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認識均衡器

2006-04-12 00:00:00
MIDI音樂制作 2006年3期

Equalizer簡寫為EQ,譯為\"均衡器\",在臺灣則譯為\"等化器\",EQ是錄音師、混音師最常用的常規效果器之一。如果你認為它只是專業錄音棚里才會用到的東西,那么你錯了。其實均衡器也是很常見的。比如我們常用的多媒體音箱上,往往都有一兩個旋鈕,一個是低音的音量,一個是高音的音量,這便是一個最簡單的均衡器了。當然,專業錄音棚里所使用的專業均衡器種類很多,功能和特點也各不相同,它可能是兩段的,也可能是圖形化的或者參數式的等等。對于初學混音的人可能對這些均衡器還感到陌生,或者能夠調用各種均衡效果器插件使用,但卻只是想當然地胡亂使用,結果處理出的效果很不好。可能有很多朋友都有這些疑問:我們究竟在什么情況下才需要使用均衡?使用哪一種均衡?怎么使用?在這篇文章里,就讓我們一起來認識一下EQ這種效果器,了解一下它的選擇和使用吧。

我們還是要從聲音本身講起。我們都知道聲音是由振動產生的。物體每秒鐘振動的次數稱為CPS,也就是Circle Per Second。也叫做\"頻率\",單位是Hertz,簡稱Hz。1Hz就是一秒種振動一次。如果一秒種振動440次,那么就是440Hz。人的耳朵能夠聽到的聲音,其頻率范圍是20HZ到20000Hz之間。低于或者高于這個頻段的聲音,人的耳朵都聽不到。其實,即使是在這個頻段內,也不是所有的人都能夠完全聽到的。

所以我們可以看到,一個均衡器的面板上,一般都標有一個頻段范圍。如下圖:

圖一:Creamware 聲卡上的31段圖形均衡效果器插件

這就是一個很標準的均衡器插件,我們可以看到,它的調節范圍就是從20Hz一直到20KHz。在不同的頻段,分布著很多推子,每個推子控制一部分頻段信號的增益或者衰減,均衡器就是通過對聲音某些頻段的增益或衰減來控制音色的這樣一個效果器。

均衡器到底是如何改變音色的呢?我們還是繼續從聲音的本質來說。剛才我們講了,每秒鐘振動440次,也就是440Hz,這個聲音,就是音樂中的標準音A。那么,如果要發出一個比它高八度的A呢,哪就要每秒鐘振動880次了。如果是低八度的A,那就是220次。如果表現在圖上就是這樣:

圖2:八度關系

從圖上我們可以發現,八度之間是一種2:1的頻率關系。八度,是衡量整個聲音頻譜的一把尺子。八度音的頻率不同,但音色是相同的。能夠影響到音色的是泛音頻率。說到泛音可能會彈吉他的朋友都知道泛音演奏的方法,就是通過虛按琴弦來彈奏的特殊演奏方法。一個樂音,都是由基音和泛音所組成的,泛音是基音的倍數,第一泛音,就是基音本身,底二泛音則是基音的頻率乘以2,第三泛音就是基音頻率乘以3,依此類推,在樂理中我們稱之為\"泛音列\"。

圖3:從C開始的泛音列

音樂中,泛音的結構直接影響著這個音的音色和音質。也許你會說,這些不是樂理的內容么?呵呵,是的,但這些也是聲學的基礎,是音樂理性化一面的表現,知道了這些知識,我們在認識均衡器的時候就會清楚多了。下面我們來看一下整個可聽頻段的劃分方法。

在人耳可聽到的整個頻段中,一般分為以下部分:(如圖)

圖4:聲音的頻段

1.超低頻。1Hz-20Hz之間,大約是4個八度的范圍。這個聲音,人的耳朵是聽不到的,如果音量很大,我們的耳朵能夠感覺到一種壓力感,比如地震就可以產生這種頻率。一般來說這個頻段和音樂沒有關系。

2.非常低頻。20Hz-40Hz之間,一個八度的范圍。這個頻率也是很低的,一般遠距離的雷聲以及風聲在這個頻段里。這個頻段的音效,在音樂中還是經常用到的。

3.低頻。40Hz-160Hz之間,2個八度的范圍。電貝斯的聲音便屬于這個頻段,當然低音提琴、鋼琴也都擁有這個音域。這就是音樂中常用的頻段了。男低音也可以發出這個頻段中的一部分聲音。

