摘 要:在過去近半個世紀中,電子音樂與電影的關系日益緊密。電子音樂獨特的空間感、豐富的聲音材料和技術手段,成為作曲家拓展聲音創(chuàng)作思路的重要工具,并極大地豐富了電影藝術在聽覺上為觀眾提供的可能性。本文主要分析了《銀翼殺手》和《銀翼殺手2049》兩部電影中電子音樂的運用,重點探討音色審美、音畫融合和創(chuàng)作思維的不同表現(xiàn)。通過對這兩部電影音樂的對比分析,本文總結了電子音樂在近四十年中的創(chuàng)新與演變,并挑選出代表性音樂片段進行討論。
關鍵詞:電子音樂;《銀翼殺手》;《銀翼殺手2049》
中圖分類號:J905 文獻標識碼:A 文章編號:2096-7357(2025)02-0-03
一、相關概念與背景介紹
(一)電子音樂在影視音樂中的發(fā)展概述
電影的歷史始于1895年《工廠大門》等影片的首映,標志著電影的誕生。初期的電影是無聲的,音樂由現(xiàn)場演奏,同步性較差。1927年《爵士歌王》的出現(xiàn),實現(xiàn)了音樂、旁白與畫面的同步,成為電影史上的重要轉折點。1956年《棄星之子》的上映,開啟了電子音樂與電影結合的新紀元,盡管技術尚不成熟,但為觀眾提供了新穎的視聽體驗。1981年范吉利斯為《火的戰(zhàn)車》創(chuàng)作的電子音樂,進一步推動了電子音樂在電影中的應用。
如今,隨著科技的不斷發(fā)展,電子音樂技術也進入了新的階段。作曲家已經(jīng)可以完全通過虛擬樂器和數(shù)字音頻創(chuàng)造出更為復雜的音效,同時,還能將電子音樂與傳統(tǒng)樂器、聲效環(huán)境等相互結合,并且電子音樂也早已不再是科幻類影片的專屬,它被廣泛地使用于各類影片中,讓觀眾在不同的電影類型中,都能感受到它獨特的魅力。
(二)《銀翼殺手》與《銀翼殺手2049》創(chuàng)作背景
1.影片劇情與背景介紹
(1)《銀翼殺手》(1982)
電影講述了在2019年的洛杉磯,復制人被制造出來為人類服務。然而,由于復制人可能發(fā)展出情感和自我意識,因此它們的壽命被設置為四年。隨著時間推移,復制人開始意識到自己的短暫生命,渴望自由與生存,并開始抗爭。
戴克(Deckard)負責追捕這些復制人,但在過程中,隨著與復制人瑞秋(Rachael)的情感聯(lián)系,他開始質(zhì)疑人類與復制人之間的界限,并陷入了道德和倫理的掙扎。
(2)《銀翼殺手2049》(2017)
電影講述了新一代銀翼殺手K的故事。在未來世界中,復制人被制造出來為人類服務,無法擁有自己的思想,且永遠無法成為人類。在一次任務中,K發(fā)現(xiàn)了一個女性復制人的遺骨,她曾生下一個孩子。這一發(fā)現(xiàn)讓K意識到,如果這個孩子的存在被揭示,人類與復制人之間的界限將變得模糊。
隨著調(diào)查的深入,K發(fā)現(xiàn)自己的記憶與那個孩子有著密切的聯(lián)系,他開始懷疑自己是否與孩子有關。這一謎團推動K探索自己的身份,并引發(fā)了他對自由、創(chuàng)造與人性的深刻思考。
2.作曲家介紹
(1)《銀翼殺手》:范吉利斯(Vangelis)
電影《銀翼殺手》的音樂由希臘音樂家范吉利斯創(chuàng)作。范吉利斯的音樂風格豐富多樣,特別是在影視配樂和電子音樂方面,深受觀眾喜愛。他為電影《1492:征服天堂》創(chuàng)作的電影音樂,成為90年代最暢銷的電影音樂之一。此外,如《南極物語》《火的戰(zhàn)車》等作品,均廣受好評。
(2)《銀翼殺手2049》:漢斯·弗洛里安·季默(Hans Florian Zimmer)、本杰明·沃菲斯齊(Benjamin Wallfisch)
1957年,法蘭克福誕生了一位日后享譽全球的電影音樂作曲家——漢斯·季默。年輕的漢斯·季默師從英國電影作曲家斯坦利·邁爾斯(Stanley Myers)。1994年,其憑借電影《獅子王》獲得了奧斯卡金像獎、格萊美獎以及金球獎。此后,歷經(jīng)多年發(fā)展,他的作品對業(yè)界產(chǎn)生了深遠影響。截至2024年,漢斯·季默共獲12次奧斯卡獎提名,其中2次獲獎。
