秦藝嘉
提到電子游戲,許多人的意見都不一致。家長們認為它是毒品,是網絡騙子;孩子們則將其當作一件樂事。那我們到底該如何看待電子游戲呢?
我認為,電子游戲有利也有弊。
首先,若從負面的角度看待電子游戲,不論是什么類型的電子游戲,皆是出于賺錢的目的被開發出來。而最容易被游戲中虛擬的花花世界誘惑的無疑是青少年。打開新聞,不時就能看見某地少年往游戲里“怒”砸幾千塊錢,這樣的案例隨處可見。就拿最近十分火熱的某款游戲來說,它以可愛的畫風和精心的闖關項目頗受中小學生的喜愛,但不少家長認為,這款游戲故意留出了漏洞,讓孩子可以往里面肆意充值;并且等到家長發現之后,想要要回錢更是難上加難。“登錄不需要人臉認證,充值也沒有人臉認證。”記者用平板電腦嘗試登錄過這款游戲,發現下載App后,首次登錄時只需要經過一次實名認證,就可以不用再進行二次驗證;而且如果要在這款游戲中充值,也只需輸入綁定設備的付款密碼即可,同樣也沒有二次確認的步驟。從這個例子中我們可以看出,為了“方便”青少年在游戲中充值,游戲制造商可謂處心積慮,若是我們沒有警惕心,豈不是會在這泥潭之中越陷越深?不僅是錢財的損失,更會賠上我們原本美好的未來。正因如此,我們才要用警惕的心態去看待電子游戲,防止不良游戲荼毒青少年還未完全形成的三觀。
其次,在保證自身不被誘惑的前提下,我們要用正面的眼光去看待電子游戲。專家認為,如果學生在學習之余適度地玩一下動腦筋的、鍛煉手眼配合能力的、啟發思維的游戲,對青少年的智力的發展是有益的。并且,通過玩這類游戲放松一下身心,舒緩一下情緒,也是有益于青少年的大腦發育和發展的。從這個意義上來說,適當地玩電子游戲對我們青少年也是有益處的。生活中常見一些鍛煉思維能力、動手能力的游戲,在學習之余,學生也可以通過這種方式放松身心,只要控制住自己,不要過度沉迷就可以。
總的來說,電子游戲就像一把雙刃劍,我們應當從兩面看待它,利用好它的同時,也對它保持應有的警惕。
點評
小作者開篇明確自己的觀點:電子游戲有利也有弊。然后將重點放在了電子游戲存在的弊端上,結合現實具體問題具體分析,列舉典型的、具有代表性的事例,結合事例論述電子游戲對青少年身心的傷害和摧殘,以及釀成的悲劇。接著又從正面分析電子游戲存在的合理之處。最后重申觀點,總結全文。擺事實,講道理,分析得透徹深刻,習作選用的素材典型有說服力,思路清晰,觀點明確。
【山東青島市北中學】