4.中低頻。160Hz-315Hz之間。1個八度。這個八度音,男中音可以發出。單簧管、巴松管、長笛也擁有這個頻段的聲音。

5.中頻。315-2500Hz之間。3個八度。這是人耳最容易接受的聲音頻段。我們從電話聽筒里聽到的聲音一般就是屬于這個頻段。如果沒有低頻和高頻,單獨聽這個頻段,是很干澀的。

6.中高頻。2500Hz-5000Hz之間。1個八度。人耳對這段音程是最敏感的。聲音的清晰度和透明度都是由這個頻段來決定的。音樂的音量也由這個頻段影響,人聲的泛音也會在這個頻段出現。我們知道,公共廣播用的喇叭,就是專門設計成3000Hz左右的頻段。

7.高頻。5000Hz-10000Hz之間。1個八度。這個頻段會使音樂更明亮。多種高音樂器都擁有這個頻段的聲音,人的唇齒音也在這個頻段內。

8.超高頻。10000Hz-20000Hz之間。1個八度。這是可聽頻率范圍內最高的音程了,需要很高的泛音,才可以達到這個范圍,在音樂中很少見,而且人耳對這個頻段已經很難辨別。

但是,這個頻段豐富的泛音可以起作用于其他頻段的聲音,對音色有很大的影響。

了解了這些以后,我們再來看看均衡器的

面板,就很清楚它是如何起作用于各個頻段的聲音了。(如圖)

圖5:硬件均衡器

均衡器其實可以理解為是某個特定頻率的音量控制器。它使用濾波器電路來決定信號直接通過還是進行增益或衰減。這就要說到濾波Filter了。濾波是一大類效果器,EQ是以濾波為原理的其中一種。Filter主要有四種類型:

1,lowpass,低通濾波器,它可以使低于某頻率的信號通過,而對高于此頻率的成分予以衰減,這個頻率我們稱之為cutoff frequency,截止頻率。

2,highpass,高通濾波器,和前者相反,它的用途是使高于截止頻率的信號全部通過,而對低于此頻率的成分予以衰減。

3,bandpass,帶通濾波器,它可以提升某一頻率附近的信號,而忽略過高和過低的頻率成分,這個頻率我們稱之為center frequency,中心頻率。

3,notch,帶阻濾波器,可以衰減中心頻率附近的信號,忽略過高和過低的頻率成分。帶通和帶阻濾波器可以進行作用的頻率范圍我們稱之為bandwidth,帶寬。

目前,均衡器可以分為模擬和數字兩種。數字濾波器是直接使用計算機芯片來運算AD轉換之后的數字信號,比起傳統的模擬電路要更加精確。而由于制造技術的不斷提高,高品質的模擬均衡器也很多,而且模擬均衡器也有模擬設備的優點。比如電子管的均衡器,受到很多音響師的喜愛。

如果按照形式劃分,那么目前的均衡器分為硬件和軟件兩種。硬件一般用于現場演出,而對于編曲、混音,我們使用更多的是軟件均衡。當然,還有DSP效果卡,它其實也算是軟件,但它擁有自己的運算芯片。

如果按照均衡曲線的特點方式來劃分,均衡器也可以分為兩種,一種叫做Shelfing EQ,另一種叫做Peak EQ。我們知道Shelf的意思是架子、暗礁、崖路等,在專業音響詞匯中則譯為\"曲柄\"。這種均衡器的EQ曲線特點是由0分貝增益或衰減電平直到指定頻率之后不再改變,而指定頻率以上或者以下頻率的增益或衰減都保持在相同的電平。

圖6:Shelf EQ曲線

Peak EQ也就是峰值均衡。顧名思義它的EQ曲線增益的時候看上去像山峰,衰減的時候像山谷。這兩種方式并沒有誰好誰壞,只是使用場合不一定。

圖7:Peak EQ曲線

均衡器曲線的\"坡度\"就是我們常說的Q值,也就是均衡器的中心頻率的左右相鄰頻率被影響到的范圍。有的均衡器Q值可以調節,有的則是固定的。

我們可以看到,在傳統硬件均衡器上,都有數個推子或者旋鈕。一般調音臺上也都帶有均衡器。但它的旋鈕就比較少了。一般只有3-4個,甚至有的只有兩個。

據衡器能調節多少個頻段,我們就稱這個均衡器有多少\"段\"調節。民用音響比如多媒體音箱上,一般是兩段均衡,也就是一個高音頻段,一個低音頻段。

不少中檔的模擬調音臺上都是使用三段調節,也就是除了高音、低音之外又加了一個中頻。而四段均衡則是把中頻又分為中高頻和中低頻兩部分。

而這種簡單的均衡,如果只是大致將聲音分成這么四部分,甚至是3部分,很顯然是太粗略了,所以真正實用的均衡器,都不僅僅是這樣簡單的。

傳統的專業均衡器往往都是圖形化的,或者是參量式的均衡。所謂\"圖形均衡器\",傳統硬件都是Peak式的,顧名思義就是它的推子很多,推子的位置可以構成EQ曲線的圖形。就像圖一那樣。常見的硬件均衡中,多為以下兩種:八度音圖形均衡和1/3八度音圖形均衡。