1979年,本杰明·沃菲斯齊出生于倫敦,他年少成名,佳作無數(shù),是一位才華橫溢的電影音樂作曲家。截至目前,他先后為超過70部影片創(chuàng)作音樂,并多次獲得包括金球獎在內(nèi)的各類獎項提名,代表作有《銀翼殺手2049》《敦刻爾克》等。
3.導演介紹
《銀翼殺手》由英國導演雷德利·斯科特執(zhí)導。他長期從事科幻電影制作,曾執(zhí)導多部科幻經(jīng)典,同時在《銀翼殺手2049》中擔任制片人。他曾多次獲得金球獎和奧斯卡獎提名,并于2018年獲得英國電影學院獎終身成就獎。
《銀翼殺手2049》由丹尼斯·維倫紐瓦執(zhí)導,他的作品兼具藝術性與商業(yè)價值,屢次獲得包括金棕櫚獎在內(nèi)的各類國際獎項提名,并三度斬獲加拿大電影最高榮譽吉尼獎最佳導演獎。
二、音樂創(chuàng)作理念的演變與發(fā)展
科技的發(fā)展對于電子音樂技術的支撐,起到了至關重要的作用。作曲家通過各種技術手段,實現(xiàn)了對聲音的探索,賦予作品更多的可能性。此外,電子音樂的創(chuàng)作理念也隨著時代的變遷而不斷演變。筆者通過分析電影《銀翼殺手》和《銀翼殺手2049》的音樂,探討其在相同劇本的前提下,不同時間背景下的創(chuàng)作,又有著怎樣的繼承與創(chuàng)新。
(一)電子音樂在兩部影片中的音色審美
“技術的進步并不意味著舊的技術理念和手段會被完全淘汰。作曲家的創(chuàng)作風格會決定技術手段的應用方式和范圍。”——關鵬
1.音色的繼承
在《銀翼殺手》和《銀翼殺手2049》的音樂中,作曲家在音色的使用上有著顯著的相似之處,特別是在電子合成器音色的運用上。《銀翼殺手》采用了雅馬哈CS-80合成器和羅蘭VP-330聲碼器等設備,為音樂提供了豐富的聲音層次。雅馬哈CS-80合成器的特點包括兩個模擬振蕩器、獨立的高通和低通諧振濾波器、環(huán)形調(diào)制器等,能夠生成多樣的音色。這些音色包括電子波紋聲、變形的銅管、機械感的豎琴以及玻璃質(zhì)感的鋼琴等,雖模仿傳統(tǒng)樂器的聲音,但又具有電子合成的獨特特征,這種二重性使得音色與電影中的復制人形象產(chǎn)生共鳴,既與人類相似,又有所區(qū)別。
在《銀翼殺手2049》中,作曲家盡力保持對《銀翼殺手》原作音樂的致敬,并使用大量合成器音色。然而,由于時代的差異,即便找到了當年使用的雅馬哈CS-80合成器,由于錄音技術的不同,所呈現(xiàn)的音色與原作存在些許差異。導演希望保持原作音樂的氛圍,同時融入時代特征,使得新一代的電子音樂既保留了經(jīng)典的味道,又迎合當下的審美[1]。
2.音色的發(fā)展
兩部電影均使用了真實樂器進行音色采樣,但由于時代背景和節(jié)奏更迭,方式方法存在較大差異。《在銀翼殺手》中,真實樂器的音色處理相對單一。比如《Rachel's Song》里的人聲僅采用了混響處理。而《銀翼殺手2049》在音色變形上則有了更廣闊的組合空間,電子技術可通過各種方法處理聲音,如縮短、拉長、延遲、移調(diào)或反轉等。換言之,即可通過這些技術手段塑造出更為多元化的聲音形態(tài),如在《Sea Wall》中的顆粒狀聲音,作曲家利用聲音處理技術將原本連續(xù)的聲音素材進行“粉碎”處理,創(chuàng)造出具有顆粒感的音效。這種處理方式使得聲音的形態(tài)更加多樣化,并帶有更強的現(xiàn)代感。
(二)電子音樂在兩部影片中的表現(xiàn)形式
1.音畫融合的方式
兩部電影在音畫融合上的差異非常顯著。《銀翼殺手》側重旋律化的音樂,為每個角色量身定制不同的音樂主題,這些旋律不僅增加了角色的情感深度,也幫助觀眾更好地理解角色的內(nèi)心世界。《銀翼殺手2049》則采用了動機化音樂,音樂更注重氛圍的營造,作曲家通過音效的動機發(fā)展,營造出各類“隱形”的氛圍,潛移默化地推動劇情發(fā)展。音樂與畫面的內(nèi)在聯(lián)系更加緊密,音效往往是悄然滲透,增加了電影的沉浸感。
