三、音色便捷控制輪區(qū)
音色便捷控制輪是Hypersonic區(qū)別其他產(chǎn)品最顯著的一個特點。每個音色都可以通過這六個控制輪來進行一定程度上的修飾。更為奇特的是,根據(jù)音色的特性變化,這六個控制輪所代表的含義也不一樣。
例如我們以鋼琴音色模塊里第一個鋼琴音色Natural Grand Piano為例來看看這六個控制輪的含義。
這六個控制輪分別是:

16號True Sustain (真實的延音)
17號 Velocity Level(力度電平)
18號 Tone (音調(diào)控制)
19號 Velocity Tone(力度音調(diào))
80號 HummerNoise(擊錘噪音)
81號 Release (釋放)
這里我們著重講解一下16號控制輪。我們知道延音踏板的工作就是使琴鍵釋放的音能夠繼續(xù)延續(xù)下去。普通的合成器在做鋼琴音色的時候,就僅僅采樣了鋼琴每個單音的音色。而Hypersonic不一樣,它還考慮到了鋼琴在自然延音時箱體的共鳴特性,因此還做了延音的真實采樣。當(dāng)我們踩下MIDI鍵盤的延音踏板的時候,Hypersonic2就會啟動延音的那部分采樣疊加過來,疊加的音量大小就是由16號True Sustain控制輪來進行控制的。
為了更好的模仿鋼琴演奏的效果,GP-2這個模塊里還增加了Hammer Noise控制輪。用來控制鋼琴擊弦時擊錘運動的聲音。
下面我們再來看看一個失真吉他的例子。
這是Strat Double音色的六個控制輪參數(shù):

16號 Attack Shape (起動成形) 用來修飾音色的音頭
17號 Color (色彩) 用來調(diào)整原始波形的明暗
18號 Tone(音調(diào))一種低通濾波器,控制音調(diào)變化
19號 EQ(均衡器)控制高低音平衡的控制輪
80號 Amp Selector(音箱模擬器)選擇不同的音箱模擬方式
81號 Driver (過載)用來調(diào)整吉他的失真程度。
通過上述的六個控制輪,我們基本上就可以調(diào)整出自己心目中想象的失真吉他音色效果了。如果調(diào)整得好,MIDI技巧也得到充分發(fā)揮,完全可以用Hypersonic2制作出足以以假亂真的失真吉他演奏的樂段
通過以上兩個例子,我們可以感覺到,快速而方便的音色修改能力是Hypersonic的一大特點。細心的朋友可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個情況。那就是兩個例子里,這六個控制輪所對應(yīng)的控制輪號都是一樣的,即:16、17、18、19、80、81。假如用戶使用的MIDI鍵盤帶有MIDI控制器,例如CME火鍵系列MIDI鍵盤。分配鍵盤上旋鈕對應(yīng)的控制輪號碼,就可以利用鍵盤上的控制旋鈕來控制Hypersonic這音色便捷控制輪區(qū)里的這六個控制輪。
Hypersonic還具有自動學(xué)習(xí)的功能。例如AmpSelector是80號控制輪。如果使用的MIDI鍵盤沒有帶那些MIDI控制器,我們還可以用顫音輪來進行實時的控制音箱模擬器。
使用的方法就是,在AmpSelector上面單擊右鍵選擇Learn。接著轉(zhuǎn)動MIDI鍵盤上的顫音輪,就可以把AmpSelector這個功能賦予在顫音輪上。這時轉(zhuǎn)動顫音輪,我們就不會聽到顫音的效果了,而是各種音箱模擬的失真吉他。與此同時我們可以看到控制輪列表里1號顯示的是AmpSelector功能了。

如上圖紅色框中顯示的那樣,原080號的AmpSelector已經(jīng)被賦予在001號控制輪上了。除了上圖所示灰色部分不能被更改以外,其他的控制輪都是可以被任意賦值的。
四、虛擬MIDI鍵盤

虛擬的MIDI鍵盤當(dāng)然不如真實的MIDI鍵盤使用方便。作為一種顯示狀態(tài),虛擬MIDI鍵盤還是很有作用的。她不僅僅可以直觀的顯示出MIDI鍵盤正在演奏的狀態(tài),以及彎音輪、顫音輪的活動。還可以作為音色編輯時一個音區(qū)范圍的指示器。
例如下圖所示的虛擬MIDI鍵盤就是用橙色線條指示的Steel String Acoustic XXL音色范圍。

