一提到恐龍,許多人會(huì)想到科幻電影和博物館中的那些巨型生物。可你有沒(méi)有想過(guò),恐龍生活的年代距今那么遙遠(yuǎn),科學(xué)家究竟是怎么復(fù)原恐龍的呢?
第一步:尋找化石
化石是歷史留給我們的珍貴遺產(chǎn),記載著古生物在地球上生活的痕跡。要想還原恐龍,古生物學(xué)家首先要在地層中尋找和挖掘到恐龍化石。恐龍化石在世界很多地方都曾出土,尤其中國(guó)非常豐富,幾乎所有的省區(qū)都有發(fā)現(xiàn)。比較著名的出土地包括我國(guó)云南祿豐、四川自貢、遼寧朝陽(yáng)、山東萊陽(yáng)和諸城等,以及美國(guó)達(dá)科他州和加拿大艾伯塔省等。
第二步:復(fù)原骨架
由于長(zhǎng)期埋藏在地下,恐龍骨骼化石一般都是不完整的。因此在挖掘出化石后,首先科學(xué)家要詳細(xì)研究和分析判斷該恐龍的類別,根據(jù)與該恐龍同類型或親緣關(guān)系最近的其他恐龍來(lái)嘗試復(fù)原,有時(shí)還要對(duì)缺失骨骼進(jìn)行放大或縮小,最終做出模型,拼湊出完整的恐龍骨骼。
第三步:還原肌肉和羽毛
還原恐龍的肌肉需要參考鱷魚(yú)、鳥(niǎo)等與恐龍有親緣關(guān)系的動(dòng)物。例如,要還原恐龍的頭部肌肉,可以先研究鱷魚(yú)頭部肌肉的組成,再參考鳥(niǎo)類對(duì)應(yīng)的肌肉,從而推測(cè)出恐龍的肌肉特征。
與我們想象的不同,許多恐龍是有羽毛的。在還原了骨骼和肌肉后,需要以現(xiàn)存生物為參考,為恐龍?zhí)砩嫌鹈?/p>
第四步:虛擬場(chǎng)景
古生物學(xué)家會(huì)根據(jù)恐龍及其共生動(dòng)物群和生態(tài)環(huán)境的研究,復(fù)原出它們的生活場(chǎng)景,如果資料不夠,現(xiàn)在的科學(xué)家還會(huì)利用計(jì)算機(jī)模擬技術(shù),重現(xiàn)恐龍的行為和環(huán)境。他們可以設(shè)定不同的環(huán)境條件,如氣候、植被,然后把恐龍放進(jìn)這些環(huán)境中,從而形成虛擬的恐龍生活場(chǎng)景。
第五步:成果展示
世界上有很多展示恐龍的博物館。這些博物館不僅展示了完整的恐龍骨架,還利用現(xiàn)代技術(shù),將恐龍的生活場(chǎng)景生動(dòng)地呈現(xiàn)出來(lái)。
例如,利用全息投影技術(shù),觀眾可以看到虛擬恐龍?jiān)诓┪镳^中行走;通過(guò)互動(dòng)展示,孩子們可以親手觸摸恐龍模型,感受這些遠(yuǎn)古生物的真實(shí)觸感。