繆 亮
判斷題是練習(xí)與測(cè)試中最基本的一種測(cè)試類(lèi)型。利用FlashMX提供的組件技術(shù)可以很容易地制作判斷題課件。如,當(dāng)你引用一個(gè)單選按鈕組件(Ra— diOButton)后,在“屬性”面板中可以看到一個(gè)“Change Handler”參數(shù),這個(gè)參數(shù)后面的文本框中可以輸入一個(gè)具體的函數(shù)名。當(dāng)選擇某一個(gè)單選按鈕時(shí),F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)調(diào)用該函數(shù)進(jìn)行處理。這樣,我們利用這個(gè)參數(shù)就可以實(shí)現(xiàn)判斷題課件的算法處理。