2.音樂延用的方式
在音樂延用和重復方面,《銀翼殺手》幾乎沒有直接重復的音樂片段,在電影中,瑞秋一角的情感尤為細膩,有時過于悲傷,有時稍顯浪漫,由于情緒變化迅速且變化幅度較小,作曲家通過創(chuàng)作細微變化的旋律,將其與角色情緒緊密結合,從而賦予人物形象更多層次,使情緒色彩更加鮮明,同時增加了情感傳遞的深度。而在《銀翼殺手2049》中,作曲家更注重連貫性。這不僅有助于觀眾理解劇情,還能在視覺上形成條件反射。在電影中,華萊士的出場配樂顯得神秘,創(chuàng)造出“先聞其聲,再見其人”的效果,類似寺廟中的回聲,充滿圣潔感。整部電影通過反復使用音樂片段,層層推進,不僅推動了情節(jié)發(fā)展,也加深了觀眾與角色之間的情感聯(lián)系,提高了對人物的辨識度。
(三)電子音樂在兩部影片中的主導性
電影的核心構成要素包括視覺和聽覺。而電影中的聽覺不僅取決于音樂,還與音效有關。如果說音樂具有描寫、渲染影像的功能,那么音效則能從視覺、聽覺與心理共同作用,讓觀眾更深刻地感受電影中的情感,增強與畫面之間的融合。
1.聲音形態(tài)的旋律化
《銀翼殺手》和《銀翼殺手2049》在聲音形態(tài)上的最大差異在于旋律化的使用。范吉利斯的創(chuàng)作,旋律性強,呈現(xiàn)出傳統(tǒng)交響樂的特點,主題旋律充滿歌唱性,并與伴奏相輔相成。而《銀翼殺手2049》中的音樂,更注重音響化和動機化的聲音素材,摒棄了傳統(tǒng)管弦樂隊思維,采用更加大膽、現(xiàn)代化的創(chuàng)作手法,形成極具未來感的視聽效果。
2.聲音形態(tài)的音效化
兩部影片在聲音形態(tài)上雖有共通之處,但因使用方式和比重不同,呈現(xiàn)出較大差異。《銀翼殺手2049》通過音色和織體的變化來增強畫面的視覺氛圍,如在作品《rain》中,音樂給人一種霧蒙蒙的感覺,聽者仿若置身于雨季中,其“雨滴”聲源于鐘琴的模仿音色,并混合合成器弦樂泛音延續(xù)的長條線,與電影20’54畫面完美結合。而《銀翼殺手》中的音效化則顯得更為直接,如打斗場景,通過對打擊樂樂器的聲響進行變形,通過單一的聲音素材,將場景音效化最大程度運用,配合精準的節(jié)奏節(jié)點,與畫面動作緊密關聯(lián),起到極大的推動作用。
3.背景空間的表現(xiàn)形式
“混響(reverb)”是《銀翼殺手》的顯著特色,范吉利斯使用Lexicon 224數(shù)字混響處理器為影片營造廣闊的空間感,強化了音樂的厚重感。相比之下,《銀翼殺手2049》較少使用混響,作曲家更注重通過聲部、聲道和織體來營造空間感,混響使用較為干凈,只有在需要特殊效果時才使用。這兩部電影在混響的使用上存在明顯差異。
(四)電影音樂中創(chuàng)作思維的滲透
1.《銀翼殺手》的創(chuàng)作思維
電影《銀翼殺手》的音樂幾乎完全由合成器完成。盡管使用電子音樂,范吉利斯的創(chuàng)作手法依然深受傳統(tǒng)管弦樂隊的影響,音色多變的電子音樂依舊遵循傳統(tǒng)樂器編制的方式。作曲家傾向于將電子樂器與交響樂配置相結合,強化了電子音的獨特性。與傳統(tǒng)樂器相比,電子音樂的音域更廣,音色更精準且多元,如作品《Main Titles》通過波形合成(如正弦波、方波)和濾波處理,創(chuàng)造了獨特的聲音紋理,聽覺上展現(xiàn)了未來感與科技感,而在《Love Theme》則運用了柔和的旋律線,采用較為圓潤的合成器音色,展現(xiàn)了柔情與浪漫。在地域特色濃厚的作品《Mail from India》,范吉利斯運用了帶有印度特色的節(jié)奏,同時使用合成器來將這些傳統(tǒng)音效轉化為電子音色,從而融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代的感覺,在普世性作品《Memories of Green》中,使用簡潔而富有旋律性的音符,傳達了一種普遍的情感共鳴。
