最近,廣泛使用了空間計算的國產3A游戲大作《黑神話:悟空》火出圈,其精美絕倫的視覺效果令玩家折服。空間計算為何能讓游戲如此逼真?
空間計算是指在一定空間場地條件下,基于所有人、物位置關系的整體計算過程。北京郵電大學計算機學院教授喬秀全表示,空間計算技術的核心價值在于整合虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)等技術,旨在解決數字信息與真實世界的3D數據關系,實現虛擬世界與實體世界在數字層面的交互。
《黑神話:悟空》游戲制作團隊利用空間計算技術,通過掃描真實寺廟、佛像、森林、巖石等,制作逼真的物體、建筑和景觀圖形,創造出真人級別的圖形和畫面,帶來了沉浸式的游戲體驗。結合精準動作捕捉技術,游戲角色動作更加流暢自然,神態更加生動,極大地增強了玩家的代入感。
喬秀全介紹,除了在游戲中,空間計算還可以在多領域應用。比如,在文旅領域,空間計算技術能讓文物“活”起來、“動”起來,實現虛實互動;在教育領域,該技術則可以讓師生與一些教學素材,實現三維立體交互。在地理信息系統(GIS)中,空間計算被用于分析地理數據,如地形、土地利用、交通網絡等,為城市規劃提供決策支持。另外,在智能交通領域,空間計算也展現出巨大潛力。如自動駕駛汽車通過空間計算識別道路、交通信號和其他車輛的位置,實現自主導航。在AR/VR/MR應用領域,空間計算可實時感知用戶位置和動作,將虛擬對象準確疊加到現實世界中,提供沉浸式體驗。
喬秀全表示,空間計算打通線上線下,實現物理世界和虛擬世界無縫融合。通過精準掃描復刻物理世界,該技術可以在數字空間打造數字孿生體,實現對物理世界實時感知和反饋控制,并能推演預測事物變化趨勢。
(摘自《科普時報》)