五、Hypersonic的設(shè)置
單擊右邊的Setup按鈕就可以進入Hypersonic2的設(shè)置對話框。

音頻設(shè)置
在最上面一排的Audio Settings里,是用來設(shè)置輸出端口的。默認的情況下一般是4個音頻輸出口,推薦設(shè)置為16個音頻輸出端口。這樣以后我們就可以在MIX窗口里為每個MIDI通道分配一個獨立的音頻輸出端口。特別是當(dāng)Hypersonic做為插件使用時,就可以通過音頻端口與MIDI通道音色一一對應(yīng)的關(guān)系,在其音頻輸出端口軌道上添加第三方的音頻插件,從而取得更加良好的效果。需要注意的是,當(dāng)我們設(shè)置好了之后,其作用不能馬上顯示出來,必須在下次加載的Hypersonic的時候才能體現(xiàn)。

Output Hype旋鈕是用來控制整體激勵效果的,可以給所有的音色都添加類似于母帶處理效果器的色彩特點,增強聲音的穿透性。在Hypersonic的用戶手冊上有這樣一段話:“Many hardware keyboards and modules have this kind of Hyping active under the hood where you can't get your hands on it, but we've given you the control. This feature effects all Hypersonic patches and is active on all outputs ?!贝笠馐钦f:“許多硬件合成器和音源都有這種效果器在總的輸出上,不過用戶是無法控制的。但是HyperSonic給用戶以控制權(quán),它的效果會影響到所有的音色和所有的音頻輸出端口?!?/p>
Master Volume 主控音量旋鈕,用來控制所有通道音色總體的音量大小。建議設(shè)置在0dB的位置上,默認的設(shè)置是-6.0dB。
Master Turning 主控音高調(diào)整,有兩個旋鈕,一個是粗調(diào),單位為半音。另外一個為細調(diào),單位是音分。他們可以控制所有音色所有端口總體的音高變化。

MIDI設(shè)置
Pgm Change 音色程序的改變,如果設(shè)置為Off,將不能被主叫程序控制音色的變化。
MIDI Combi Set 組合音色的鏈接。通過MIDI的方式來控制這些組合音色。
Vel Sens力度發(fā)送,添加值,可以得到更大的力度值,但是減少也會影響到
Touch Sens觸后發(fā)送,添加值可以增強觸后發(fā)送的量。
GM標(biāo)準(zhǔn)MIDI設(shè)置,如果打開GM,那么Hypersonic的音源音色就都變成GM的。
Reset重置,把以前做的設(shè)置恢復(fù)到出廠設(shè)置。
內(nèi)存占用
Hypersonic使用了先進的內(nèi)存控制技術(shù),使用采樣的66%有效空間就可以達到無損音質(zhì)的調(diào)用音色;而使用ECO模式的音色可以節(jié)約50%的內(nèi)存空間。如果有多個聲部都調(diào)用了同一個多重采樣波形,利用“內(nèi)存共享”技術(shù),Hypeysonic會自動識別并只調(diào)用一次。

上圖顯示的數(shù)字表示的是Hypersonic音色所占用的內(nèi)存總數(shù),旁邊的鎖型圖標(biāo)可以被激活為高亮。那么對于電腦系統(tǒng)配置較高,內(nèi)存比較大的用戶來說,這樣的設(shè)置比較好。因為所有的音色都被調(diào)入后就會常駐內(nèi)存里,適合有快速換音色參數(shù)的MIDI音樂。條件是系統(tǒng)的物理內(nèi)存一定要大,最好是2GB的內(nèi)存。
ECO 簡單模式,用于節(jié)約內(nèi)存
Default默認模式,出廠設(shè)定。
XXL 超采樣,高品質(zhì)模式。

音色與組合
保存用戶自己設(shè)定的音色參數(shù)和音色組合參數(shù)。也可以重新導(dǎo)入保存后的文件,文件格式為fxp和fxb。主要是用于宿主程序無法記錄Hypersonic的音色修改參數(shù)時的一個補救措施。
(未完待續(xù))