八度圖形均衡是10段的,分別是19、31.5、63、125、250、500、1000、2000、4000、8000、16000HZ之間的這10個頻段。一共有11個八度音。而1/3八度圖形均衡是8度均衡頻段的3倍,有30段。另外,還有一種2/3八度音均衡,它是15段的。

圖8:15段的2/3八度音均衡插件

也許你會說,無論有多少段,每個推子的中心頻率都是固定的。我們總不能無限地增加推子的數量來得到更加細膩的頻段調節吧!呵呵,其實,現在幾乎所有的高檔均衡效果器都不存在這個問題,因為中心頻率是可以調節的。這就是掃頻均衡器。目前,很多插件均衡器都是可以掃頻的,也就是說,它沒有固定的頻段,你可以自由調節出不同的頻段來。

比如Nuendo3自帶的EQ,它只有4段。用四個點來表示,其實也就相當于4個推子。你不要瞧不起這四個點,它們在頻譜上的位置是可以隨意拖動來掃頻的。這樣,從某種意義上講,你就相當于擁有了無數的推子。(如圖)

圖9:Nuendo自帶的4段EQ

圖10:4個點可以自由地掃頻

不過,光是掃頻還不夠,很多均衡器的Q值也都是可以隨意改變的,這就是參量均衡器。往往好的均衡器既是圖形化的,又是可以調節Q值的。也就是EQ曲線的\"坡度\"是可以隨意調整的。

說到這里,我們已經很了解均衡的原理和類型了。其實,傳統的模擬硬件才有這樣那樣的分類,而現在的插件效果器之強大,是十幾年前的人們根本不敢想象的。好的均衡效果器插件,往往既是圖形化的,又是可調節Q值的,而且還能掃頻,比起過去傳統的硬件,軟件實在是太強大了。

那么,我們究竟要怎樣來使用EQ呢?其實,EQ有兩種用途,一種是在建筑聲學上的補償。另一種則是在混音中對聲音的處理。前者是為了使聲音更好地適合房間里的建筑構造而進行的均衡處理,用它去修正一個不完美的建筑環境。一般用在現場演出的場合,比如劇院、體育館等,一般要先對建筑物用儀器進行測量,然后決定如何進行聲學補償。這不是我們要關心的話題,做為音樂制作人,我們使用EQ是為了混音。

我們知道,做好的音樂有很多音軌,各種不同的樂器聲音。究竟該如何給他們施加EQ呢?我們首先要知道為什么我們需要施加EQ。

首先,不同音色的音軌中,含有相當多的相同的和不相同的波形成分,在一起播放的時候,它們難免會產生\"打架\"的現象,也就是相互干擾。通過EQ可以將不同音軌的頻段加以區別,避免這種情況。主要是合成音色和傳統音色之間。現在編曲,合成音色使用相當多,而這些聲音往往會產生一些干擾,使整個音樂變得渾濁,不干凈。

另外,每一種音色,都有它最好的頻段點,通過EQ來提升這些頻段點,可以使這個聲音更加富有它本來的特點。我們知道,錄音設備是不可能完全還原聲音的,比如我們錄下的一把小提琴的聲音,哪怕是使用最好的話筒和最好的AD轉換器,也不可能100%地記錄它原來的聲音。因此我們就需要各種效果器去補償。從這個意義上講,效果器不是為了潤色一個聲音,而是盡可能地還原一個聲音。

我們可以通過掃頻,找到需要處理的頻段,然后給予提升或者衰減。這里有一個圖表,這個不是我畫的,很早就有了,一直在流傳。但初學者還是可以參考一下。

圖11:重要頻率范圍表(摘自網絡)

看了這個表也許你會問:是不是說,看來每一軌統統都要加EQ呢?也有很多人曾經問我,EQ到底怎么加?我是這樣回答的:EQ能不用就不用!

