
每當有一種科技產品成為家喻戶曉的名字時,其背后都有許多未能流行起來的產品。2025年正好是谷歌宣布停止生產谷歌眼鏡十周年,長期以來,混合現實產品(那種不像虛擬現實頭盔那樣完全遮住視線的眼鏡)似乎只會受到嘗鮮者而非普通消費者的青睞。
十年后的今天,智能眼鏡正悄然變得“酷”起來。Meta與雷朋聯合推出的智能眼鏡,幾乎與湯姆·克魯斯在電影《乖仔也瘋狂》中所佩戴的經典Wayfarer款式無異。此外,Meta最近還展示了其時尚前衛的Orion增強現實眼鏡原型,而Snap則推出了第五代Spectacles眼鏡,這兩款眼鏡在任何一個大城市的時尚潮流街區都不會顯得突兀。
2024年年底,谷歌展示了其新款未命名的Android Xr原型眼鏡,與此同時,關于蘋果仍在開展一項期待已久的智能眼鏡項目的傳言也不斷涌現。除此之外,中國的科技巨頭,比如華為、阿里巴巴、小米和百度也在爭奪這一市場的份額。
更時尚的外觀設計無疑讓新一代眼鏡更具吸引力,但更重要的是,智能眼鏡終于開始變得實用起來,很明顯,大型科技公司正在押注智能眼鏡將成為下一個重要的消費電子類別。以下是我們對智能眼鏡未來的預期。
盡管混合現實設備已經存在了數十年,但它們主要應用于特定專業領域,比如醫療、建筑以及技術遠程協助行業等,未來它們將在這些領域繼續發揮作用,并將搭載更先進的技術。
微軟是此類設備中的知名開發商之一,其HoIoLens 2混合現實頭顯可以將虛擬內容疊加到佩戴者的現實世界環境中,然而微軟最近確認將停止生產該設備,轉而與Anduril(由Oculus創始人Palmer Luckev于2017年創立)合作,為美國軍方開發頭戴式設備。
如今,普通消費者可能有機會接觸到類似的設備了。人工智能領域對“智能體”充滿了熱情,這些智能體通過增強大語言模型具備自主執行任務的能力。
“過去一年間,多模態模型在處理視頻、圖像和音頻方面取得了巨大進展,不再僅局限于文本,這為智能眼鏡開辟了新的應用場景,讓智能眼鏡的應用變得更加廣泛。”虛擬現實和人工智能領域的先驅羅森伯格表示,他曾于20世紀90年代在斯坦福大學首次開發功能性增強現實系統。
很顯然,Meta對人工智能智能體非常著迷,盡管該公司2024年9月份表示沒有計劃將Orion原型眼鏡出售給公眾,主要是因為成本高昂。
扎克伯格聲稱Orion是“有史以來最先進的AR眼鏡”,進一步拉高了大家對下一代Meta智能眼鏡的期望。他還表示,Meta致力于為更多用戶帶來一個“高度智能且個性化的人工智能助理”,并且相信Meta推出的智能眼鏡將是“人工智能的完美形態”。
在羅森伯格看來,雖然Meta已經在使其智能眼鏡的人工智能更具“互動性”(比如可以通過攝像頭和麥克風對佩戴者所見所聞作出響應),但未來的智能體將賦予這些系統不僅是“眼睛”和“耳朵”,還有對周圍環境事物的“上下文感知”能力。
換句話說,智能眼鏡的智能體可以根據環境與佩戴者進行主動互動和對話,比如,當他們路過商店時提醒購買橙汁,或者在街上遇到同事時告訴他們名字。此外,我們也已經知道谷歌對這種“智能體優先”的方法深感興趣,比如,2024年5月的谷歌I/O大會上首次亮相的未命名智能眼鏡就是由人工智能智能體“Astra”驅動的。
“在混合現實領域工作了30多年后,這是我第一次看到一個真正能推動大規模采用的應用。”羅森伯格說道。
目前,尚不清楚我們離這種“大規模采用”還有多遠。在最近的一次Meta財報電話會議上,扎克伯格表示,2025年是智能眼鏡未來的關鍵一年,決定它們是否會迅速“大范圍流行”,還是需要“更長時間的努力”。
