復雜的環(huán)境,既避免出現(xiàn)判斷的盲區(qū),也能夠有效地對技戰(zhàn)術進行分析,及時復原運動員采用的技戰(zhàn)術方式,并為運動員后期的復盤、學習奠定基礎。
籃球運動是對抗性較強的運動,很容易受傷。因此,在賽場上,為了避免給自身或者是對方球員造成身體上的傷害,在比賽中禁止佩戴設備、手勢、手表等物品。在日常訓練中,運動員可以佩戴傳感器,以此來收集訓練中的相關數(shù)據(jù),不僅監(jiān)測運動員訓練過程中的體能、速度等方面的內(nèi)容,還能夠對運動員采用的技戰(zhàn)術進行分析。在比賽的過程中,可采用視覺傳感技術,利用視覺流算法對物體進行追蹤,判斷運動物體的運動趨勢,判斷運動員采用的技戰(zhàn)術。這樣,不僅提高了比賽現(xiàn)場評判的準確性,還有助于收集運動員技戰(zhàn)術,對其進行實時分析,實時分析運動員采用的技術和戰(zhàn)術,并對其進行評價,進而進行學習或者調整。
隨著大數(shù)據(jù)技術的發(fā)展,其優(yōu)越性逐漸凸顯出來,越來越多的領域引入大數(shù)據(jù)技術。在籃球運動中,也引入大數(shù)據(jù)技術,充分利用計算機系統(tǒng)來記錄運動員在賽場上的情況,并對數(shù)據(jù)進行計算和分析,將其傳輸?shù)浇K端系統(tǒng),便于觀看和復盤相關數(shù)據(jù)。現(xiàn)階段,在大型賽場上主要是運用貝泰科技所提供的產(chǎn)品,其憑借獨特的科技優(yōu)勢,為賽場提供實時數(shù)據(jù),包括實時比分、事件直播、投籃位置直播等方面的內(nèi)容,讓觀眾能夠實時了解賽場的情況。同時,也可以利用系統(tǒng)建立數(shù)據(jù)庫,實時追蹤球員在賽場上的表現(xiàn),充分實現(xiàn)了籃球運動的智能化。在籃球運動中,利用大數(shù)據(jù)進行分析,是一個龐大又復雜的項目,不僅可以分析運動員的動作和習慣,還可以深入地分析運動員的基本情況和技術水平,有效地了解運動員的彈跳、沖刺、爆發(fā)、命中等方面,對運動員進行全方位的分析,不僅可以有效地預測運動員的情況,而且還通過對運動員的技戰(zhàn)術進行分析,進而來選拔優(yōu)秀的運動員,并根據(jù)運動員自身的特點和能力展開針對性的訓練,不斷提高運動員的技戰(zhàn)術水平。同時,還可以借助大數(shù)據(jù)技術對運動員的基礎數(shù)據(jù)進行分析,進而有效地計算出球員在賽場上的相關情況,并計算出這些數(shù)據(jù)信息,得出球員的效率值,從這些數(shù)值變化中不僅了解運動員的相關情況,也可以對運動員進行橫向和縱向的比較分析,這樣,對運動員有一個客觀公正的評價。同時,通過實時分析運動員的技戰(zhàn)術情況,讓運動員知曉哪個技戰(zhàn)術最優(yōu),進而繼續(xù)保持,哪個技戰(zhàn)術發(fā)揮不足,不斷地進行調整,進而幫助運動員加強訓練,不斷提升運動員的技戰(zhàn)術水平。
從實踐的領域來看,人工智能技術對提高籃球運動員的技能水平具有顯著成效,取得較好的發(fā)展成果。一是借助人工智能技術,能夠分析競爭對手在不同時間的行為、進攻、體能、防守效率等方面的內(nèi)容,并結合自己球員的實際水平,制定具有針對性的進攻和防守訓練策略;二是收集每個球員在運球、投籃、傳球等方面的數(shù)據(jù),并建立相應的數(shù)據(jù)庫和動作模型,進而深度分析其在戰(zhàn)術戰(zhàn)略上的特點和風格,并為球員提供針對性的訓練;三是在賽場上,每個球員的體能消耗不同,隨著賽程的推進,球員的狀態(tài)不同,而球隊想要取得好的成績,需要每個成員的配合,更需要每個成員都保持最好的狀態(tài)。因此,要借助人工智能技術來收集球員上場時間、體力消耗、狀態(tài)變化等方面的數(shù)據(jù),對其進行分析,進而了解球員的體力、耐力、技術等方面的變化,并合理安排運動員的上場順序和上場時間,調整球隊進攻和防守方式。
