常見的點3·三
題目圖:白1點3:三,對此黑2擋是最普通的下法,這之后白棋該如何施展手段呢?
圖一(黑十分):白1二路托,比較穩(wěn)健的選擇。黑2在里面扳,以下白3,黑4也是穩(wěn)妥的應(yīng)法。如果黑在A位有子的話,白棋可以接受,但沒有的話,白棋略有不滿。
圖二(黑不滿):白△位托時,黑1外扳,白2至6、8成活。這個結(jié)果白棋滿意。
圖三(劫的負(fù)擔(dān)):根據(jù)盤面的情況,白1、3、5的下法也很有力。黑如A位,則白B、黑C成劫,此劫黑棋的負(fù)擔(dān)大于白棋。

白5在C位接不能考慮。否則黑A、白B、黑D,局部黑可簡單將白棋吃掉。
圖四(雙方滿足):當(dāng)白⑧尖時,黑1、3斷吃一子,穩(wěn)健。白4渡回,雙方大致均可接受。如果當(dāng)黑棋劫材絕對有利時,圖三的下法可以考慮。一般情況下,選擇本圖比較穩(wěn)健。
圖五(白棋失敗):在日前的情況下白1虎不成立。黑2至6,角部白棋眼形不夠。白7擠看似嚴(yán)厲,黑8接必然。白9斷時,黑10、12以下至18的對殺,黑快一氣。
圖六(白不得利):白也有1位尖的變化,以下至白3必然。黑4點時,白5如接,以下白9、11先手扳粘后,白再于13位立,可凈活。但是白△受到極大的損傷,白棋收獲甚微。當(dāng)然實際的價值多少,取決于黑12的威力。
圖七(劫活):白△④扳時,黑1可單拐。白2位立,在局部上白角是劫活(即黑A、白B、黑C的手段)。然而白B位有子后,黑如打劫失敗的話,D位有弱點。

圖八(黑棋滿意):白△扳,黑1點時,白如2位向外長,則黑3位斷,白4渡過。此變化黑棋可以滿意。以后還留有黑A、白B、黑C的味道。
圖九(拓展思路):對于白△的點3·三,黑1飛的思路較為新穎。白2托時,黑3如在里面扳至5,黑棋無趣。

圖十(黑棋可下):白1托時,黑2、4外扳,才是前圖黑1的真實目的。白5時,黑6扳正確。白7只好做活,黑8再扳二子頭,心情十分愉快。白棋獲取了角地,但是白△和白5也受損,黑棋可以滿意。
圖十一(黑緩):對于白△的點3·三,黑1尖是緩手。白2爬是急所。以下至白10告一段落。
白角雖尚未活凈,但只能根據(jù)實際情況再補(bǔ)棋。

其中自10立是正確的下法。如改走A位虎,則黑B、白C、黑D,形成“大豬嘴扳點殺”的死活常型,白棋無條件被吃。
圖十二(成劫):接前圖,白棋如不補(bǔ)的話,黑先成劫。
黑1先扳再于3位點,次序正確。白4靠至7,成為黑先手劫。白如果補(bǔ)棋的話,則在黑5位補(bǔ)即可安頓。
圖十三(白十分):黑1立,缺少威脅力。白2、4、6即可輕松做活。此下法黑棋不能考慮。
白2改在4位跳,也是一種選擇。歸根到底,黑1沒有起到任何作用。

圖十四(黑棋不滿):黑l團(tuán),也不好。白2飛好棋。以下至白6,黑還得后手活角,黑棋顯然不行。
黑3如改在A位尖頂,則白B長后,黑反而沒有下一手了。