摘要:虛擬城市仿真系統(tǒng)是當(dāng)今虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究的一個重要熱點(diǎn),它既具備場景表達(dá)的直觀友好,也具備空間分析的抽象特征,即綜合三維場景漫游與二維抽象分析的優(yōu)勢。該文闡述了在VC環(huán)境,對Vega所提供的API進(jìn)行二次開發(fā),實(shí)現(xiàn)虛擬城市三維場景的漫游,多種場景的渲染,并提供GIS基本查詢的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案。設(shè)計(jì)思路包括三個過程:三維場景部分、二維分析部分、數(shù)據(jù)庫管理部分,文章分別對它們的關(guān)鍵技術(shù)加以論述。
關(guān)鍵詞:虛擬城市;虛擬城市場景仿真系統(tǒng);vega開發(fā)工具;空間分析;場景渲染
中圖分類號:TP391 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2009)01-0175-02