陶行知先生創(chuàng)立了生活教育理論,主張教育應(yīng)以生活為核心,缺失生活的教育則喪失了活力。教育與生活的緊密關(guān)聯(lián)方能產(chǎn)生相互促進(jìn)的效果。3~6歲的幼兒對參與生活充滿渴望,然而由于年幼,往往被家長包辦代替,長此以往,幼兒的生活自理能力、生活技能和生活經(jīng)驗等方面得不到鍛煉。因此,利用幼兒園這一實踐平臺,實施適宜的生活體驗游戲,使幼兒在游戲中感受生活,從中成長。
生活體驗游戲取材于生活,教師結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗,與他們共同營造模擬真實生活的游戲環(huán)境,營造自由、自助、創(chuàng)新、愉悅的氛圍。在此環(huán)境中,幼兒運用已有的生活經(jīng)驗進(jìn)行探索和創(chuàng)新,從而在游戲中獲取新的體驗,并將這些體驗應(yīng)用于生活和游戲中。那么,教師如何開展生活體驗游戲,支持幼兒通過游戲體驗生活呢?本文以“斗山花園社區(qū)”游戲為例,探討教師在幼兒生活體驗游戲中的有效支持策略。
立足兒童視角,創(chuàng)設(shè)生活體驗游戲
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“環(huán)境為重要的教育資源,幼兒園應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。”因此,需從幼兒興趣出發(fā),創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點的生活體驗游戲。在幼兒入園初期,我們對他們的生活經(jīng)驗進(jìn)行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)大部分幼兒來自斗山花園社區(qū),對社區(qū)內(nèi)的環(huán)境較為熟悉,如:“味好德”零食店、“天和堂”大藥房、社區(qū)醫(yī)務(wù)室,“淼品香”小吃店、菜鳥驛站等。他們會與同伴分享在家活動經(jīng)歷,如與母親前往味好德購物,與祖父去淼品香品嘗小籠包,或到菜鳥驛站領(lǐng)取快遞等。基于這些情況,教師與幼兒共同決定在戶外創(chuàng)設(shè)“斗山花苑社區(qū)”生活體驗游戲。邀請幼兒思考:在游戲中,可以如何游玩?有的表示想成為菜鳥驛站老板;有的渴望擔(dān)任快遞員;有的希望扮演父親或母親,帶著寶寶一起去購物……幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗出謀劃策,最終成功創(chuàng)設(shè)了生活體驗游戲“斗山花苑社區(qū)”。在小班游戲中,幼兒扮演喜歡的角色是“理發(fā)師”“小吃店廚師”“驛站老板”“快遞員”等,在類似家庭的環(huán)境中開展游戲,相互交流、嘗試合作,不僅體驗了游戲的歡樂,還緩解了分離焦慮。
追隨幼兒經(jīng)驗,科學(xué)投放游戲材料
幼兒生活游戲的實施離不開豐富多樣的游戲材料支撐,一旦失去這些材料,游戲活動將難以進(jìn)行。那么,如何從幼兒的實際經(jīng)驗出發(fā),挑選適合的游戲材料呢?
1.觀察,滿足需要
在游戲進(jìn)行時,教師需悉心留意,全面了解幼兒的實時動態(tài),掌握他們對于游戲材料的應(yīng)用狀況。在反饋環(huán)節(jié),教師應(yīng)關(guān)注幼兒對游戲材料的反饋,據(jù)此及時調(diào)整,以滿足幼兒的游戲需求。如某一場景中,幼兒扮演的小醫(yī)生表示:“有一位寶寶前來就診,咳嗽癥狀嚴(yán)重,可能患有肺炎,但缺少檢查設(shè)備。”另一名幼兒扮演的娃娃媽媽回應(yīng):“我咳嗽時,去醫(yī)院就診,醫(yī)生會為我安排CT檢查。”基于幼兒的需求,教師與幼兒共同制作了拍胸片的設(shè)備,幼兒也帶來了X光片,于是小醫(yī)院的拍片室就此成立。此類實例比比皆是,教師在游戲中應(yīng)多加觀察,并在游戲評價環(huán)節(jié)與幼兒展開深入討論。
2.合作,家園互助
教師與家長之間構(gòu)成緊密的伙伴關(guān)系,共同為幼兒的成長提供有力支持。教師應(yīng)主動與家長保持溝通,詳細(xì)介紹幼兒在園內(nèi)的活動狀況。家中廢棄的糖果紙盒、飲料瓶、空藥盒等物品,均可轉(zhuǎn)化為游戲素材。教師可以借助家長會、倡議書等形式,倡導(dǎo)家長積極參與,共同搜集各類游戲材料,豐富游戲種類。以“斗山花園社區(qū)”游戲為例,我們鼓勵家長收集孩子們幼時的物品,如小衣物、餐具等,這些物品不僅豐富了游戲內(nèi)容,同時,由于讓幼兒在游戲中操作熟悉的物品,更能增添其親近感。
3.自主,建立資源庫
