利用圖像反映物理規(guī)律、分析物理問題,是研究物理的一種重要方法,也是高考考查物理中數(shù)學能力的重要方法之一。中學教材中,明顯地突出各類圖像在分析和研究相關(guān)物理問題的作用,其目的無疑是使同學們理解和初步掌握這種重要方法,自覺地運用圖像分析表達物理規(guī)律,處理相關(guān)物理模型。
一、常規(guī)圖像的應用
高中階段涉及到的常規(guī)圖像有運動學中的位移—時間圖像和速度—時間圖像,機械振動中的振動圖像和波動圖像,以及電學中閉合電路中的功率圖像和伏安特性曲線等。這里就以位移—時間圖像和速度—時間圖像為例,簡要說明常規(guī)圖像的運用。
例1 在地面上以初速度2v0豎直上拋一物體A后,又從同一地點以初速度v0豎直上拋另一物體B。若使兩物體在空中相遇,則兩物體拋出時間間隔Δt必須滿足什么條件?(不計空氣阻力)
解析 如按通常情況,可依據(jù)題意運用運動學知識列方程求解,這樣做是比較繁瑣的。如果我們轉(zhuǎn)換思路,依據(jù)題意作出位移—時間圖像,則可簡化解題過程。如圖1所示,顯然兩條圖線的相交點表示A、B相遇的時刻,此時縱坐標對應的位移相等。由圖可直接看出Δt滿足2v0/g<Δt<4v0/g時,可在空中相遇。
例2 水平速度為v0、質(zhì)量為m的子彈擊中并穿出靜止放在光滑水平面上的木塊,若木塊對子彈的阻力恒定。則下列說法正確的是()。
A.子彈質(zhì)量m越小,木塊獲得的動能越大
B.子彈質(zhì)量m越大,木塊獲得的動能越大
C.子彈速度v0越大,穿過木塊所用時間越短
D.子彈速度v0越小,穿過木塊所用時間越短
解析 對于選項A、B,子彈的質(zhì)量改變時,因為阻力不變,由am=f/m可知,木塊中運動的加速度大小發(fā)生變化,因此速度圖線的斜率發(fā)生變化;而由aM=f/M可知,木塊的加速度不變,其隨時間變化的速度圖線斜率不變。但子彈相對木塊的位移等于木塊長度不變,表現(xiàn)在圖像上就是兩條圖線之間所圍面積不變。由圖2可知:子彈的質(zhì)量越小,圖線斜率的絕對值越大,子彈穿過木塊后速度越小,木塊獲得的速度越大,子彈穿過木塊的時間就越長。相反,子彈的質(zhì)量越大,穿過木塊的速度就越大,木塊獲得的速度越小,穿過木塊的時間就越短。再由Ekmv′2可知:選項A正確,選項B錯誤。
對于選項C、D,子彈的初速度v0變化且子彈在木塊中運動時,子彈和木塊運動的速度時間圖線的斜率不變。子彈相對木塊的位移不變,即子彈和木塊的速度時間圖像在0~t時間內(nèi)所圍面積(等于木塊的長度)也不變。由圖3易得:v0越小,要保證相對位移不變,則子彈最后速度v就越小,而木塊最終速度v′就越大,所用時間就越長。所以C正確、D錯誤。
二、構(gòu)建特殊圖像,巧解難題
例3 已知螞蟻離開巢沿直線爬行,它的速度與到蟻巢中心的距離成反比,當螞蟻爬到距巢中心的距離L1=1 m的A點處時,速度是v1=2 cm/s。試問螞蟻從A點爬到距巢中心的距離L2=2 m的B點所需的時間為多少?
例4 一物體以速度v1豎直上拋,由于受到空氣阻力的作用,落回到拋出點時,速度為v2,且v2<v1,設(shè)空氣阻力與速率成正比,試分析上升和下降的時間誰長,并求物體運動的總時間是多少?
三、巧作示意圖,簡化模型
例5 設(shè)湖岸NM為一直線,一只小船從岸邊的A點沿與岸成α=15°角勻速向湖中行駛,另有一人同時由A點出發(fā),先沿岸走一段后,再進入水中游泳追趕小船。已知人在岸上的行走速度v1=4 m/s,在水中游泳的速度為v2=2 m/s,問船的行駛速度最大為多少時人才有可能追上小船。
此題通過巧妙作圖把陸路和水路進行等效,變折線為直線,問題的難度大幅降低。若用函數(shù)的方法來求解此題,則過程較為復雜且很難掌握。?蕁