為了提高球員的技能水平,A籃球隊在新技術的推動下,及時引入最新的人工智能技術。在訓練中讓球員佩戴具有智能芯片和傳感器的設備,準確記錄球員持球時間、跑動速度、投籃力度和角度、運球習慣等方面的內(nèi)容,然后在計算機或者是手機上顯示可量化的數(shù)據(jù),并由分析師和教練組來分析和整理相關數(shù)據(jù)內(nèi)容,對運動員的技術特點、身體狀況有一個清晰的判斷,并據(jù)此來制定相關的訓練計劃。通過幾年的訓練,不僅球隊的整體水平不斷提升,而且每個球員都得到了較大幅度的提升。同時,人工智能技術也成為球隊日常訓練的重要工具。
籃球運動是一項團隊運動,不是單打獨斗的運動,個人能力再強,沒有團隊的配合也無法讓整支球隊取得好的成績,這就要在提高個人技戰(zhàn)術水平的同時來提高整個團隊的水平。隨著社會的發(fā)展和技術的進步,不僅在日常訓練中引入大數(shù)據(jù)技術,對球員的個人情況進行分析,而且在比賽的過程中,在每個球隊的主場都設置視頻回放系統(tǒng),這主要是球員上場后不能佩戴相關產(chǎn)品和設備,只能借助視頻系統(tǒng)來捕捉每個運動員在比賽中的情況。賽后,對球員的運動軌跡進行分析,構建人工智能分析數(shù)據(jù)的基礎庫,然后再利用軌跡分析來制定團隊的技戰(zhàn)術策略。也就是說,一是要分析目標的軌跡,匯總視頻數(shù)據(jù)庫中的資料,在眾多資料中提取多個移動軌跡,根據(jù)運動軌跡的變化來調整和更改進攻和防守的戰(zhàn)術;二是對每個球員進行分析,分析球員的跑位、速度、腳步、比賽習慣等方面的特征,分析對方球員的薄弱環(huán)節(jié),并制定相應的防守方案。同時,也汲取對方球員的優(yōu)點,并在日常訓練中加以強化;三是制定球隊戰(zhàn)術。籃球作為團隊運動,一個球隊就是一個團體,球員之間默契配合,進而呈現(xiàn)精彩瞬間。同時,在一個團隊內(nèi)部,不同球員之間的合作會產(chǎn)生不同的進攻效率。對此,充分利用數(shù)據(jù)庫資源,找出經(jīng)常合作的球員,分析他們的上場時間、體力消耗情況,分析球員在搭檔的過程中,進攻或者防守的效率。匯總相關的數(shù)據(jù)資料,能夠找到最佳的球隊陣容,最豐富的球隊戰(zhàn)術,進而建立起完善的團隊戰(zhàn)術體系。
B 球隊為了提高團隊整體的戰(zhàn)術水平,引入了SportVU 技術,有效追蹤賽場上每個球員的投籃、觸球、傳球等數(shù)據(jù),并在日常的訓練館中安裝了錄像分析系統(tǒng)。同時,球隊還聘請了大量專業(yè)的數(shù)據(jù)分析師,對球員的訓練和賽場上的情況進行分析,計算每一個球員的得分率、助攻率、籃板等方面的內(nèi)容,并對這些數(shù)據(jù)進行分析,得出每個球員的效率值。在比賽的過程中,根據(jù)球員的效率值來合理地安排上下場的順序,安排球員的位置及相互合作的關系,進而建立完善的團隊,逐漸提高整個團隊的技術水平。
人工智能技術是隨著技術的發(fā)展而逐漸出現(xiàn)的新技術,它的產(chǎn)生和發(fā)展不僅推動技術變革,而且也推動生產(chǎn)生活方式的變革,在各行各業(yè)都紛紛引入人工智能技術。在籃球技戰(zhàn)術分析領域,引入人工智能,主要是跟蹤球員和球的運動軌跡,采集球員在訓練和賽場上的相關信息,進而分析球員的動作姿態(tài)、戰(zhàn)術路徑、技術、戰(zhàn)術等方面的內(nèi)容,對各項數(shù)據(jù)進行匯總分析,探究出每個球員的體力消耗、狀態(tài)、速度、應變能力等方面的內(nèi)容,并分析對手的優(yōu)點和不足,不斷調整和優(yōu)化進攻和防守方案,提高戰(zhàn)術戰(zhàn)略技巧,進而提高籃球運動員的技能水平,提高我國籃球運動的整體水平。