
4月5日,星戰官方網站宣布,[星戰前傳3]的公映日期定為2005年5月19日。
這個從1977年開始的傳奇終于要落幕了。盧卡斯說過,星戰前傳結束后,不會再有任何星戰電影。
誰會去看[星戰前傳3]?一部更成人的悲劇星戰電影。
對于星戰迷,2005年5月19日會是個既令人激動又頗為傷感的日子,他們中有的人會提早一個月在電影院售票口安營扎寨;有人會在當天,化妝成片中的角色,不管看上去有多古怪,成群結隊地走在大街上,等在電影院門口,人們對此已經見怪不怪;在兩天時間里(5月19日是星期四),會有數百萬人蹺課或曠工,趕往電影院,而且,誰也無法預料,到時狂熱的星戰迷還會有什么樣的舉動,畢竟這是最后一部星戰……
[星戰前傳1]和[星戰前傳2]被多數影評人認為是情節空泛蒼白、徒有視覺之作,甚至連星戰迷都在高漲的情緒和劈頭蓋臉的責難中覺得尷尬,雖然在他們心中,星戰系列無論被盧卡斯拍成什么面目都會是精彩的。[指環王]的橫空出世,評論與票房的巨大雙贏,取代了[星戰前傳]的CULT巨片地位,讓星戰系列處境更顯尷尬。于是,任何抨擊[星戰前傳]的聲音,都可能得到共鳴。

第一部[星球大戰]出爐的時候,也被影評人認為是幼稚可笑的雜燴通俗劇,對于影迷,它卻是浪漫驚險的享受,以致最終,影評人屈從了觀眾,為[星球大戰]叫好。其實從[星球大戰]到[星戰前傳],它作為科幻娛樂片的性質一直沒有改變,所以它針對的就是青少年觀眾群,受眾并非是要求深度的成年人。而且,時代和電影技巧都在改變,新一代的觀眾不熟悉老[星球大戰]三部曲,所以[星戰前傳]只會看得一頭霧水,因此往往歸罪于編導盧卡斯手法太爛太落伍,怪物太多,但如果你也是老[星球大戰]三部曲的影迷的話,那么[星戰前傳1]或[星戰前傳2]不再是一部電影,它們不斷地詮釋發揮老[星球大戰]三部曲所剩余的敘事空間,令整個星戰宏大的敘事結構更為完整。如果你覺得人物蒼白的話,那么,即使[指環王3]長度為3個半小時,也拯救不了戰爭場面過多、人物塑造失敗,顧此失彼的事實,而且,整個[指環王]系列建立在完整而優秀小說的基礎上。
在現有的好萊塢科幻片中,就整體制作水準和宏偉的視覺風格,仍然沒有任何一部科幻片能與[星戰前傳]相比肩,即使如前衛如[駭客帝國]、[銀翼殺手]者,仍提醒我們身處現實中,而[星戰前傳]則呈現了另外一個全新的世界。如果電影最終給我們提供的是夢幻的話,那么[星戰前傳]是電影人所做過最棒的科幻夢。

一部動作星戰
盡管從主題和劇情出發,[星戰前傳3]將是整個星戰系列中最沉重陰暗的一部,但要求直爽的動作片影迷或許會得到補償——星戰前傳系列的動作指導尼克·杰拉德描述[星戰前傳3]“幾乎就是一部大型動作片,60%到70%的時間都是打斗場面。僅就動作方面而言,我們期望[星戰前傳3]能成為一次完美的總結。以伊萬為例,他就有1000個動作需要練習,幾乎是他在[幽靈的威脅]中動作戲份的3倍。”但這樣一來,影片豈不是很空洞?“當初我讀完劇本,首先為打斗戲之多而撓頭,隨之又為其所包含的強烈情感所震驚,每一次你死我活的搏斗,都是感情的渲瀉。海登和伊萬的表現超乎我的想像,他們甚至比專門的動作替身做得更出色。”
阿納金與歐比旺的決斗