為了滿足幼兒自主選用游戲材料的需求,確保材料得到充分利用,我們對各班搜集的游戲材料進(jìn)行分類和匯總,以實現(xiàn)資源利用的最大化。在“斗山花園社區(qū)”游戲中,設(shè)立了一個兼具游戲與資源庫功能的回收站,并由幼兒擔(dān)任站長,負(fù)責(zé)日常入庫與出庫管理。在游戲中,幼兒可自主前往回收站領(lǐng)取所需材料,站長則負(fù)責(zé)登記相關(guān)事宜。
立足幼兒發(fā)展,提供科學(xué)有效指導(dǎo)

陶行知先生曾言:“生活即教育,游戲來源于生活。”幼兒游戲的內(nèi)容豐富程度與其生活環(huán)境息息相關(guān)。生活素材越豐厚,游戲創(chuàng)意就越獨特,游戲水平亦隨之提升。如當(dāng)前二胎家庭日益增多,在幼兒游戲中,娃娃家場景出現(xiàn)了生二胎的情節(jié),孩子們模仿母親生育二胎,探討二寶名字等……這些情境的出現(xiàn),源于幼兒游戲內(nèi)容主要取材于生活。因此,在幼兒游戲過程中,教師需了解幼兒的生活經(jīng)驗,預(yù)設(shè)可能的游戲情境;調(diào)動已有經(jīng)驗,使游戲更為豐富并持續(xù)拓展;助力幼兒獲取新經(jīng)驗,激發(fā)新游戲。
1.了解幼兒生活,預(yù)知新內(nèi)容
生活游戲體現(xiàn)了幼兒對現(xiàn)實生活的模仿與反饋,游戲的主題、素材以及角色皆取材于日常生活。深入探究幼兒的生活現(xiàn)狀,明確他們關(guān)注的焦點,并了解在特定情境下他們樂于扮演的角色。例如,通過交談我們發(fā)現(xiàn),幼兒對“味好德”零食店表現(xiàn)出濃厚的興趣,多數(shù)幼兒每周都會前往購物。因此,在“斗山花園社區(qū)”游戲中,我們設(shè)立了“味好德”零食店,讓幼兒在角色扮演中,推著購物車,選購各類生活用品,體驗生活的樂趣。
2.調(diào)動已有經(jīng)驗,讓游戲更豐富
我們認(rèn)為,對于幼兒而言,應(yīng)給予其一個空間,以激發(fā)他們的自主思考和探索潛能,讓他們自主前行。我們需要引導(dǎo)幼兒運用其現(xiàn)有經(jīng)驗,鼓勵他們發(fā)揮材料、想象和創(chuàng)新,展現(xiàn)多樣化的游戲情境。
首先,教師需洞察幼兒的表現(xiàn),捕捉活動焦點——管住嘴,放開手,密切關(guān)注活動過程和幼兒間的交流分享,給予幼兒自主思考的空間;其次,提供恰當(dāng)指導(dǎo)——教師是幼兒游戲的支持者和引導(dǎo)者,當(dāng)幼兒在活動中遇到問題時,教師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),例如,在分享游戲中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒存在從眾心理,便引導(dǎo)他們思考:“生病時,醫(yī)生和護(hù)士是如何照顧你們的?飲食過量會不舒服,可以去小醫(yī)院檢查一下。切菜受傷了又該怎么辦?”通過提問,幼兒意識到小游戲之間可以相互關(guān)聯(lián),具有互通性——第二天的社區(qū)醫(yī)院變得異常熱鬧,有的手受傷,有的肚子疼……醫(yī)生和護(hù)士各司其職,原本游戲人數(shù)激增的現(xiàn)象也得到了緩解;最后,教師需提供有效的后勤保障,在環(huán)境和材料方面給予充分支持,例如,在游戲分享時,娃娃家的爸爸說:“今天要進(jìn)行全員核酸檢測,但我們沒有核酸小屋。”其他幼兒也紛紛表示希望設(shè)立這個小游戲。于是,教師順應(yīng)幼兒的意愿,共同探討創(chuàng)設(shè)核酸小屋所需的材料和角色等。在師幼共同努力下,核酸小屋成功創(chuàng)設(shè),幼兒們對其也產(chǎn)生了濃厚的興趣。
3.拓展新的經(jīng)驗,引發(fā)新游戲
生活經(jīng)驗作為幼兒游戲活動的基石,其豐富程度直接影響游戲的主題和內(nèi)容。因此,教師應(yīng)把握游戲過程中的突發(fā)狀況,助力幼兒拓展新經(jīng)驗,激發(fā)新游戲。例如,當(dāng)幼兒在慶祝生日時,因家中無蛋糕而產(chǎn)生困惑,教師引導(dǎo)幼兒思考:“生日蛋糕是如何獲得的?”有的回答是母親親手制作,有的則表示是通過購買。在互動交流中,孩子們紛紛表達(dá)出渴望創(chuàng)建一家蛋糕店的心愿。緊接著,我們進(jìn)一步引導(dǎo)他們思考:開設(shè)蛋糕店需要哪些條件?店鋪內(nèi)有哪些角色?從而衍生出一個新的游戲“甜甜”蛋糕店。

游戲源自幼兒的生活經(jīng)驗,契合他們的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。在自由、自主的環(huán)境里,孩子們積極探索、創(chuàng)新;于溫馨的生活氛圍中,孩子們構(gòu)建新的生活經(jīng)驗,盡享生活之美。