盡管如此,扎克伯格仍有理由保持樂觀:由于Meta和雷朋聯合打造的智能眼鏡取得成功,Meta目前處于領先地位,該公司去年售出了超100萬副智能眼鏡。此外,通過與Oakley合作(OakleV隸屬于EssilorLuxottica品牌旗下),Meta正準備推出新的款式。
據英國《金融時報》報道,雖然目前的第二代產品還不能顯示數據和通知,但配備微型顯示屏的第三代產品預計將在今年發布;另據彭博社報道,Meta還在開發一款更輕、更先進的Orion AR智能眼鏡(名為Artemis),最早可能會在2027年上市銷售。
增加顯示功能將使雷朋和Meta的智能眼鏡與谷歌未命名的Android Xr智能眼鏡性能相當,后者具有內置顯示屏,但谷歌尚未公布確切的發布日期。
2024年9月,谷歌所展示的原型機中包含其人工智能聊天機器人Gemini的一個版本。就像谷歌為第三方手機廠商開發的Android操作系統一樣,其Android Xr未來也將搭載在自家產品以及其他公司生產的智能眼鏡上。
羅森伯格指出,這兩位主要玩家正在競相將可穿戴人工智能技術推向大眾市場,而這場競賽注定會更加激烈,尤其是考慮到扎克伯格和谷歌聯合創始人謝爾蓋·布林都將智能眼鏡稱為人工智能的“完美”硬件。
“谷歌和Meta確實是全球人工智能領域中最領先的大型科技公司,雙方均處于非常有利的地位。這不僅是增強你的世界,還在增強你的大腦。”他補充道。

AR游戲公司Niantic硬件負責人邁克爾·米勒在CES(每年1月在拉斯維加斯舉行的大型消費電子展)上表示,他被許多公司開發的智能眼鏡和系統所震撼,其中包括中國的品牌星紀魅族、雷鳥和Rokid等。
“雖然這仍然不是一項廉價的工作,一家公司可能需要數百萬美元的投資才能推出一個原型機,但這表明該領域的未來不僅僅依賴于大型科技公司。”他說道。
“從硬件和軟件層面上來看,進入這個領域的門檻已經降低了。”他表示,“但將其落地轉化為可行的消費品仍然很困難。Meta在這個領域捕獲了最大的‘魚’,他們受益于雷朋的品牌效應。但如果你只是一個不知名的品牌,賣眼鏡是非常困難的。”需要注意的是,Niantic公司已經與Meta、Snap和Magic Leap等公司建立了合作。
在邁克爾·米勒看來,這就是為什么像日本和中國這樣國家的智能眼鏡制造商將越來越多地與本地知名的眼鏡制造公司合作的原因,這些合作可以幫助他們在本土市場站穩腳跟,再逐步走向國際市場。
這些“小玩家”在為智能眼鏡用戶創造新體驗方面也將發揮重要作用。智能眼鏡的實用性很大程度上依賴于其與用戶智能手機之間發送和接收信息的能力,以及第三方開發者對構建在其上運行的應用程序的興趣。很大程度上,用戶通過智能眼鏡能做的事情越多,他們的購買欲就越強。
目前,開發者們仍在等待Meta發布軟件開發工具包(SDK),以便為雷朋和Meta的智能眼鏡構建新應用。“雖然大品牌對第三方訪問智能眼鏡攝像頭持謹慎態度是可以理解的,但這確實限制了研究人員和創意人員探索空間和想象力。”英國諾丁漢大學混合現實實驗室的副教授保羅·坦納特表示,“不過,歷史上來看,谷歌在這方面相對不那么害怕。
與此同時,Snap和一些較小的品牌如Brilliant Labs已經開放了他們的SDK,這令開發者們感到高興。BrilliantLabs的Frame智能眼鏡能夠運行多模態模型,包括Perplexity、ChatGPT和Whisper;而Vuzix最近推出了適用于智能眼鏡的AugmentOS通用操作系統。
麻省理工學院媒體實驗室的克瓦雷克在其博士研究中參與了智能眼鏡平臺Project Captivate的開發工作,他表示:“Vuzix在各大高校和公司中越來越受歡迎,因為人們可以在其基礎上開始創建各種新的應用和體驗,大部分應用都是導航和實時翻譯,我認為在未來幾年內將看到更多相關應用的迭代。”