雖然熟知星戰系列情節的影迷都知道阿納金變節后,與其師歐比旺之間有過一場驚天動地的生死決斗,但到時我們在銀幕上看到的,仍然會令他們驚訝不已。
首先,這場決斗將是星戰系列中為時最長的激光劍打斗,亦會成為影史最經典的斗劍場面之一(如果你能接受“激光劍”是劍的話),其次,這絕對不是一次紳士式的決斗,肢體殘缺,皮焦肉爛的場面甚至會讓你感覺變態和惡心,最后,戰敗后的阿納金形象之恐怖可能是星戰系列中最可怕的瞬間。
決斗發生在一個表面粗糙、覆蓋著巖石的陌生星球上,一切籠罩在象征著暴力與死亡的血紅色大氣中。這場猛烈的對質和決裂將以[星戰前傳1]中魁剛金、歐比旺師徒與達斯·摩爾的對決為藍本,狂暴而血腥味十足,耗時漫長,地點多變,由于決斗發生一個環境極為惡劣的地方,他們除了要時刻準備殺死對方外,還得小心自己腳下,在整個過程中,兩人的激光劍都會與巖石猛烈碰撞,發出耀眼的火花,巖石(或是別的東西)碎片會不斷落在他們頭上。
決斗中,阿納金和歐比旺一直難分勝負,輪流占上風,他們都想盡辦法至對方于死地,除了激光劍,這兩位功力高深的杰迪大師,將運用強大的“原力”,凌空運物以擊倒對方,他們的武器甚至包括了飛船!而且這將是一次所有杰迪武功和擒敵技術的展示,動作指導尼克·杰拉德幾乎耗費了一年時間來研究構思杰迪的動作風格,伊萬在開拍前就訓練了6星期,海登則訓練了8星期,而且在拍攝時期的周末一直保持排演,所以,這場決斗不會使用特效,觀眾所看到的都是伊萬與海登之間貨真價實的打斗。而且兩人的動作速度之快,大大超過了[星戰前傳1]中歐比旺與達斯·摩爾之間令人眼花繚亂的憤怒決斗,似乎已經超越了人類的極限。
由于兩人曾經是關系密切的師徒,所以搏斗時情感也非常復雜,在決斗過程中,兩人你來我往過招頻繁之外,還將有大段意味深長的對話。據盧卡斯說,阿納金與歐比旺的決斗的最終剪輯后長達10到12分鐘,而且不會與其它場面相互平行剪輯。
“決斗”要點提示
○在決斗中,因為環境的原因,兩人的衣服、發須都會開始褪色
○一些場面將在斜坡上進行,在此,阿納金將處于劣勢
○決斗的一段將發生在一個金屬表面、暗無天日的房間里,然后轉移到一個平臺上,在那兒,阿納金將圍困住歐比旺
○其中一個場景中將出現一扇巨大厚重的墻,而阿納金和歐比旺中的一個用原力就打開了它
○歐比旺在[星球大戰]使用的光劍將重新出現
全新反角造型曝光
格里斯夫將軍General Grievous
這個全新的神秘角色將是[星戰前傳3]中最出彩的反派,在外形上,甚為怪異逼人,除了與未來的帝國皇帝有所聯系外,格里斯夫將軍在人物關系上是完全獨立的,但他的身上結合了以前所有反角的特點。格里斯夫將軍的出場時間將非常之多,就某種程度而言,他幾乎是這部電影的情節中心。所以,正如[星戰前傳]系列特效總監羅勃·科爾曼所說:“整個設計組和特效組的伙計們都為塑造好格里斯夫將軍全力以赴。”
[星戰前傳]系列制片人瑞克·麥克卡倫對格里斯夫將軍作了如下描述:“如果杜庫伯爵是分裂分子的政治領袖,格里斯夫將軍就是分裂分子軍隊的領袖;他身高近1.90米,是半怪物半機器人的混合體,嗓音帶有電聲,但他不僅是個軍事戰略高手,也可能是有史以來最恐怖的杰迪殺手。”格里斯夫將軍以迅雷不及掩耳的進攻和雷厲風行的作戰風格著稱,令共和國軍隊聞風喪膽,幾乎令杜庫伯爵黯然失色,格里斯夫將軍另一令共和國不寒而栗之處在于,他以捕獲殘殺共和國御林軍杰迪武士為樂和榮耀,喜歡把死在他手里杰迪的激光劍擺出來作為戰利品炫耀。作為一個半機器人,他在打斗中最大的優勢是不僅速度奇快、力量奇大,而且他的手能一分為二!
從格里斯夫將軍的身上,無論是令人膽戰的外形(包括半人半機器構造)還是行事作風,日后前身為阿納金的達斯·維德的影子清晰可見。
一部悲劇星戰
[星戰前傳]最令人感懷之處,在于少年阿納金與達斯·維德之間的巨大落差,這個邪惡的死神竟然曾是個天真可愛的孩子和英俊充滿活力的少年。作為這一過程的完成儀式,[星戰前傳3]將是一部莎士比亞般的悲劇,令人回味深長,會比以往的星戰電影更成人化,節奏將比前兩部更快,并且極有可能突破PG級的限制(以往所有的星戰電影都是PG級)。
就情節而言,[星戰前傳3]不會有太大出人意料之處,但它會架通前傳與三部曲之間的情節縫隙,在解答影迷縈繞腦海已久的許多問題的同時,也會提出一些新問題,將會使你從更多新角度來看待前三部曲。而且[星戰前傳3]將更側重角色,尤達、阿納金、歐比旺和帕米達拉是影片真正的四位主角,如賞金獵人和賈巴這些星系間的黑社會、貿易聯盟這些團體都不會在影片中出現。
影片開場20分鐘內不會出現空戰場面,但[星戰前傳3]中的空戰場面將比以往星戰電影更具挑戰性,因為它會是一次漫長而復雜的旅行。空戰場景包括了各種飛船,鏡頭會在艦隊的旗艦之間來回穿梭,會有更多復雜的設計和難度更高的鏡頭,喜歡太空大戰匠觀眾一定不會失望。
至于結尾,特效總監羅勃·科爾曼認為,對于所有的星戰影迷,[星戰前傳3]最后的10分鐘將是一次“夢幻成真”的經歷。從情感上而言,將是一次徹底的沖擊。雖然結尾采用的是傳統星戰電影的模式,但是由于觀眾們對角色的未來和場景都已經爛熟于胸,所以別有一番滋味在心頭。
[星戰前傳3]要點提示
○魁剛金可能會再次出現在[星戰前傳3]中
○片中將有慘不忍睹的杰迪大屠殺
○杰迪大師尤達不會再出手
○片中的杰迪都有了克隆體
○1138可能會在片中被提及(盧卡斯第一部正式長片的片名為THX:1138)
○1/3的動作場面將發生在新的星球上,而且都極為壯觀
○隱藏在卡米諾星的杰迪將會出現
[星戰前傳3]解惑
○在[星戰前傳3]中不會出現杰迪幽靈,但為什么有的杰迪如歐比旺、阿納金死后能出現幽靈,而有的卻不能的“原力幽靈”理論將會得到解釋。
○既然阿納金會是有史以來最強大的杰迪,那么他又怎么會輸給歐比旺呢?因為阿納金畢竟在心智上有所欠缺,在決斗中勢必將附帶感情,而歐比旺是不會在決斗中帶有感情的。