從1998年我國第一筆互聯網交易取得成功開始算起,電子商務在我國已經有了七年的發展歷史。在這七年間,我國電子商務經歷了起步、快速發展、網絡泡沫破滅、回歸、理性發展等時期,電子商務的商業模式也變得越來越多樣化,并且不斷趨于成熟。
目前我國的電子商務商業模式大致可以按照交易對象分為五類:商業機構對商業機構的電子商務B2B,商業機構對消費者的電子商務B2C,商業機構對政府管理部門的電子商務B2G,消費者對政府管理部門的電子商務C2G以及消費者對消費者的電子商務C2C。
以下我們主要討論B2C、C2C、B2B這三種商業行為的電子商務模式。
B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網絡在網上購物、在網上支付。由于這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對于工作忙碌的上班族。但是在網上出售的商品特征也非常明顯,僅僅局限于一些特殊商品,例如圖書、音像制品、鮮花、玩具等等。這些商品對購買者視、聽、觸、嗅等感覺體驗要求較低,像服裝、音響設備、香水需要消費者特定感官體驗的商品不適宜在網上銷售,當然,也不排除少數消費者就認定某一品牌某一型號而不需要現場體驗就決定購買,但這樣的消費者很少。所以,到目前為止,B2C市場上成功的企業如當當、卓越,都是賣一些特殊商品的。目前B2C電子商務的付款方式是貨到付款與網上支付相結合,而大多數企業的配送選擇物流外包方式以節約運營成本。隨著用戶消費習慣的改變以及優秀企業示范效應的促進,網上購物用戶迅速增長,2004年占整個互聯網用戶的5.4%,我國B2C電子商務市場規模到2004年底達到了 45億元,這種商業模式在我國已經基本成熟。
而C2C這種模式的產生以 1998年易趣成立為標志,目前采用C2C模式的主要有eBay易趣、淘寶、拍拍等公司。C2C電子商務模式是一種個人對個人的網上交易行為,目前C2C 電子商務企業采用的運作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平臺,按比例收取交易費用,或者提供平臺方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費。雖然我國網民已經突破了1億,市場規模巨大,但由于受一些條件的制約,我國的C2C電子商務仍然處于融資燒錢聚集用戶階段,并未形成成熟的盈利模式。零售電子商務的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經基本解決,目前真正的難點在于交易信用與風險控制?;ヂ摼W突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的“地攤”,而互聯網的虛擬性決定了C2C的交易風險更加難以控制。這時,交易集市的提供者必須處于主導地位,必須建立起一套合理的交易機制,一套有利于交易在線達成的機制。eBay在美國能夠發展得如此快,除了PayPal這套支付工具外,與美國社會完善的信用體系是分不開的。今年我國電子商務網站推出的“支付寶”、“安付通”等支付工具以及賠付制度在很大程度上改善了這種購買信任危機,但C2C市場要想徹底突破這些制約仍需要較長時間的培育過程。
相對于B2C、C2C來說, B2B應該是我國目前盈利狀況最好的電子商務商業模式。B2B模式主要是通過互聯網平臺聚合眾多的企業商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平臺上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。企業間的電子商務是電子商務三種模式中最值得關注和探討的,因為它最具有發展的潛力據 iResearch預測,2007年中國內地電子商務市場規模將達到17000億元,其中B2B市場規模將達到16900億元。
對于B2B顯示出來的良好發展前景,我國電信企業已經開始從這種模式試水電子商務。今年4月,中國電信在武漢開通了電信企業的第一個電子商務網站——華中商網。電信企業的優勢在于品牌可信度高、用戶規模龐大,但是其在互聯網領域運作經驗的不足、體制固化是制約其發展的重要原因。
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