大型科技公司進入影視娛樂和游戲領域后,傳統影視傳媒公司不得不開始‘挖筑戰壕’。
在以科技巨頭為主導的時代,哪種類型的并購才是影視傳媒大公司真正需要的?這是好萊塢高管和華爾街投資者最近討論的熱門話題。
貝恩管理咨詢公司(Bain amp; Co.)最新研究報告給出的指引是:掌握消費者,攥緊IP,否則將一無所有。換言之,想要在“科技型超級平臺主導的世界”中保留一席之地,就需要更多跨行業并購和IP交易。
這份報告由貝恩合伙人尼科爾·馬貢(Nicole Magoon)、馬特·基思(Matt Keith)和亞歷克斯·伊根(Alex Egan)共同撰寫。報告寫道:“以往,創意產業一直在技術支持下不斷將觸角伸向其他領域——例如,攝影演變成電影,音樂被錄成唱片,演員從舞臺走上銀幕。然而,過去15年間,科技也將觸角伸向了媒體領域——比如,Netflix作為一家規模龐大的流媒體服務商,發展自己的影視制作公司,以大量原創內容充實庫存;亞馬遜也從核心零售業務中衍生流媒體業務,將其作為提供給用戶的附加服務。”
報告認為,大型科技公司進入影視娛樂和游戲領域后,傳統影視傳媒公司不得不開始“挖筑戰壕”,“一開始,傳統媒體公司通過并購實現核心業務整合及規模擴大。這一度是傳統媒體公司與科技同行的抗衡策略。如今,他們增加了另一種打法——利用范圍交易獲得IP實現跨界拓展。這種趨勢愈發明顯,如今在超過一半的媒體行業并購交易中,都有一方來自行業之外。”
這意味著這些傳統媒體公司正在積蓄與科技巨頭展開競爭的力量,不斷購入可跨平臺投放的“更經久不衰的IP”。一旦擁有這些跨行業資產和IP,就可以創建粉絲社群和多元化內容,還可以通過訂閱服務、流媒體廣告或影院門票獲得收入,通過商品銷售和特別活動等其他途徑贏利。
報告以迪士尼為例,“這家媒體公司歷史上多次通過規模交易和范圍交易擴張,但近年來他們將更多精力從規模交易轉到范圍交易上。從2006年收購皮克斯公司到2019年收購21世紀福克斯公司,迪士尼雖然走的并非直線,但已經從以規模交易為主轉向越來越注重范圍交易。2024年,迪士尼收購大熱沉浸式游戲《堡壘之夜》的制作公司Epic,也是獲取IP的重要舉措。”
報告還提到,為了獲得IP而進行收購的案例比比皆是,包括音樂領域。比如,索尼音樂去年買下已故流行音樂巨星邁克爾·杰克遜一半的詞曲及錄音版權,寄希望于他的音樂在未來數字化時代依然具有持久魅力。
與其他形式并購相比,跨行業并購著重點有所不同。貝恩公司的報告指出,“一方面,收購方可能對被收購方所處的行業不夠熟悉;另一方面,相比成本協同效應,與范圍交易相關的收入協同效應更難實現,也更難評估。當媒體和娛樂公司通過并購涉足新領域后,更有可能遭遇文化差異風險,包括工作方式差異。這意味著他們必須找到調和文化差異,以及同時留住不同公司最有益價值資產的方法。