在金融危機的大背景下,盡管美國消費者可能減少了娛樂方面的開支,但他們對視頻游戲的熱情絲毫不減。據市場研究公司NPD報告稱,2009年1月份美國市場的游戲機硬件和軟件的銷售收入為13億份,同比增長13%,貢獻主要來自任天堂軟硬件的銷售。
在硬件游戲銷售統計上,任天堂Wii以67.9萬臺再次牢牢把持榜首,而任天堂的DS以51.1萬臺緊隨其后。任天堂的“Wii Fit”以77.7萬份的銷量再次占據當月游戲軟件銷售榜首。此外,任天堂的“Wii Play”和“Mario Kart”以及藝電的“Left 4 Dead”和“Call of Duty: World at War”的銷量也躋身前五。整體而言,軟件銷量同比增長10%,至6.76億美元,硬件銷量增長至4.45億美元,同比增長17%。由于游戲機銷售業績飄紅,配件銷量也水漲船高,增長了11%。
在游戲機銷售統計上,微軟Xbox 360再次擊敗PlayStation,占據榜首位置,銷量達到30.9萬部,而索尼PS3銷量為20.3萬部,PS2為10.1萬部。索尼PSP掌機銷量為17.2萬部。只能在PS3游戲平臺玩的索尼游戲“Little Big Planet”銷量不佳,未能進入前十,這表明主要針對家庭用戶的游戲并不見得總能獲得核心玩家的青睞。