看到這里你也許會大吃一驚,講了這么大半天,為什么突然說EQ能不用就不用呢?

其實,這句話有點過了。但是,它是有道理的。我有很多次給人聲錄音,混音的時候,人聲都根本沒有加EQ。為什么呢?因為我覺得這個聲音已經很好聽了。我們要記住,從某種意義上講,所有的效果器都是破壞性的。就拿上邊的表來說吧,每種樂器都可以通過EQ來修飾,那么,我們在音樂廳里聽音樂會的時候,交響樂團的演奏員是不是每人樂器上都插著個EQ呢?呵呵,那成說笑話了。當然根本沒有任何EQ,而我們聽到的交響樂依然是非常好聽。其實我剛才說了,我們使用效果器,根本不要奢望它去潤色聲音,而僅僅是盡可能地還原聲音。

另外,使用EQ是非常靈活的,甚至是根本沒有什么公式和模式可以套用。但還是有很多經驗可以借鑒的。下面胡亂說一些。

1,注意聲像PAN和均衡的關系。不要在同一個聲像定位點上造成頻率沖突。

2,前期的錄制是最重要的,靠EQ來補償僅僅是亡羊補牢。錄音條件和硬件設備是首位的。爛話筒、爛聲卡錄出的東西,用多好的效果器來調也是白搭。

3,比設備更重要的東西是聲音本身。初學者學習調節EQ以及其他效果器,最好是選用國外的混音教學分軌文件模板來練習,或者使用錄制水平較高分軌文件來練習。不要用品質低的東西或者是水平很差的歌手的聲音來練習,否則越調越難聽,真的。

4,不僅單軌上需要EQ,最后母帶處理中,EQ也是很重要的。也就是最后整體的EQ調節。但是,切忌在單軌上重疊用兩個EQ。

5,監聽設備一定要準確,否則你聽到的聲音是不真實的。

6,聲音的距離感除了混響來決定之外,EQ也是很重要的。效果器往往是共同起作用的,而不是單獨地起作用。所以在調節EQ的時候,不要單純地調節它,而是共同作用。往往你先調節好了,一加混響就發現又需要調整了。

7,不妨使用一下逆向思維,如果你想提升某一頻段,不是提升去這個頻段,而是衰減其他頻段,這樣也就等于提升了這個頻段。往往會得到更好的效果。當然,不一定都要這樣。

8,EQ不僅僅是讓聲音變好聽用的,有時候往往還要故意用EQ將聲音變難聽,甚至是變得很奇怪。比如一些特殊音色效果,或者是給動畫片配音等等,都要用到EQ。

這些僅僅是隨便說了一些小經驗,實際上混音是沒有法則的,全靠耳朵。你聽著這樣調是最好聽的,那么好,就這樣調。耳朵是最重要的,所以監聽設備也是很重要的。

下面介紹幾個混音中常用的,品質比較好的EQ插件。

VoxengGlissEQ。這是一個非常好的EQ插件。它是一個5段均衡,不僅可以掃頻,而且可以隨意設置任何一個點使用Shelf或者Peak等不同的濾波形式 ,此外它還具備了頻譜儀的功能,可以直接顯示出被調節的音軌的頻譜圖。這是我很喜歡的一個EQ插件。

圖12:VoxengGlissEQ插件

Waves自帶的Q系列均衡器也是相當不錯的效果器。比如Q6,它有六個調節點,可以掃頻和改變Q值以及每個點的不同濾波器模式調節。

圖13:Waves Q6插件

GRM的均衡插件是個很有意思的插件,它可以調出各種另類的聲音。一般可以用在特殊聲音效果上。

圖14:GRM EQ

PSP的EQ音質非常好,可調性也非常強。值得一用。

圖15:PSP Master Q

關于EQ就聊到這里。EQ效果器插件實在是太多了,我只是隨便列舉了幾個。究竟哪個EQ插件比較好?這是沒有答案的,因為不論用哪一個插件,只要能達到我們想要的效果,那么就可以了。我經常就使用Nuendo自帶的四段均衡,效果也是不錯的。最終聽眾聽到的是你的音樂,而不是去關心你用的什么EQ。一切效果器,都是為了音樂本身,而不是為了用一個效果器而去用它。

參考書目:

1,《專業音響實務秘笈》 陳榮貴 著 湖南文藝出版社

2,《錄音聲學》 林達悃 著 中國電影出版社

3,\"重要頻率范圍表\"、\"泛音列\"圖片摘自網絡

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