從創(chuàng)作角度來看,范吉利斯認為音樂應服務于電影,提升電影效果并賦予其獨特的音樂內(nèi)涵。他不依賴劇本創(chuàng)作音樂,而是通過感受導演的視覺風格來創(chuàng)作,避免劇本的先入為主影響創(chuàng)作風格。范吉利斯認為音樂創(chuàng)作應來源于內(nèi)心的反應,他重視靈感的純粹性,創(chuàng)作時盡量避免思維干擾。同時,他認為電影音樂必須在導演的視覺指導下進行創(chuàng)作,他希望與導演的視覺構建相融合,通過音樂彌補影像無法表述的情感。
2.《銀翼殺手2049》的創(chuàng)作思維
在《銀翼殺手2049》中,影片更關注人性、自我意識的哲學問題,不斷探討“為什么人是人,而不是其他的?”因此,作曲家在創(chuàng)作過程中更加注重與內(nèi)容的深層次聯(lián)系。《銀翼殺手2049》的音樂創(chuàng)作在導演丹尼斯·維倫紐瓦的指導下展開。導演希望在保持原作音樂風格的基礎上加入新的元素,所以兩位作曲家選用相同型號的合成器雅馬哈CS-80進行音色布局,很大程度源于導演的要求。與此同時,為了同時滿足二個要求,作曲家必須重視在創(chuàng)作手法方面的創(chuàng)新,保證其聲音的現(xiàn)代化,盡可能地擺脫傳統(tǒng)管弦樂隊的影響,更多地重視織體、新音色等方面。
從時間維度來看,兩部電影音樂作品相隔30多年,即使作曲家“落花有意”,試圖通過各類手段,模仿30多年前的合成音色,但由于不同的錄音設備以及音源,自然無法形成與之前一樣的音響效果。
兩位作曲家的創(chuàng)作思路延續(xù)了他們一貫的風格,融入了科幻電影的整體設定,并在亞洲文化的賽博朋克風格中找到獨特的聲音表現(xiàn)。通過文化的融合和啟發(fā),他們創(chuàng)造出了與眾不同的聽覺體驗。同時,他們巧妙地運用了寺廟鐘聲、呼麥等聲音元素,表現(xiàn)影片中的宗教和文化背景,而不是單純依賴傳統(tǒng)的民族旋律。這種方式與范吉利斯通過調(diào)性和樂隊表達民族音樂的方式完全不同。
三、結束語
從1982年《銀翼殺手》到2017年《銀翼殺手2049》,電子音樂的處理方式發(fā)生了顯著變化。前者通過簡單電子技術調(diào)整音色,后者則更復雜,模糊了聲音界限,使其更抽象且具創(chuàng)新性。
從創(chuàng)作方面而言,范吉利斯傾向于根據(jù)對影片的感受,直觀創(chuàng)作,并深刻融合了傳統(tǒng)交響樂隊的思維,賦予電子音色以復古感與未來感,隨劇情發(fā)展創(chuàng)作出多段貼合場景與角色心境的旋律。而漢斯·季默與本杰明·沃菲斯齊則采用了更加結構化的表達方式,更多地依賴于音效化展開,以背景音、環(huán)境音和聲音的動機進行發(fā)展,增強電影的沉浸感與連續(xù)性。
對于科幻電影,電子音樂已成為不可或缺的表達工具。然而,電子音樂僅僅是一種表達手段,電影音樂的創(chuàng)作應以服務故事為核心,不應僅因題材而默認使用電子音樂。只有當電影內(nèi)容本身需要時,電子音樂才能發(fā)揮其最大的藝術效果。
筆者相信,隨著科技和藝術的不斷進步,電子音樂作為電影藝術表達的重要工具,必將在電影創(chuàng)作中繼續(xù)占據(jù)主導地位。電子音樂的創(chuàng)新與突破也將不僅限于技術層面,而是更多地展現(xiàn)其在藝術表現(xiàn)上的可能性,從而打破傳統(tǒng)界限,探索更多的聲音世界,為觀眾帶來更加豐富與深刻的視聽體驗。
參考文獻:
[1]馬瀟源.好萊塢賽博朋克電影中的身份邊界探索與跨性別隱喻——以《銀翼殺手》與《銀翼殺手2049》為例[J].電影新作,2022,(05):130-136.
作者簡介:姚遠(1994-),男,湖北武漢人,碩士研究生,從事作曲研究。