火力與指揮控制
理論研究
- 基于規(guī)則提取的決策粗糙集閾值自適應算法*
- 彈炮結(jié)合武器編隊火力分配算法
- 一種基于相似性測度的證據(jù)合成公式*
- 基于貝葉斯正則化的Elman-NARX神經(jīng)網(wǎng)絡飛行軌跡預測*
- 未知負載輪式移動機器人軌跡跟蹤控制*
- 基于蒙特卡洛樹搜索方法的空戰(zhàn)機動決策*
- 彈鏈供彈機構對自動炮射速的影響研究
- 多軸輪轂電機驅(qū)動車輛動態(tài)負載特性研究*
- 民航空管陸基導航保障體系的復雜網(wǎng)絡模型*
- 虛擬陀螺隨機誤差分析研究*
- 結(jié)合蘭徹斯特方程分析心理因素對戰(zhàn)爭的影響*
- 一種減少移動自組織網(wǎng)絡能量消耗的新方法*
- 基于分時分區(qū)操作系統(tǒng)軟件架構的應用
- 一種針對特定目標的提議算法
- 協(xié)同作戰(zhàn)模式艦空導彈水平殺傷區(qū)研究*
- 艦艇編隊遠洋對陸火力打擊分段式補給規(guī)劃模型
- 多無人機協(xié)同任務規(guī)劃方法
- 天基平臺彈道導彈參數(shù)似然估計算法
- 一種多衛(wèi)星偵察下的部隊機動策略
- 基于ANP-灰色模糊的航空裝備維修保障能力評估
- 美軍導彈防御指揮控制系統(tǒng)建模與分析
- 實時以太網(wǎng)核心調(diào)度模塊設計及FPGA實現(xiàn)
- 帶位勢項的半線性波動方程解的生命跨度的上界估計*
工程實踐
- 基于云模型的機場風險評估*
- 基于主成分分析法的艦炮武器人機交互性能評估*
- 基于Android平臺的多功能顯示模擬器設計*
- 基于模糊PID算法的泵控馬達系統(tǒng)恒轉(zhuǎn)速控制*
- 基于沉浸式虛擬現(xiàn)實的協(xié)同訓練及演示平臺構建*
- 海軍戰(zhàn)術導彈虛實合成仿真訓練方法研究
- 基于梯度變化率的IMU系統(tǒng)慢變趨勢補償方法
- 四旋翼兩種姿態(tài)控制方法及性能比較*
- 基于FLAMES/STK的航天電子對抗仿真態(tài)勢生成框架
- 基于一種電子靶標的目標回波信號的設計與實現(xiàn)*
- 三種RBF網(wǎng)絡函數(shù)逼近性能對比及應用研究
- 基于射擊過程仿真的炮兵營射擊效力計算

