研究目的
改變鼠標必須依賴桌面傳統和單一的操作方式,使鼠標離開桌面也能工作,從而達到減少長時間操作傳統桌面鼠標造成的肢體疲勞,以及解決無固定平面時或不方便使用桌面時傳統桌面鼠標操作困難的問題,并且要盡量不改變人們已適應了的傳統桌面鼠標的操作習慣,以便在開始使用新的鼠標時不需訓練即可使用。
基本思路
一種思路是:合理應用現有的鼠標進行創新改造,使傳統桌面鼠標對平面的掃描變為對曲面的掃描,以便鼠標脫離對桌面的依賴;利用慣性理論和重力原理或陀螺原理使掃描頭與球面產生相對機械位移;利用現有鼠標掃描電路輸出位移信息到計算機。另一種思路是:使用位移傳感器發生位移信息,再經過數據格式轉換輸出到計算機,但可能成本比較昂貴。
研究過程及裝置
通過市場調查以及對使用人群的咨詢,得出傳統桌面鼠標易導致疲勞以及無桌面支撐使用不便的結論,并了解到人們對離桌式鼠標的迫切需求。
研究分析傳統桌面鼠標的工作原理及構造,提出新鼠標初始創新想法、工作原理及設計方案,并在指導老師的幫助下完善方案。
手工制造簡單的原始模型,驗證工作原理可行。
按設計方案制作第一個正式樣品。
通過調試和反復改進樣品,發現球轉動不夠靈活,相對位移方向線形差,球表面對掃描反應不靈敏等問題,現有結構很難根本解決。通過改進球支撐結構設計,提出第二套設計方案。
通過關鍵部件精密機械加工及手工制作得到新的樣品。
經過調試及試用基本達到設計目的和技術指標,爭取在短期內使其能實現工業產品化,并通過模具化制作解決手工制作精密度不夠帶來的問題。
研究結果
本研究運用簡單的慣性球結構設計,使鼠標可以低成本生產并離開桌面操作,改變了傳統桌面鼠標的操作方式,使其更符合人體工程學原理。該設計令操作者更加舒適方便,可大幅減低傳統桌面鼠標操作時對人體手腕、手部肌肉及眼睛的傷害,解放了手臂的束縛與制約。
由于基本不改變傳統桌面鼠標的操作習慣,令使用者更加容易接受和掌握。這是對傳統桌面鼠標一次革命性的改進和發展,順應了多媒體應用的進步與發展需求。而且人們不經過一番訓練和適應即可舒適地操作,這會使人們的數字化工作和生活變得更加輕松和美好。